Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 121–122 dari 122 artikel
ANALISA REGISTER YANG DIGUNAKAN OLEH KOMUNITAS POLISI DALAM FILM SWAT
Exsplorasi: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora
Vol 27
, No 1
(2014)
Penelitian ini merupakan penelitian sosiolinguistik yang mempelajari tentang penggunaan register dalam film SWAT. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendiskripsikan tipe, pembentuk, dan fungsi dari register yang digunakan oleh komunitas polisi dalam film SWAT. Penelitian ini menggunakan metode descriptive qualitative. Data dari penelitian ini adalah register yang digunakan oleh komunitas polisi yang berbentuk ujaran, kalimat, klausa, prases, dan kata.Terdapat 494 data yang termasuk dalam ti...
Sumber Asli
Google Scholar
Penerapan Algoritma A*Pathfinding dalam Pencarian Solusi Game Peanut Labirin dendgan Macromedia Flash
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 10
, No 2
(2013)
Branch of computer science in the field of artificial intelligence is often used to handle problems in a computer game, one of which is to find the two closest points that are often found in the maze game. In the world of computing, the algorithm is so much that can be used to find two pairs of points contained in the labyrinth area. One of the search algorithms that can be used is the A * pathfinding algorithm.This algorithm is one type of search algorithms that have information that is used to...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI