Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 581–590 dari 2596 artikel
Pengembangan Kompetensi Pelaku Usaha Mikro Kecil Menengah Kelurahan Purwodiningratan Surakarta Guna Mewujudkan Digital Preneur
Veronika, Prima
; Ramadhani, Navadilla
; Ragacitta, Nareswari Rineka
; Prabandaru, Nirmana Ratri
; Firdausi, Nabila Nuzulla
; Taib, Nabil Abdurrahman
; Tamelia, Nurdina
; Naharunna, Nana
; Ibrahim, Syahlaa’ Shoofi
; Rahmawati, Aditya Nur
; Djatunnisa, Ifa
; Veronika, Prima
This UMKM socialization activity aims to develop the digital competence of UMKM actors in order to create digital entrepreneurs who can compete with the complex dynamics of today's market. With the digitalization of UMKM actors, It is anticipated that UMKM owners will recognize the significance of strengthening their understanding of financial management, marketing strategies, and the application of appropriate technology, so that they can position their businesses effectively and efficiently. T...
Google Scholar
DOI
Gamelan Dadali Sebagai Alat Diplomasi Budaya: Mempererat Hubungan Antara Indonesia Dan Rusia
Sosio Dialektika : Jurnal Ilmu Sosial Humaniora
Vol 9
, No 2
(2025)
Gamelan Dadali adalah satu-satunya kelompok gamelan di Rusia yang dibina langsung oleh KBRI di Moskow. Grup ini memiliki peran penting karena telah banyak mempromosikan budaya Indonesia di Rusia dan Belarus. Anggotanya terdiri dari warga Rusia yang terampil dalam memainkan gamelan dan menjadi sinden. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif-analisis dengan sumber data sekunder yang diperoleh melalui buku, artikel, berita, dan situs web. Sedangkan objek penelitian yang digunakan adalah grup G...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Aksesibilitas Unit Lost And Found terhadap Kepuasan Penumpang PT. Gapura Angkasa di Bandar Udara Sultan Thaha Syaifuddin Jambi
Profit: Jurnal Manajemen, Bisnis dan Akuntansi
Vol 4
, No 2
(2025)
Accessibility of lost and found units has a significant effect on passenger experience and their perception of airport services. In situations of lost or left behind items, passenger satisfaction is influenced by ease of access to services, including strategic location, clarity of information, and efficiency of reporting and retrieval processes. This study aims to measure the effect of accessibility of lost and found units on passenger satisfaction and the level of satisfaction at PT Gapura Angk...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analysis of Factors Associated with the Incidence of Skin Diseases in the Community of Indralaya District
Trisnaini, Inoy
; Putri, Dini Arista
; Pratiningsih, Widya Ayu
; Wulandari, Khairunnisa Catur
; Kusuma, Liona Ayu Permata
; Damayanti, Khistian
; Hasanah, Nur
; Fijriah, Nuril
; Miagoni, Vince
Jurnal Kesehatan
Vol 18
, No 1
(2025)
Pendahuluan: Kulit manusia merupakan lapisan pertama yang rentan terhadap infeksi terutama di daerah tropis seperti Indonesia, dimana sanitasi lingkungan yang buruk menjadi faktor utama penyebab tingginya angka penyakit kulit. Di daerah lahan basah seperti Kecamatan Indralaya, kondisi lembab dan sumber udara yang tidak memadai meningkatkan risiko terjadinya gangguan kulit pada masyarakat setempat. Metode: Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif yang bertujuan untuk mendeskrips...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Persepsi Pengikut Akun @Feilianaveve Terhadap Konten Iklan Produk Makeup Dalam Meningkatkan Minat Beli
Media and Empowerment Communication Journal
Vol 4
, No 1
(2025)
Di era media sosial, TikTok menjadi platform dominan dalam penyebaran iklan digital, khususnya melalui peran influencer. Fenomena ini menciptakan cara baru dalam komunikasi pemasaran yang lebih personal dan visual. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi audiens terhadap konten iklan produk makeup yang disampaikan oleh influencer TikTok @feilianaveve serta bagaimana respons mereka dalam membentuk minat beli. Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif dengan metode studi pustaka dan w...
Sumber Asli
Google Scholar
Strategi Komunikasi Politik Dalam Pemilihan Bupati Di Kabupaten Sukoharjo Periode 2021 – 2024: Studi Deskriptif Kualitatif Tim Pemenangan Pasangan Etik Suryani Dan Agus Santosa Di Desa Watubonang Kecamatan Tawangsari
Media and Empowerment Communication Journal
Vol 4
, No 1
(2025)
Strategi Komunikasi Politik dalam Pemilihan Bupati di Kabupaten Sukoharjo Periode 2021-2024 (Studi Deskriptif Kualitatif Tim Pemenangan Pasangan Etik Suryani dan Agus Santosa di Desa Watubonang Kecamatan Tawangsari). Skripsi. Program Studi Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Veteran Bangun Nusantara Sukoharjo. 2022. Tujuan penelitian ini ialan: 1) untuk mengetahui strategi komunikasi politik tim pemenangan Etik Suryani dan Agus Santosa di Desa Watubonang Kabupaten...
Sumber Asli
Google Scholar
Kontribusi Big Data Analytics dalam Proses Audit Terhadap Audit Delay dan Kualitas Audit
JURNAL EKONOMI MANAJEMEN AKUNTANSI
Vol 31
, No 1
(2025)
The use of Big Data Analytics (BDA) in the financial audit process has altered the traditional audit method by improving audit quality and efficiency. The purpose of this study is to critically assess BDA's role in reducing audit delays and increasing audit quality. Using a literature review approach, this study intends to consolidate findings from national and international studies published between 2017 and 2024 that focus on the role of BDA in audit procedural transformation, fraud detection,...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Compuparts Game Development as Interactive Learning Media About Computer Components Using GDLC Method
Jurnal Riset sosial humaniora, dan Pendidikan (Soshumdik)
Vol 3
, No 4
(2025)
This research develops CompuParts Game, a mobile-based educational game that serves as an interactive learning media to understand computer components. The game was designed using the Game Development Life Cycle (GDLC) method which consists of six main stages, namely concept design, pre-production, production, testing, launch, and post-production. By applying gamification principles, the game features levels, leaderboards, and immediate feedback to increase user engagement in the learning proces...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA CAPCUT DAN KINEMASTER MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION
Buana, Pratama Angga
; Ardyan, Antonius Gilang
; Tamboto, Fredrik Sebastian
; Prakoso, Noer Hidayat
; Yudistira, Danang Yunan
; Derek, Gerri Wicaksana
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 13
, No 1
(2025)
This study aims to analyze user satisfaction levels for the CapCut and KineMaster video editing applications using the End-User Computing Satisfaction (EUCS) approach. This research employed a descriptive quantitative method with data collected through questionnaires involving 67 respondents. The instrument's validity was tested using Pearson's Product Moment correlation, and reliability was assessed using Cronbach's Alpha method. The results show that CapCut excels in the Content (4.06), Accura...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Teknologi terhadap Perekonomian Nasional: Studi Kasus Kontribusi GoTo terhadap Pendapatan Indonesia
Abiyyu Rahmatullah
; Agus Rizki Pandapotan Siagian
; Ahmad Devani Yuslah
; Alfia Damar Yanti
; Annisa, Fesya Diva
; Ahmad Setiawan Nuraya
DHARMA EKONOMI
Vol 32
, No 1
(2025)
The research analyzes the impact of technology on Indonesia's national economy, focusing on GoTo's contribution as a leading technology company. GoTo, born from the merger of Gojek and Tokopedia, has created an innovative business model that connects consumers and businesses through an efficient digital platform. Secondary data analysis from LPEM FEB UI (2023), Aji (2023), Jerry (2023) SMERU Research Institute (2022), and other relevant sources, shows that GoTo makes a significant contribution t...
Google Scholar
DOI