Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1131–1140 dari 14487 artikel
Peningkatan Kesadaran Masyarakat Tentang Peningkatan Imunitas Alami Dalam Makanan Sehari-Hari
Jurnal Pengabdian Masyarakat Al-Irsyad
Vol 7
, No 2
(2025)
Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran dan pemahaman ibu yang memiliki balita mengenai pentingnya imunomodulator alami dalam makanan sehari-hari sebagai upaya menjaga dan meningkatkan imunitas tubuh. Kegiatan dilaksanakan di RT 08 RW 15 Desa Sidanegara, Cilacap, dengan melibatkan 20 peserta. Permasalahan yang ditemukan adalah masih rendahnya pemahaman masyarakat tentang hubungan antara status gizi, konsumsi pangan lokal, dan sistem imun, serta kebi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
INTEGRASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN GEOMETRI SISWA
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 10
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan mengevaluasi efektivitas integrasi teknologi Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran dalam meningkatkan pemahaman konsep geometri siswa di sekolah menengah pertama dengan keterbatasan infrastruktur. Pendekatan kuasi eksperimental digunakan dengan melibatkan dua kelompok: kelompok eksperimen yang memperoleh pembelajaran berbasis AR yang dikembangkan secara lokal dan dapat diakses secara offline, serta kelompok kontrol yang menggunakan metode konvensional. Data d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI MEDIA POTRAME DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATEMATIS MATERI BANGUN RUANG SISI LENGKUNG SISWA SMP
Dewi, Nuriana Rachmani
; Elisa Mutiara Fatmadewi
; Faiza Jasmine Syakir
; Verda Chamelia Putri
; Adinda Cahya Fadillah
; Fawwaz Haryolukito Pambudi
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 10
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan media pembelajaran POTRAME: Inovasi Pop-Up Book berbasis Augmented Reality Pada Jajanan Tradisional Khas Nusantara Guna Meningkatkan Oemahaman Matematis Materi Bangun Ruang. Latar belakang penelitian didasari oleh masih terbatasnya kemampuan siswa dalam memvisualisasikan objek tiga dimensi, khususnya bangun ruang sisi lengkung serta kurangnya variasi media pembelajaran yang interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah quasi eksperimen den...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN STORY GAME TENTANG BULLYING VERBAL DI KALANGAN REMAJA
Kemadha
Vol 15
, No 2
(2025)
Bullying verbal di kalangan remaja merupakan permasalahan sosial yang berdampak serius terhadap kesehatan mental, emosional, dan perkembangan karakter korban. Tingginya kasus bullying verbal di Indonesia, yang sering dianggap sekadar candaan, menyebabkan sulitnya identifikasi dan penanganan sehingga korban kerap enggan melapor. Permasalahan ini menunjukkan adanya kebutuhan akan media edukasi yang efektif, interaktif, dan relevan dengan kehidupan remaja. Perancangan ini bertujuan untuk menciptaka...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Return on Equity (ROE), Total Asset Turnover (TATO), Net Profit Margin (NPM) Terhadap Harga Saham : (Studi Empiris Pada Perusahaan Makanan dan Minuman Yang Terdaftar Di BEI Periode 2020-2024)
HATTA: Jurnal Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi
Vol 3
, No 2
(2025)
This study aims to analyze the Effect of Return on Equity (ROE), Total Asset Turnover (TATO), Net Profit Margin (NPM) on Stock Prices in food and beverage companies listed on the Indonesia Stock Exchange for the 2020-2024 period. The approach in this study is to use a quantitative approach, and based on the objectives, this type of research is causal. The independent variables in this study include Return on Equity (ROE), Total Asset Turnover (TATO), and Net Profit Margin (NPM) and the dependent...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Price, Promotion Dan Location Terhadap Customer Satisfaction Pada Laundry The Daily Wash Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the effect of price, promotion, and location on customer satisfaction at The Daily Wash Laundry Kediri. This research employs a quantitative associative approach to examine the causal relationship among variables. The sample consists of 170 respondents selected through purposive sampling. Data were collected using a five-point Likert scale questionnaire and analyzed through validity and reliability testing, classical assumption tests, and multiple linear regression ana...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Fasilitas Kerja, Kompetensi dan Konflik Kerja Terhadap Produktivitas Kerja Karyawan UD Karya Pala Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the influence of work facilities, competence, and work conflict on employee productivity at UD Karya Pala Kediri, both partially and simultaneously. The research employed a quantitative approach with a causal associative design. The population consisted of 36 employees, all of whom were included as respondents using a saturated sampling technique. Data were collected through questionnaires using a five-point Likert scale and analyzed using validity, reliability, classi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN UIUX DALAM PENGELOLAAN BISNIS DAN PEMASARAN FUNNARA KARANGANYAR
Kemadha
Vol 15
, No 2
(2025)
Perancangan ini mengangkat tema tentang desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) untuk mendukung pengelolaan bisnis dan pemasaran Funnara Karanganyar. Funnara merupakan UMKM fashion keluarga yang menghadapi fluktuasi omzet akibat ketergantungan pada marketplace serta keterbatasan pengelolaan secara mandiri. Permasalahan utama meliputi ketidakstabilan penjualan, penurunan margin keuntungan, penalti pengiriman, dan kurangnya penguatan citra merek. Urgensi perancangan ini terletak pada k...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
“Demata 2.0”: An On-Device AI Assistive Technology for the Visually Impaired Integrating YOLOv10 and OCR
Abadi, Reza Febri
; Pratama, Toni Yudha
; Asmiati, Neti
; Devi, Ade Anggraini Kartika
; Yuwono, Joko
; Dwi Setia Permana
; Bahrudin, Febrian Alwan
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology
Vol 7
, No 4
(2025)
Accessibility to printed materials and independent recognition of the environment remain key challenges for students with visual impairments. To address this issue, this study introduces Demata 2.0, a fully offline on device multimodal AI system. The system integrates Google ML Kit for Optical Character Recognition (OCR) and the YOLOv10 model via TensorFlow Lite for object detection. A mathematical distance algorithm in the RGB color space enables color identification. Evaluation showed that obj...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGUATAN KARAKTER MELALUI PEMBELAJARAN TEMBANG MACAPAT PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEPERCAYAAN TERHADAP TUHAN YANG MAHA ESA DAN BUDI PEKERTI DI SMP NEGERI 1 GESI
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 4
, No 2
(2025)
Pembelajaran tembang macapat tidak hanya berperan dalam melestarikan budaya, tetapi juga menjadi sarana efektif dalam penguatan karakter peserta didik. Dalam mata pelajaran Pendidikan Kepercayaan Terhadap Tuhan Yang maha Esa dan Budi Pekerti di SMP Negeri 1 Gesi, tembang macapat digunakan sebagai media pembelajaran untuk menanamkan nilai moral dan spiritual. Penelitian ini bertujuan menganalisis penguatan karakter melalui pembelajaran tebang macapat pada mata pelajaran Pendidikan Kepercayaan Ter...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI