Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 51–55 dari 55 artikel
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN EDMODO TERHADAP SIKAP KEMANDIRIAN BELAJAR MAHASISWA PG-PAUD UNISRI TAHUN AKADEMIK 2016/2017
Research Fair Unisri
Vol 1
, No 1
(2017)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) perbedaan sikap kemandirian belajarmahasiswa antara sebelum dan sesudah menggunakan pembelajaran melalui Edmodo, (2)untuk mengetahui seberapa efektifnya penggunaan Edmodo terhadap sikap kemandirianbelajar mahasiswa. Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen. Dalampenelitian ini menggunakan desain pretes-postes satu kelompok (One Group Pretes PostesDesign). Sampel Penelitian dengan populasi seluruh mahasiswa PG-PAUD UNISRI tahunAkademik...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENDIDIKAN SENI BERMAIN DAN BERNYANYI ANAK USIA DINI
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 1
, No 1
(2017)
Pendidikan merupakan suatu sarana yang digunakan untuk dapat meningkatkan suatu taraf kehidupan setiap manusia . Dengan adanya pendidikan , menjadikan manusia bisa menjadi lebih mengerti arti sebuah kehidupan yang diisi dengan ilmu yang bermanfaat. Pendidikan untuk anak sebaiknya dimulai sejak usia dini, yaitu umur 0-6 tahun. Pada masa usia 0-6 tahun merupakan masa keemasan (golden age), dimana stimulasi seluruh aspek perkembangan berperan penting untuk tugas perkembangan selanjutnya. Peran para...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PATHFINDING PADA LINGKUNGAN STATIS BERDASARKAN ARTIFICIAL POTENTIAL FIELD DENGAN FLOCKING BEHAVIOR UNTUK NON-PLAYER CHARACTER FOLLOWER PADA GAME
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 14
, No 1
(2016)
Artificial Intelligence in video games are an essential to provide a challenge to the players. One of them makes the character or Follower NPC (non-player character Follower) in video games such as human or animal behavior indeed. Among the many techniques in Artificial Intelligence, pathfinding is one of the popular techniques studied than the other. In own pathfinding is to avoid obstacles that is one of the main problem. Algorithm which solves this problem is Astarpathfinding, but it has a d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DETEKTOR FINANCIAL DISTRESS PERUSAHAAN PERBANKAN INDONESIA
Jurnal Ekonomi Bisnis dan Kewirausahaan
Vol 4
, No 1
(2015)
This research aims to determine the effect of the CAMEL ratio in detecting financial distress in banking companies in Indonesia. The CAMEL ratio consists of CAR(Capital Adequacy Ratio), ROE (Return On Equity), ROA (Return On Assets), NPL (Non Performing Loan), LDR (Loan To Deposit Ratio), and BOPO (operational expense tooperational income). Purposive sampling method used in this research. The number of samples obtained were 31 banking companies, divided in two categories: 25 banks...
Sumber Asli
Google Scholar
Deteksi Embrio Ayam Berdasarkan Citra Grayscale Menggunakan K-means Automatic Thresholding
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 12
, No 2
(2014)
Image segmentation is a basic operation for the next image analysis process. Thresholding is one of segmentations technique commonly used to separate the object with the background. Thresholding technique in this paper is used to detect the chicken embryo from the egg observation image (candling eggs) those are fertile or infertile. The main problem in the thresholding technique is to determine the threshold value. In the paper, we propose the use of k-means automatic thresholding method to det...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI