Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–3 dari 3 artikel
GROUP GUIDANCE WITH SCENARIO MATRIX ANALYSIS (SMAL) SELF-EFFICACY IN NON-FAVORITE JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS
COUNSENESIA Indonesian Journal of Guidance and Counseling
Vol 6
, No 2
(2025)
This study aims to test the effectiveness of Scenario Matrix Analysis for Learning (SMAL) on students of a non-favorite junior high school in North Kalimantan. Self-efficacy is an individual's belief in their ability to complete tasks and face challenges. Through a systematic group guidance approach, students are trained to identify problems, analyze causal factors, formulate solutions, and reflect on the results in a structured manner. The research method used was a pre-experiment with a one-gr...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Fluktuasi Harga Emas, Promosi, Dan Resiko Investasi Terhadap Minat Masyarakat Pada Produk Tabungan Emas
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 2
, No 3
(2023)
The purpose of this study was to determine the effect of gold price fluctuations, promotions, and manual gold investment risks on public interest in gold savings products at PT Pegadaian UPC Purwosari (Study on Communities in Purwosari District). This type of research is a quantitative research. The population in this study is the community in Purwosari District. The sample in this study amounted to 400 respondents and the sampling technique used purposive sampling with several criteria for resp...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
HUBUNGAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA DI SMK BHAKTI PRAJA SLAWI
Bhamada: Jurnal Ilmu dan Teknologi Kesehatan
Vol 13
, No 1
(2022)
Perilaku agresif yang timbul pada remaja terjadi karena beberapa faktor, salah satunya adalah game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan bermain game online dengan perilaku agresif pada remaja di SMK Bhakti Praja Slawi. Penelitian ini menggunakan desain deskripsi kolerasi dengan pendekatan cross sectional. Sampel penelitian ini adalah 82 remaja yang diambil dengan teknik purposive sampling. Berdasarkan hasil analisis kolerasi dengan kendall’s tau b didapatkan p value = 0,0...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI