Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 71–80 dari 136 artikel
Pembuatan Manipulasi Tekstil Dengan Teknik Fabric Slashing Pada Ready To Wear
Jurnal Pengembangan IPTeks Seni Kuliner, Tata Rias, dan Desain Mode
Vol 14
, No 1
(2022)
The fabric slashing technique is the appearance of a clothing that requires modifications to beautify the clothing. The way to beautify a garment is to be creative by using the fabric slashing technique which can make the garment more attractive. The purpose of this technique is to explain about the fabric slashing technique process along with making clothes that will be applied to ready to wear. Descriptive method is done by looking for information related to the technique. The fabric slashing...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORAGO UNTUK GURU SEKOLAH DASAR
Abdi Masya
Vol 1
, No 4
(2022)
Pandemi Covid-19 di Indonesia mengakibatkan banyak pendidik mengajar dengan online, sehingga penggunaan media online sebagai alternative mengajar sangat diperlukan. FilmoraGo yang merupakan aplikasi edit video digunakan dalam pelatihan pembuatan video pembelajaran yang dilaksanakan untuk guru Sekolah Dasar di Kabupaten Blora. Terdapat 6 Sekolah Dasar yang terdiri dari 30 peserta tergabung dalam pelatihan ini. Hasil dari pelatihan ini adalah meningkatnya kemampuan membuat video menggunakan aplika...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGENALAN GEDUNG BERSEJARAH JIWASRAYA SEMARANG MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED DAN VIRTUAL REALITY
Dinamik
Vol 26
, No 2
(2022)
Bangunan bersejarah gedung Jiwasraya yang berada di wilayah kota lama Semarang merupakan salah satu bangunan cagar budaya yang dibangun sekitar tahun 1916. Gedung Jiwasraya yang merupakan salah satu gedung peninggalan jaman kolonial yang perlu dilestarikan karena mempunyai nilai sejarah yang tinggi, bentuk arsitektur yang megah dan usia bangunan yang cukup tua.
Adanya kemajuan teknologi sekarang ini memungkinkan bangunan bersejarah yang mempunyai nilai histori yang tinggi dapat dilestarikan deng...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
MODEL PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP NILAI SOSIAL MASYARAKAT MELALUI INTERAKSI SOSIAL DALAM MASA PANDEMI COVID 19
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 9
, No 1
(2022)
This study aimed to know whether there is an interaction between the snake and ladder game model and the community social interaction. The type this research was quantitative method and the design used is the experimental method. The research was carried out at TK Labschool Jember and TK Aisyiyah Bustanul Athfal ( ABA) Kalisat. Based on the result of the research showed that there was no interaction between the snake and ladder game model and the community social interaction. H0 is rejecte...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pembuatan Gaun Pesta Malam Menggunakan Teknik Pola Draping dan Pola Konstruksi
Jurnal Pengembangan IPTeks Seni Kuliner, Tata Rias, dan Desain Mode
Vol 13
, No 2
(2021)
Making evening party dresses that must be considered is the pattern. Patterns are used as examples to avoid mistakes when cutting fabric. Pattern making must be adjusted to the size of the body shape of the clothing model. Patterns are very influential on the results of the clothes that will be made, therefore this study uses two different types of pattern techniques, namely draping pattern techniques and construction pattern techniques. This study aims to determine which pattern technique is go...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI IMAGE BERDASARKAN ANNOTATION PICTURE MENGGUNAKAN COSINE SIMILARITY
Dinamik
Vol 26
, No 1
(2021)
Pencarian gambar banyak sekali caranya salah satunya berdasarkan anotasi atau keterangan dari gambar. Kata kunci yang dimasukkan ke dalam sistem sebagai acuan dalam pencarian kemudian dibandingkan dengan anotasi dari gambar. Sistem yang dibangun untuk proses pencarian gambar ini menggunakan tahapan sistem temu kembali informasi. Metode yang diterapkan pada sistem temu kembali informasi ini menggunakan algoritma kemiripan cosine similarity. Metode cosine similarity ini digunakan untuk membandingk...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Use of Acronyms and Slang among Adolescents on Social Media: Penggunaan Akronim dan Bahasa Gaul dalam Kalangan Remaja pada Media Sosial
RADIANT: Journal of Applied, Social, and Education Studies
Vol 2
, No 3
(2021)
This research is related to the use of acronyms and slang by teenagers in social media such as Facebook, Instagram, and WhatsApp. In this case, this research on the use of acronyms and slang in social media aims to find out the slang terms used by teenagers on social media and also describes a slang found in social media such as Facebook, Instagram, and WhatsApp. Then, it describes the meaning of slang contained in the social media and examples of slang sentences used by teenagers everyday on...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Evaluasi Penerapan Basis Akrual Pada Pelaporan Keuangan RSUD Tugurejo Semarang
JURNAL EKONOMI MANAJEMEN AKUNTANSI
Vol 27
, No 2
(2021)
This study aims to explore the extent to which PP 71 of 2010 has been implemented in the accounting process at the BLUD of Tugurejo Hospital, Semarang. Associated with a change in the government accounting system from a cash basis to an accrual basis in accordance with PP 71 of 2010.
The research method used is a qualitative descriptive method with the triagulai method using 2 triagulation techniques which combine data from various sources, techniques and time so that data is obtained in the for...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
PENDAMPINGAN PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI BAGI SISWA SMAN 1 WARUREJO TEGAL
Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat
Vol 1
, No 1
(2021)
Kegiatan memanfaatkan Teknologi Inforamsi dan Komunikasi (TIK) bahkan sudah menjadi bagian dari kehidupan masyarakat. Hampir semua kegiatan masyarakat selalu memanfaatkan TIK sebagai salah satu media yang mendukung selesainya kegiatan mereka. Terlebih lagi, laju globalisasi yang sangat deras di masa sekarang, pemanfaatan TIK menjadi syarat mutlak untuk dikuasai dalam bekerja.
SMAN 1 Warurejo berada di Desa Sigentong Kecamatan Warurejo Kabupaten Tegal. Lulusan dari SMAN 1 Warurejo, hampir 80% set...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peranan Problem Based Learning dalam Peningkatan Mutu Pembelajaran di Sekolah Dasar
Research Fair Unisri
Vol 5
, No 2
(2021)
The research aims at describing the result of analyzing previous studies about the implementation of Problem based Learning at elementary schools in Indonesia and abroad. They type of research is library research. The techniques in collecting the data used document analysis that consists of 8 articles published in national journal, 2 articles published in international journal and 1 article published in proceeding of international seminar. The technique in analyzing the data used data display, d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI