Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 281–290 dari 9350 artikel
Analisis Dan Perancangan UI/UX Berbasis Teknologi Pada Company Profile Medicom Untuk Meningkatkan Aksesibilitas Dan Pengalaman Pengguna
Jurnal Informatika, Komputasi, Aplikasi & Bisnis
Vol 1
, No 1
(2026)
The development of digital technology requires that PNC Student Activity Units (SAU) have a digital company profile that is not only informative but also easily accessible and provides an optimal user experience. This study aims to analyze and design technology-based UI/UX for the SAU company profile, focusing on improving accessibility and user satisfaction. The method used is User-Centered Design (UCD), including data collection through questionnaires and interviews with members, analysis of u...
Sumber Asli
Google Scholar
Evaluasi Implementasi Sport Education Model (SEM) Dalam Pendidikan Jasmani Di Sekolah Dasar
Jendela Olahraga
Vol 11
, No 01
(2026)
Penelitian dilakukan untuk menganalisis guru Pendidikan Jasmani dalam menerapkan Sport Education Model (SEM) di sekolah dasar di Kota Semarang. Fokusnya adalah mengidentifikasi sejauh mana guru menerapkan SEM secara konsisten sesuai prinsip dasar model, serta faktor-faktor pendukung maupun penghambat dalam implementasikan SEM. Metode penelitian yang digunakan adalah survei daring kepada guru Pendidikan Jasmani yang telah mengikuti Program Pengembangan Keprofesian Guru (PKG) Pendidikan Jasmani. G...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Design of a monitoring system for detecting ARP spoofing on a rule-based wifi network
Salsabila, Alfi Fahira
; Wulandari, Ayu Dia
; Zahro, Ifda Khanifatu
; Hamdani, A
; Salsabila, Alfi Fahira Salsabila
; Wulandari, Ayu Dia
; Zahro, Ifda Khanifatu
; Hamdani, A
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan teknologi informasi meningkatkan kompleksitas ancaman keamanan siber, salah satunya serangan ARP Spoofing. Serangan ini memanipulasi protokol ARP untuk mengakses dan memodifikasi lalu lintas jaringan, sehingga berpotensi menimbulkan Man-In-The-Middle (MITM) dan pencurian data. Penelitian ini bertujuan merancanag dan mengimplementasikan sistem pemantauan keamanan berbasis multi kriteria untuk mendeteksi serangan ARP Spoofing pada jaringan WiFi. Sistem dikembangkan sebagai Intrusion P...
Google Scholar
DOI
Analisis Sentimen Publik terhadap Pembangunan Ibu Kota Nusantara (IKN) menggunakan Algoritma Naive Bayes
Lubis, Baginda Oloan
; Firmansyah, Benny
; Putra, Hilmy
; Irawan, Soni
; Alizah, Ainindia Nur
; Adnan, Muhammad Ibrahim
; Situmorang, Daniel Marulitua
; Lubis, Baginda Oloan
; Firmansyah, Benny
; Putra, Hilmy
; Irawan, Soni
; Alizah, Ainindia Nur
; Adnan, Muhammad Ibrahim
; Situmorang, Daniel Marulitua
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 3
, No 1
(2026)
Pembangunan Ibu Kota Nusantara (IKN) merupakan salah satu proyek strategis nasional yang banyak mendapatkan perhatian publik karena dampaknya yang luas pada aspek sosial, ekonomi, dan politik di Indonesia. Media sosial, khususnya TikTok, memainkan peran penting dalam membentuk dan merefleksikan opini masyarakat, sehingga menjadi sumber data yang relevan untuk analisis sentimen secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen publik terhadap progres pembangunan IKN menggunak...
Google Scholar
DOI
Sistem Presensi Karyawan Berbasis Geolocation dan Face Recognition Menggunakan Flutter dan Laravel Filament Pada PT XYZ
Susatyono, Jarot Dian
; Prihatmoko, Setiyo
; Fitrianto, Yuli
; Ardananta, Ricky Alfina
; Susatyono, Jarot Dian
; Prihatmoko, Setiyo
; Fitrianto, Yuli
; Ardananta, Ricky Alfina
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem presensi karyawan berbasis mobile dan web dengan penerapan teknologi geolocation dan face recognition. Sistem ini dibangun menggunakan framework Flutter untuk aplikasi mobile dan Laravel Filament untuk sistem web. Permasalahan utama yang dihadapi PT Linkfortune adalah ketidakefisienan dalam pencatatan kehadiran manual serta potensi manipulasi data presensi. Dengan penerapan teknologi geolocation, sistem mampu memastikan karyawan melakukan prese...
Google Scholar
DOI
Integrasi Gamifikasi pada Chatbot untuk Meningkatkan Keterlibatan Pengguna: Tinjauan Literatur Sistematis
Laksamana, Zaki Wira
; Alfarezi, Mochammad Yusuf
; Nurrochman, Afianto Hadi
; Laksamana, Zaki Wira
; Alfarezi, Mochammad Yusuf
; Nurrochman, Afianto Hadi
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan mendorong pemanfaatan chatbot sebagai media interaksi digital di berbagai bidang. Namun, rendahnya keterlibatan pengguna masih menjadi tantangan utama dalam penggunaan chatbot. Gamifikasi hadir sebagai pendekatan yang berpotensi meningkatkan engagement dengan mengintegrasikan elemen permainan seperti poin, lencana, level, tantangan, dan penghargaan ke dalam sistem chatbot. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji secara sistematis integrasi chatbot dan gam...
Google Scholar
DOI
Penerapan Sistem Informasi Keuangan dalam Mendukung Transparansi Laporan Keuangan UMKM Desa Kumejing Kabupaten Batang
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Laporan keuangan memiliki peran penting bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) sebagai sumber informasi yang menggambarkan kondisi dan kinerja usaha dalam suatu periode tertentu. Laporan keuangan berisi pencatatan transaksi keuangan yang meliputi arus kas masuk dan keluar, serta digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan. Penelitian ini menerapkan metode accrual basis, yaitu metode akuntansi yang mengakui dan mencatat transaksi pada saat terjadinya transaksi, tanpa menunggu penerimaan a...
Google Scholar
DOI
Implementasi Metode Vision Transformer (ViT) Dalam Klasifikasi Jenis Tanah
Hasbi, Abdilah
; Ardollynata, Ardollynata
; Tumanggor, Benelekser
; Hasbi, Abdilah
; Ardollynata, Ardollynata
; Tumanggor, Benerlekser
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
This study applies the Vision Transformer (ViT) method to soil-type classification and evaluates its accuracy using digital images. The Vision Transformer (ViT) is a Deep Learning architecture that uses self-attention to extract global features from images, enabling it to recognize texture and color patterns more comprehensively than other convolutional methods. The dataset used consists of eight soil types, each containing 77 image data in “.jpg” format. Each image was processed and augmented t...
Google Scholar
DOI
Analisis Yuridis Terhadap Tindak Pidana Perampasan Kendaraan Bermotor Oleh Debt Collector Dalam Praktek Leasing di Indonesia (Studi Putusan No. 176/Pid.B/2018/PN. Lbo)
Jurnal Penelitian Serambi Hukum
Vol 19
, No 01
(2026)
This study aims to determine 1) the legal analysis of the criminal act of unilateral confiscation of motor vehicles by debt collectors in leasing practices in Indonesia (Study of Decision No. 176/Pid.B/2018/PN. Lbo). 2) the legal responsibility of leasing companies for the criminal act of unilateral confiscation of motor vehicles carried out by debt collectors in leasing practices in Indonesia (Study of Decision No. 176/Pid.B/2018/PN. Lbo). This research method uses a normative legal approach. T...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Future of Learning: Integrating Robotic Efficiency for Enhanced Educational Efficacy
Journal of Global Hospitality and Tourism Technology
Vol 1
, No 1
(2026)
The Covid-19 pandemic has posed learning barriers for communities in Indonesia and around the world. It has disrupted normal teaching and learning activities, necessitating the adoption of distance learning. Students face challenges during distance learning, including low motivation to succeed and complete online classes, as well as difficulty in handling encountered problems or difficulties. Robotics was chosen as a learning medium because it has been proven to stimulate self-efficacy. The deve...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI