Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 51–60 dari 205 artikel
Development of Context-Based English Learning Materials for Automotive Vocational High School Students
Scripta : English Department Journal
Vol 11
, No 2
(2024)
This study examined the development of context-based English learning materials for Grade 11 automotive students at SMKN 1 Nglegok, addressing the need for vocationally relevant English resources within the Merdeka Curriculum framework. Using a Research and Development approach, the study created five units focused on automotive language needs, such as workshop communication and customer interaction, employing Context-Based Learning (CBL) principles to enhance real-world applicability. Feedback...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Pengungkapan Sustainability Report Terhadap Nilai Perusahaan Dengan Profitabilitas Sebagai Variabel Moderating (Studi Empiris pada Perusahaan Pertambangan Yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia Tahun 2019-2023)
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 17
, No 2
(2024)
This research aims to empirically test the effect of sustainability report disclosure on company value with profitability as a moderating variable (Empirical Study of Mining Companies Listed on the Indonesia Stock Exchange 2019-2023). The population of this research is all mining companies listed on the Indonesia Stock Exchange for 2019-2023, totaling 63 companies. The sample used in this research was 12 companies. This research uses a purposive sampling technique, namely a sampling technique th...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan dan Pengelolaan Sistem Informasi Web Profil pada SDK Santo Yosep 1 Kota Kupang
Kornelis Letelay
; Yulianto Triwahyuadi Polly
; Arfan Y Mauko
; Tiwuk Widiastuti
; Dony Martinus Sihotang
Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 3
, No 4
(2024)
The Community Service (PkM) activity titled “Utilization and Management of Web Profile Information System at SDK Santo Yosep 1 Kota Kupang” involved the partnership with SDK Santo Yosep 1 Kota Kupang. The purpose of this community partnership program was to enhance information technology skills and knowledge for educators and educational staff at SDK Santo Yosep 1 located in Kota Raja sub-district. The methods used in this activity included training on managing the system that had already been d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH KEBISINGAN LALU LINTAS TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR MENGAJAR DI GEDUNG V UNIVERSITAS SEMARANG
Journal of Civil Engineering and Technology Sciences
Vol 3
, No 2
(2024)
Noise in educational environments can affect the effectiveness of teaching and learning processes. This study aims to analyze the impact of traffic noise on teaching and learning activities in Building V of Semarang University, located along the Soekarno-Hatta arterial road. The research method uses a qualitative descriptive approach by measuring noise levels using a Sound Level Meter on six floors of the building. Measurements were taken during active lecture hours with time intervals of 3 x 30...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH MODEL PROBLEM SOLVING TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA DI SDN BOJONG MENTENG II KOTA BEKASI
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 9
, No 2
(2024)
Riset ini mengkaji rendahnya kemampuan pemecahan masalah matematika, khususnya dalam materi pengukuran luas, di kelas IV SDN Bojong Menteng II Kota Bekasi. Masalah ini terlihat dari kesulitan siswa dalam menggunakan prosedur pemecahan masalah yang benar dan menjelaskan elemen-elemen masalah seperti informasi yang diketahui, yang ditanyakan, dan kesimpulan akhir. Riset ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas model Problem Solving dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika. Pen...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
How Instrumental is Organizational Agility Toward Sustainable Human Resource Management During the VUCA Situation
JURNAL EKONOMI MANAJEMEN AKUNTANSI
Vol 30
, No 1
(2024)
The COVID-19 pandemic caused volatility, uncertainty, complexity, and ambiguity (VUCA), and has created an unprecedented change for all organizations to either evolved or seized to exist. The dynamism due to COVID-19 has forced the HRM function to look forward to organizational agility to adapt and stay in business. The approach to make a linkage between COVID-19, organizational agility, and sustainable HRM is theoretically argued based on a resource-based theory. By conceptualizing the work of...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN CPS BERBANTUAN CHOCOLATE BALLOON UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA SISWA KELAS IX
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 9
, No 2
(2024)
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui 1) kemampuan pemecahan masalah matematika siswa selama diterapkan model pembelajaran CPS berbantuan chocolate balloon pada materi bola dan 2) kemampuan pemecahan masalah matematika siswa setelah diterapkan model pembelajaran CPS berbantuan chocolate balloon pada materi bola. Metode penelitian ini adalah eksperimen dengan rancangan One-Group Pretest-Posttest Design. Subjek penelitian yaitu siswa kelas IX di SMP Muhammadiyah Pagaralam...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN PEMBELAJARAN ARITMETIKA SOSIAL MENGGUNAKAN PERMAINAN MONOPOLI UNTUK MENGEMBANGKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA DI KELAS VII
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 9
, No 2
(2024)
Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk merancang pembelajaran yang dapat membantu siswa dalam mempelajari aritmetika sosial dengan menggunakan permainan Monopoli. Tujuannya tujuannya adalah menciptakan lintasan pembelajaran yang dapat mendukung pemahaman konsep siswa mengenai aritmetika sosial menggunakan permainan Monopoli di kelas VII. Metode yang digunakan adalah desain penelitian yang melibatkan 32 siswa kelas VII SMP Muhammadiyah Pagaralam. Pembelajaran Hypothetical Learning Trajectory (H...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Perputaran Kas, Perputaran Piutang Dan Perputaran Persediaan Terhadap Profitabilitas Pada Perusahaan Manufaktur Sub Sektor Makanan dan Minuman Yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia Periode 2021-2023
Profit: Jurnal Manajemen, Bisnis dan Akuntansi
Vol 3
, No 4
(2024)
Company profitability is an indicator that is often used by the public, especially investors, to measure company performance achievements. One factor that can influence profitability is efficiency in managing current assets such as cash, receivables and inventory. This efficiency can be measured through cash turnover ratios, receivable turnover and inventory turnover. This research aims to analyze the influence of cash turnover, receivables turnover and inventory turnover on the profitability of...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Digital Marketing, Packacing dan Branding Hasil Pertanian Desa Karangtawar Kecamatan Laren Kabupaten Lamongan
Eny Latifah
; Diva Ayu Pramiswari
; Aicha Widia Dzilfachriah
; Arina Faridatul Mahmudah
; Alya Khoioni Muhibbah
; Saibatul Fauziyah
; Suhailah Suhailah
Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 3
, No 3
(2024)
This Community Service aims to provide assistance to the people of Karangtawar Village, especially farmers, by providing training in digital marketing, packaging and branding of existing agricultural products. The method used is Participatory Action Research (PAR) where in our actions we involve the community so that solutions to existing problems can be identified. The results of Community Service are Digital Marketing training in the form of: Creating Social Media Facebook, Instagram and e-Com...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI