Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 211–220 dari 232 artikel
PENGARUH KETEBALAN IRISAN CHIPS SINGKONG DAN LAMA FERMENTASI TERHADAP SIFAT FISIKO KIMIA TEPUNG MOCAF (MODIFIED CASSAVA FLOUR)
Agrisaintifika : Jurnal Ilmu - Ilmu Pertanian
Vol 3
, No 1
(2019)
Modified cassava flour or mocaf is cassava flour which has been modified using the principle of lactic acid bacteria fermentation. One factor that needs to be observed is the fermentation process which will affect the quality of the mocaf flour produced. This study aims to determine the effect of cassava chip slice thickness and fermentation time in the process of making mocaf flour on physico-chemical quality of mocaf flour. The research method used Factorial RAL with 2 treatment variables, nam...
Google Scholar
DOI
Kualitas Fisik Antimicrobial Edible Film (AmEF) dari Gelatin Limbah Tulang Ayam dengan Ekstrak Daun Teh (Camellia sinensis)
Agrisaintifika : Jurnal Ilmu - Ilmu Pertanian
Vol 3
, No 1
(2019)
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh konsentrasi ekstrak daun teh hijau dan suhu pemanasan terhadap sifat fisik antimicrobial edible film (AmEF) dari gelatin tulang ayam. Selain itu memanfaatkan limbah tulang ayam, yang akan digunakan dalam pembuatan produksi gelatin, sehingga akan menambah nilai jual dan nilai guna pada limbah tersebut. Produksi gelatin dari limbah tulang ayam tersebut, diharapkan mampu memanfaatkan gelatin sebagai AmEF dengan diberikan penambahan ekstrak daun teh hija...
Google Scholar
DOI
Perancangan Media Visual Komik Fisika Pada Materi Pembelajaran Pelangi
Radiasi: Jurnal Berkala Pendidikan Fisika
Vol 12
, No 1
(2019)
The purpose of this study was to make comics as a learning media which could emerge student’s interest in reading, especially for physics lesson and as a means of literacy. The method used was ADDIE (Analyze, Design, Development, Implement, and Evaluation). The phase of Analyze included the determination of the test subject, the software to be used, and the material reference. The stage of Design included the creation of scripts, test concepts, and form indicators. The development stage con...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH LATIHAN PITCHING SLINGSHOT JARAK TETAP DAN BERTAHAP TERHADAP HASIL PITCHING SOFTBALL MAHASISWA SEMESTER 4 PJKR UNWAHAS TAHUN 2017/2018
Sosio Dialektika : Jurnal Ilmu Sosial Humaniora
Vol 3
, No 2
(2018)
The purpose of this research is to know : The effect of constant range on the pitching slingshot exercise to the pitching softball result. The effect of gradual range on the pitching slingshot exercise to the pitching softball result. The different effect between constant and gradual range of pitching slingshot exercise against the pitching softball exercise. Based on the result of the constant range of pitching slingshot exercise data calculation obtained average score of pretest 7,91 points an...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Metode Pengembangan Media Pembelajaran Model True or False Physics Fun Game Card
Radiasi: Jurnal Berkala Pendidikan Fisika
Vol 11
, No 2
(2018)
Abstract - Physics learning is still considered as learning that is less attractive to some students. Students’ lack of learning interest in physics learning makes their achievement low. The purpose of this study was to develop a learning media of True or False Physics Fun Game Card, so as to make the students interested in learning physics which could increase students' interest and learning achievement. The kind of the card game "True or False Physics Fun Game Card" was developed from a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Aplikasi Android Untuk Media Pembelajaran Budidaya Tanaman Secara Hidroponik Dengan Metode Demon-Disco Learning
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 5
, No 2
(2018)
Utilization of a mobile device with the Android operating system that is used as a supporting medium and supplement in improving learning outcomes combined with demonstration and discovery learning or demon-disco learning methods is needed to help students improve learning outcomes in vocational competence subjects in hydroponic crop cultivation in vocational high schools Kristen Terang Bangsa, because the use of android-based applications can provide new experiences regarding the use of informa...
Google Scholar
DOI
KERJASAMA BILATERAL INDONESIA – KOREA SELATAN DALAM PENGEMBANGAN PENELITIAN SUMBER ENERGI ALTERNATIF (Studi Kasus : Kerjasama penelitian LIPI-KIST dalam memanfaatkan Limbah Tandan Kosong Kelapa Sawit)
Solidaritas
Vol 2
, No 3
(2018)
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk membahas mengenai bagaimana kerjasama bilateral Indonesia-Korea Selatan dalam pengembangan penelitian sumber energi alternatif bioethanol generasi kedua. Ketergantungan dunia akan energi fosil semakin Ketergangtungan dunia terhadap bahan bakar fosil yang mencapai lebih dari 90%. Membuat berbagai negara maju maupun berkembang membuat penelitian dan bekerjasama untuk mencari cara membuat terobosan baru hingga menciptakan teknologi energi alternatif pengganti b...
Sumber Asli
Google Scholar
PENINGKATAN KECERDASAN NATURALIS DENGAN PEMBELAJARAN OUTDOOR DI KELOMPOK B TK RUMAH PELANGI COLOMADU
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 3
, No 1
(2018)
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kecerdasan naturalis melalui pembelajaran outdoor pada anak kelompok B TK Rumah Pelangi Colomadu. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (classroom action research) yang menggunakan modifikasi model Kemmis dan Mc Taggart, subjek dalam penelitian adalah 15 anak. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi dan dokumentasi. Instrument penelitian menggunakan panduan observasi, teknik analisis data menggunakan deskriptif kuant...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
REPRESENTASI NILAI-NILAI KEKERASAN dalam SINETRON “ANAK JALANANâ€
Jurnal Komunitas (Komunikasi Tiada Batas) : Jurnal Ilmu Komunikasi
Vol 5
, No 2
(2018)
Nilai-nilai kekerasan yang digambarkan melalui perilaku kekerasan pada sinetron “anak Jalanan†dan mengetahui apa pesan yang ingin disampaikan dalam sinetron Anak Jalananâ€. Penelitian ini termasuk penelitian kualitatif yang memefokuskan pada analisis simiotika yang dikembangkan oleh Ronald Barthes. Analisi dilakukan melalui tiga tahap yaitu level denotasi, level konotasi, dan mitos, kemudian dikembangkan menjadi pengelompokkan nilai-nilai kekerasan. Hasil dari...
Sumber Asli
Google Scholar
Profil Proses Berpikir Siswa dalam Mengolah Informasi yang Disajikan Melalui Alat Peraga Laboratorium
Radiasi: Jurnal Berkala Pendidikan Fisika
Vol 11
, No 1
(2018)
Abstract – Laboratory demonstration tools is learning medium that teachers use as an alternative to improve students’ understanding. Founded that students understand the concept that is taught but some students still have difficulty in solving the problem. This study aims to describe the profile of students' thinking processes presented through laboratory equipment by analyzing student behavior as learning takes place based on information processing theory. This research is a naturalistic qualit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI