PATHFINDING PADA LINGKUNGAN STATIS BERDASARKAN ARTIFICIAL POTENTIAL FIELD DENGAN FLOCKING BEHAVIOR UNTUK NON-PLAYER CHARACTER FOLLOWER PADA GAME
๐ Abstract
โน๏ธ Informasi Publikasi
๐ HOW TO CITE
Harsadi, Paulus; , "PATHFINDING PADA LINGKUNGAN STATIS BERDASARKAN ARTIFICIAL POTENTIAL FIELD DENGAN FLOCKING BEHAVIOR UNTUK NON-PLAYER CHARACTER FOLLOWER PADA GAME," Jurnal Ilmiah Sinus, vol. 14, no. 1, Apr. 2016.