Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1741–1750 dari 13405 artikel
The Role of Geospatial Technology and Landform Mapping for Volcanic Secondary Hazard Anticipation in Semeru Volcano, Indonesia
Forum Geografi
Vol 39
, No 2
(2025)
The combination of geospatial technology and field-based evidence plays an important role. It has become a fundamental information system for any disaster-related database, such as a map at the local and regional levels. This research aims to map the geomorphological conditions of the Semeru Volcano after the 2021 eruption and to identify the area of the rain-triggered lahar slide based on the geomorphological conditions. We used remote sensing, geographic information systems, and field surveys....
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENINGKATAN KUALITAS RUANG BELAJAR DI SEKOLAH DASAR 1 PRAMBANAN MELALUI PEMILIHAN WARNA CAT TEMBOK
Abdi Teknoyasa
(2025)
Program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas ruang belajar di Sekolah Dasar (SD) di wilayah Prambanan melalui pemilihan warna cat tembok yang tepat. Ruang belajar yang nyaman dan menarik dapat berpengaruh besar terhadap proses belajar mengajar, terutama dalam meningkatkan konsentrasi dan motivasi siswa. Melalui pendekatan partisipatif, program ini melibatkan pihak sekolah dan masyarakat setempat untuk memilih warna cat yang dapat menciptakan suasana belajar yang lebih...
Google Scholar
DOI
PENGUATAN KOMPETENSI GURU SMP MUHDUTA KARTASURA MELALUI PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL
Masduki, Masduki
; Pramujiyanti Khotimah, Rita
; Murtiyasa, Budi
; Umi Makhromah, Isnaeni
; Fadlilah, Umi
Abdi Teknoyasa
(2025)
Sekolah Menengah Pertama (SMP) Muhammadiyah 2 Kartasura atau yang lebih sering dikenal dengan SMP MUHDUTA masih menghadapi beberapa permasalahan. Kondisi sarana dan prasarana, ketersediaan guru, dan jumlah siswa yang relatif terbatas. Berbagai keterbatasan yang ada membuat program-program yang telah direncanakan belum dapat terlaksana dengan optimal. Salah satu program pengembangan sekolah yaitu rebranding sebagai sekolah unggul informatika yang disebabkan masih rendahnya kompetensi guru dalam b...
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI GAME EDUKASI TENTANG MEMILAH SAMPAH SEBAGAI MEDIA PENCERDASAN UNTUK MASYARAKAT DI PULAU PARANG, KARIMUNJAWA
Abdi Teknoyasa
(2025)
Sampah menjadi momok utama di Pulau Parang, Karimunjawa. Kesadaran masyarakat yang minim akan memilah sampah yang dapat mengakibatkan kerusakan lingkingan dan kesehatan. Dibutuhkan media yang menarik untuk mengedukasi masyarakat tentang pentingnya memilah sampah. Program pengabdian masyarakat yang diadakan oleh Indonesia Youth Movement menjadi momentum untuk mengedukasi masyarakat akan pentingnya memilah sampah melalui pengaplikasian game edukasi sederhana yang menarik sebagai media pencerdasan....
Google Scholar
DOI
Perancangan dan Simulasi Sistem Purging Otomatis pada Sample Probe CEMS di PLTGU PT Jawa Satu Power
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
Improving the accuracy of emission monitoring in the Continuous Emission Monitoring System (CEMS) is crucial to support compliance with environmental regulations, especially in gas and steam-based power plants (PLTGU). At PT Jawa Satu Power's PLTGU, the purging system on the CEMS sample probe is still performed manually and limited to scheduled preventive maintenance, potentially reducing emission data reliability due to particle contamination. This study aims to design and simulate an automatic...
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
PENGUATAN PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BERBASIS CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) DI SMK MUHAMMADIYAH 2 SEMARANG
Abdi Teknoyasa
(2025)
Penguatan pembelajaran berbasis CAD (Computer Aided Design) di SMK Muhammadiyah 2 Semarang merupakan langkah strategis dalam menyiapkan lulusan SMK yang kompetitif di dunia industri, terutama teknik mesin. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman guru terhadap penggunaan perangkat lunak CAD, meningkatkan keterampilan dalam metode pengajaran berbasis teknologi, serta mengembangkan modul pembelajaran interaktif. Kegiatan ini meliputi pelatihan, pendampingan, dan eva...
Google Scholar
DOI
Pendampingan pada Mahasiswa Disabilitas dalam Mengelola Perilaku Hiperaktif
Jurnal Pengabdian Teknologi Tepat Guna
Vol 6
, No 2
(2025)
Abstrak: Mahasiswa penyandang autisme dengan kecenderungan hiperaktif menghadapi tantangan dalam mengikuti proses perkuliahan akibat kesulitan mengelola perhatian, emosi, dan perilaku impulsif. Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk membantu mahasiswa autisme mengelola perilaku hiperaktif melalui pendekatan aktivitas visual-motorik yang terstruktur dan konsisten. Metode yang digunakan adalah pendampingan individual selama empat hari berturut-turut dengan kegiatan menggambar, mewarnai, menyali...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Road Safety Audit (Case Study: Kletek – Sidoarjo Highway)
Media Komunikasi Dunia Ilmu Sipil
Vol 7
, No 1
(2025)
In the construction industry, tenders for the procurement of goods and services are carried out to select the company that will carry out the work. Companies that are interested and meet the requirements can participate in the tender bidding process, and the selected company will carry out the work based on the agreed contract. The high competition in the tender process and also the failure of the company is the reason this work was created, to help new companies understand and be able to partic...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
GAMBARAN KREATIVITAS PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN MELALUI PEMBELAJARAN METODE STEAM BERBASIS LOOSE PARTS DI TAMAN ANAK SANGGAR ANAK ALAM
Jurnal Talenta Psikologi
Vol 14
, No 1
(2025)
Creativity in early childhood is the ability to explore theenvironment, solve problems in unique and imaginativeways, and generate new ideas. The study aims to determine how the loose parts-based STEAM method is in increasing the creativity of children aged 4-5 years at the Taman AnakSanggar Anak Alam. This research used a qualitative method with a case study approach. Data were collectedusing observation, interview, and documentation techniques.There were 8 research informants, namely, facilita...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PROFIL PENDIDIKAN DALAM MEMBANGUN KARAKTER DI SD PRATAMA SUKOHARJO
Jurnal Talenta Psikologi
Vol 14
, No 1
(2025)
Sekolah Dasar merupakan jenjang awal bagi siswa dalam menempuh pendidikan yang salah satunya untuk membentuk karakter dasar pada proses perkembangannya dan membangun dasar pengetahuan siswa yang akan digunakan untuk pendidikan selanjutnya, saat ini pemerintah sedang gencar menerapkan sekolah berkarakter di mana dalam sekolah tersebut menerapkan proses pembentukan karakter pada peserta didik. Tujuan dalam penelitian ini adalah bagaimana pembentukan karakter peserta didik pada pembelajaran yang di...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI