Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 5631–5640 dari 7389 artikel
Pengembangan Alat Ukur Tinggi Badan Manusia Secara Otomatis dengan Arduino
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Tujuan penelitian ini adalah 1). Menghasilkan sebuah alat ukur alternatif yang dapat digunakan tanpa harus ada bantuan dari orang lain. 2). Menguji keefektifan penggunaan dan sistem kerja yang sederhana, praktis, dan efisien sehingga memperoleh hasil yang tepat dan akurat dengan waktu yang lebih singkat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan penelitian Research and Development (R & D). Dalam penelitian ini dilakukan dengan beberapa langkah, yakni: potensi dan masalah, pengum...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Improving Students’ Writing Skill Through Project Based Learning For EFLStudents
International Journal of English Linguistic, Literature, and Education
Vol 2
, No 2
(2020)
In the global era, EFL learners must master writing skill in order to communicate and covey their message. Project based learning is used to motivate them to be independent learner. It is expected that students will engage in writing process. The purpose is to investigate whether project based learning can improve the students’ writing ability. It was experimental research to compare between experimental and control group. The samples were 60 students of junior high school. The instrument is...
Google Scholar
DOI
PELAKSANAAN PROGRAM PENGEMBANGAN INTELEKTUAL BAGI SISWA DI ASRAMA MAN 2 BOYOLALI
Jurnal Progress: Wahana kreativitas dan Intelektualitas
Vol 8
, No 2
(2020)
Abstract
The purpose of this study was to determine the implementation of intellectual development programs for students in the dormitory of MAN 2 Boyolali. This research used a qualitative descriptive approach which was conducted in March-June 2017 at the MAN 2 Boyolali Dormitory. Collecting data using the method of observation, interviews and documentation. The results of this study can be concluded as follows: (1) The implementation of the intellectual development program is carried out for...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Plugin Eduplayer pada E-Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Animasi Mahasiswa
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 1
(2020)
E-learning has been widely used in the world of education today because it can be used to help the process of transforming the paradigm of learning from teacher-centered to student-centered. In addition, e-learning has features that teachers can use to support learning activities such as video streaming, virtual laboratory, virtual library, self assessment and so on. In practice-based courses, the use of video tutorials on e-learning is considered necessary as an alternative learning resource. T...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
AKTIVASI PERAN BINA KELUARGA REMAJA DALAM PENGURANGAN RESIKO BENCANA BANJIR MENUJU KEMANDIRIAN BENCANA DIKAMPUNG KB PUCANGSAWIT,SURAKARTA
Sari, Dewi Kartika
; Widayati2, Rina Sri
; Istiqomah, Yulaikha
; Dewantara, Saftirta Gatra
; Mursito, Sandy Anwar
; Kusanti, Jani
Gemassika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 4
, No 2
(2020)
Flood is a natural event caused by the overflowing of water out of the river channel because the volume of water exceeds the capacity of the available river channels. An area of overflow from a river is referred to as a flood-plain area. Kampung KB which is located in Pucang sawit Village, Jebres, Surakarta, is located along the side of the Bengawan Solo river, making this location prone to the impact of the overflowing of the Bengawan Solo river in this extreme weather. Therefore, disaster miti...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS PENGARUH KUALITAS LAYANAN WEBSITE TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN E-COMMERCE BUKALAPAK
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 13
, No 2
(2020)
E-commerce competition in Indonesia makes e-commerce companies compete to develop strategies to win the competition. Customer loyalty is an important factor to lead in the competition. This research focuses on how much influence website service quality has on customer loyalty. This research is also to find out which website quality factors have the most influence on customer loyalty with customer satisfaction as a mediating factor. The factors that influence e-commerce customer loyalty are analy...
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
Analisa Rancangan Manajemen Bandwidth untuk Insfrastruktur Jaringan Komputer pada SMK Al Alif Blora
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Kebutuhan internet dalam proses pembelajaran memiliki peran yang sangat penting sehingga dalam pemakaiannya dibutuhkan pengaturan akses dan pengelolaan manajemen bandwidth yang baik demi kelancaran akses internet tersebut. Berdasarkan hasil penelitian ini adalah membutuhkan tambahan bandwidth lagi, karena kebutuhan internet dalam proses pembelajaran memiliki peran yang sangat signifikan sehingga dalam pemakaiannya dibutuhkan pengaturan akses dan pengelolaan manajemen bandwidth yang baik demi kel...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Upaya Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Student Teams Achievement Divisions (STAD) Pelajaran Komputer & Jaringan Dasar X TKJ SMK Al Alif Blora
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Motivasi dan hasil belajar siswa kelas X TKJ SMK Al Alif Blora tergolong masih rendah karena model pembelajaran yang diterapkan oleh guru masih belum cukup bervariasi sehingga siswa merasa bosan dan hasil belajar pun rendah. Guna mengatasi permasalahan tersebut diperlukan suatu model pembelajaran yang lebih bervariasi yaitu dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Student Teams Achievement Divisions (STAD). Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar si...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Relevansi Kompetensi Lulusan Sekolah Menengah Kejuruan Teknik Komputer Jaringan dengan Kebutuhan Dunia Industri
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Tujuan penelitian ini merupakan suatu kegiatan yang harus diketahui sebelum menentukan kegiatan penelitian. Adapun tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut: (1) Mendeskripsikan dan menjelaskan kurikulum yang ada di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Teknik Komputer Jaringan (TKJ). (2) Mendeskripsikan dan menjalaskan keahlian yang dibutuhkan dunia industri, sesuai dengan jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ). (3) Mengetahui tingkat relevansi kompetensi lulusan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Desain Robot Beroda dengan Sistem Kendali Headset Gelombang Otak
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Perkembangan dunia robotika tak terelakkan dengan pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi penyokongnya. Terdapat bermacam jenis dan klasifikasi robot, walaupun dasar pengembangannya tidaklah jauh berbeda. Salah satu jenis robot yang diminati dan paling banyak dikembangkan adalah robot beroda. Komponen robot sendiri secara umum terbagi menjadi 3 bagian, yang pertama sensor, kedua prosesor atau komponen pemroses dan actuator, pada penelitian kali ini yang berperilaku sebagai act...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI