Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 631–640 dari 6971 artikel
IMPLEMENTASI MEDIA POTRAME DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATEMATIS MATERI BANGUN RUANG SISI LENGKUNG SISWA SMP
Dewi, Nuriana Rachmani
; Elisa Mutiara Fatmadewi
; Faiza Jasmine Syakir
; Verda Chamelia Putri
; Adinda Cahya Fadillah
; Fawwaz Haryolukito Pambudi
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 10
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan media pembelajaran POTRAME: Inovasi Pop-Up Book berbasis Augmented Reality Pada Jajanan Tradisional Khas Nusantara Guna Meningkatkan Oemahaman Matematis Materi Bangun Ruang. Latar belakang penelitian didasari oleh masih terbatasnya kemampuan siswa dalam memvisualisasikan objek tiga dimensi, khususnya bangun ruang sisi lengkung serta kurangnya variasi media pembelajaran yang interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah quasi eksperimen den...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Price, Promotion Dan Location Terhadap Customer Satisfaction Pada Laundry The Daily Wash Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the effect of price, promotion, and location on customer satisfaction at The Daily Wash Laundry Kediri. This research employs a quantitative associative approach to examine the causal relationship among variables. The sample consists of 170 respondents selected through purposive sampling. Data were collected using a five-point Likert scale questionnaire and analyzed through validity and reliability testing, classical assumption tests, and multiple linear regression ana...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Fasilitas Kerja, Kompetensi dan Konflik Kerja Terhadap Produktivitas Kerja Karyawan UD Karya Pala Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the influence of work facilities, competence, and work conflict on employee productivity at UD Karya Pala Kediri, both partially and simultaneously. The research employed a quantitative approach with a causal associative design. The population consisted of 36 employees, all of whom were included as respondents using a saturated sampling technique. Data were collected through questionnaires using a five-point Likert scale and analyzed using validity, reliability, classi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLIKASI HUKUM TENTANG PENYALAHGUNAAN TEKNOLOGI DEEPFAKE TERHADAP KEJAHATAN IDENTITAS DIGITAL
DINAMIKA HUKUM
Vol 26
, No 2
(2025)
The development of artificial intelligence technology has given birth to deepfake technology which has the potential to be misused to damage a person's digital identity. This research aims to analyze the mode of misuse of deepfake technology in Indonesia, examine its legal implications based on applicable laws and regulations, and examine the urgency of special regulation of deepfake in the Indonesian legal system. Applicable, as well as examining the urgency of special arrangements against deep...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
“Demata 2.0”: An On-Device AI Assistive Technology for the Visually Impaired Integrating YOLOv10 and OCR
Abadi, Reza Febri
; Pratama, Toni Yudha
; Asmiati, Neti
; Devi, Ade Anggraini Kartika
; Yuwono, Joko
; Dwi Setia Permana
; Bahrudin, Febrian Alwan
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology
Vol 7
, No 4
(2025)
Accessibility to printed materials and independent recognition of the environment remain key challenges for students with visual impairments. To address this issue, this study introduces Demata 2.0, a fully offline on device multimodal AI system. The system integrates Google ML Kit for Optical Character Recognition (OCR) and the YOLOv10 model via TensorFlow Lite for object detection. A mathematical distance algorithm in the RGB color space enables color identification. Evaluation showed that obj...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Obsession and Death Drive in Edgar Allan Poe’s Short Story the Oval Portrait: A Psychoanalysis Study
Scripta : English Department Journal
Vol 12
, No 2
(2025)
The research emphasizes the short story "The Oval Portrait" by Edgar Allan Poe through the lens of Sigmund Freud's psychoanalytic theory. Specifically, the study investigates (1) how the artist's obsession with immortalizing beauty reflects Freud's notion of the death drive, (2) how the narrator's attitude mirrors this obsession, and (3) how the obsession ultimately leads to the wife's self-destruction and death. Using a descriptive-qualitative method, the study identifies aggression&n...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PROGRAM PENGUATAN KAPASITAS (P2K) MAHASISWA: PELATIHAN PEMBUATAN KERUPUK PONGGE DURIAN UNTUK MENDUKUNG PENGEMBANGAN AGROWISATA DIKAMPUNG MALON, KELURAHAN GUNUNGPATI KOTA SEMARANG: PROGRAM PENGUATAN KAPASITAS (P2K)
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 10
, No 2
(2025)
Salah satu wilayah penerima program kampung tematik diwilayah kota Semarang ialah kampung malon. Kampung malon memiliki potensi desa seperti Durian dan batik yang sudah terkenal dikota semarang. Tujuan diadakannya pelatihan pengolahan kerupuk pongge durian selain untuk mendukung pembuatan Agrowisata juga bertujuan untuk memberdayakan masyarakat supaya memiliki kemandirian ekonomi dan meningkatkan pendapatan. Peserta Pengabdian Masyarakat Pokdarwis dikampung Malon. Pemberdayaan masyarakat ini m...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Hubungan Antara Intensitas Penggunaan Game Online: Mobile Legends dan Perilaku Konsumtif Pada Mahasiswa Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the relationship between the intensity of playing the online game Mobile Legends and the consumptive behavior of university students at Universitas PGRI Ronggolawe Tuban. The research was motivated by the growing phenomenon of digital consumption among students, particularly through virtual item purchases via microtransactions. A quantitative correlational approach was employed, using purposive sampling involving 40 active student players of Mobile Legends. Research in...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBERDAYAAN WILAYAH TAMBAKREJO SEMARANG MELALUI PENGUATAN URBAN FARMING UNTUK MEWUJUDKAN KOTA TANGGUH DAN BERKELANJUTAN
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 10
, No 2
(2025)
Kelurahan Tambakrejo, Kota Semarang, memiliki potensi besar dalam sector pertanian dan lingkungan yang telah berkembang melalui berbagai inisiatif lokal. Dari sisi pertanian, urban farming telah tumbuh menjadi praktik lokal yang menjanjikan sebagai salah satu solusi pemenuhan kebutuhan pangan. Urgensi kegiatan ini terletak pada rendahnya kapasitas sumber daya manusia (SDM) dalam mengelola pertanian urban farming secara terpadu. Tujuan dari program ini adalah untuk meningkatkan kapasitas mitra da...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
OPTIMALISASI MANAJEMEN ORGANISASI PERGUNU JAWA TENGAH MELALUI PENDAMPINGAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN DIGITAL
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 10
, No 2
(2025)
Persatuan Guru Nahdlatul Ulama (PERGUNU) merupakan organisasi profesi guru yang memiliki peran penting dalam peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia. Di Jawa Tengah, organisasi ini memiliki 36 kantor cabang dengan jumlah anggota yang besar dan tersebar luas. Namun, pengelolaan data keanggotaan masih dilakukan secara manual sehingga menimbulkan berbagai kendala, seperti ketidakakuratan data, rendahnya efisiensi, serta keterlambatan dalam proses pengambilan keputusan. Pencatatan berbasis spre...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI