W
Wawan Laksito, Hernika Ari Wibowo Didik Nugroho
Ditemukan 1 artikel
1
Artikel
0
Sitasi
1
Jurnal
Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–1 dari 1 artikel
Penerapan Algoritma A*Pathfinding dalam Pencarian Solusi Game Peanut Labirin dendgan Macromedia Flash
Wawan Laksito, Hernika Ari Wibowo Didik Nugroho
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 10
, No 2
(2013)
Branch of computer science in the field of artificial intelligence is often used to handle problems in a computer game, one of which is to find the two closest points that are often found in the maze game. In the world of computing, the algorithm is so much that can be used to find two pairs of points contained in the labyrinth area. One of the search algorithms that can be used is the A * pathfinding algorithm.This algorithm is one type of search algorithms that have information that is used to...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI