Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 141–150 dari 201 artikel
Pemilihan Pelanggan Potensial Dengan Melakukan Pemetaan Area Dengan Metode Algoritma K-NN dan K-Means Di Yamaha Nusantara Motor Purwokerto
Journal of Informatics Education
Vol 4
, No 2
(2021)
This study proposes a clustering of potential customers at Yamaha Nusantra Motor Purwokerto based on consumer characteristics. Clustering is one of the processes of data mining that aims to partition existing objects into one or more clusters of objects based on their characteristics. The method used in this study is K-Nearest Neighbor as a determination of the feasibility of the data while K-Means is used as customer clustering. The value of the Davies Bouldin Index was examined using rapidmine...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengenalan Game Edukasi sebagai Digital Learning Culture pada Pembelajaran Sekolah Dasar
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Setiap siswa di setiap sekolah memiliki kesempatan untuk belajar ilmu komputer, seperti halnya belajar subjek yang lain. Hal ini juga menunjang upaya peningkatan literasi digital sekaligus membentuk kultur pembelajaran digital pada siswa. Tulisan berikut mendeskripsikan penguatan literasi digital melalui ilmu komputer dengan media game edukasi melalui code.org, sehingga mampu membawa atmosfer digital-learning culture. Lingkungan baru ini dihantarkan dalam proses pembelajaran oleh guru pada kelas...
Google Scholar
DOI
Manajemen Waktu Belajar Anak Selama Pembelajaran Jarak Jauh di Masa Pandemi
Sofyananjani, Bertias
; Setyawan, Candra
; Aqomaddina, Fachrunnisa
; Monika, Monika
; Ruhaena, Lisnawati
Abdi Psikonomi
(2021)
Sejak ditemukannya Covid-19 di Indonesia pada bulan Maret 2020 beberapa aspek kehidupan terdampak dari adanya wabah Covid-19, diantaranya yakni dunia pendidikan, yang kemudian muncul kebijakan dari pemerintah salah satunya Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ). Dari Our World in Data dan JHU CSSE COVID-19 Data pada tanggal 7 Juni 2021 total kasus di Indonesia ±1,87 juta jiwa, total sembuh ±1,72 juta jiwa, dan yang meninggal dunia ±51.992 jiwa. Kemudian banyak masalah baru muncul dengan diberlakukan sist...
Google Scholar
DOI
Edukasi Penggunaan Media Sosial Dan Literasi Internet Untuk Memfiltrasi Berita Hoax Dan Fakta
Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat
Vol 1
, No 1
(2021)
Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi sekarang ini sangat pesat. Salah satu produknya adalah media sosial atau yang dikenal dengan Medsos. Media ini memiliki dampak positif dalam hal membangun komunikasi karena tidak dibatasi dengan tempat dan waktu. Namun ada juga dampak negatifnya, yaitu penyebaran hoax yang marak pada masa ini. Hoax berpotensi untuk membingungkan masyarakat, bahkan bisa menanamkan fitnah dan kebencian.
Salah satu cara untuk menanggulangi penyerapan berita Hoax pada kegi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemenuhan Hak Asasi Pada Saat Pandemi Covid
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 10
, No 1
(2021)
Pada masa pandemic seperti ini Indonesia sebagai Negara yang demokrasi ydan mementingkan rakyatnya harus dapat memastikan bala rakyat nya dalam keadaan baik – baik saja dimasa yang sulit ini. Pemenuhan kebutuhan seperti kebutuhan ekonomi, dan kebutuhan yang mungkin sulit didapatkan pada masa pandemic seperti ini perlu menjadi perhatian pemerintah. Banyak hal yang harus dipenuhi di masa pandemi seperti ini terutama yang bersangkutan dengan hak – hak warga Negara Indonesia. Pemerintah harus be...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Digitalisasi Sekolah Berbasis Website pada Era Komputasi Global di SMP Muhammadiyah
Cemy Nur Fitria
; Hardika Dwi Hermawan
; Ika Candra Sayekti
; Karunia Dwi Selfia
; Adilah Azra
; Ipin Prasojo
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 1
(2021)
Pengabdian ini memiliki tujuan untuk inisiasi dan pendampingan untuk digitalisasi sekolah berbasis websitesebagai upaya rekognisi SMP Muhammadiyah 04 Sambi. Adapun batasan dalam WebsiteSekolah Menengah Pertama (SMP) Muhammadiyah 04Sambi yaitu sekadar akan menampilkan informasi-informasi yang berisi mengenai profil, galeri, fasilitas, ekstrakulikuler, dan hal –hal yang berkaitan dengan Sekolah Menengah Pertama (SMP) Muhammadi-yah 04 Sambi secara up to datedan real time. Sedangkanuntuk pegumpulan...
Google Scholar
DOI
RUBUHA (RUMAH BURUNG HANTU) SAHABAT PETANI DESA TONDOMULYO
Astuti, Ernawati Budi
; Ferennita, Cania
; Mas’adah, Ulfah Kholishotul Muna
; Khairani, Fadia
; Minanti, Sindi Desi
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 6
, No 1
(2021)
Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk membantu masyarakat Desa Tondomulyo dalam mengatasi permasalahan hama tikus yang sedang dihadapi. Desa Tondomulyo terletak di Kecamatan Jakenan, Kabupaten Pati. Wilayahnya termasuk daerah dataran rendah, sehingga sebagian besar masyarakatnya bermata pencaharian di sektor pertanian yaitu petani padi. Dalam bercocok tanam para petani mengalami suatu permasalahan ancaman hama tikus. Desa Tondomulyo memiliki lahan pertanian yang luas dan hasil panen...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH VARIASI DWELL TIME DAN CROSS ANGLE TERHADAP STOP PAKAN PADA PROSES PERTENUNAN DI MESIN TENUN AIR JET LOOM TOYOTA JAT 810 E-SHED
Teknika
Vol 7
, No 1
(2021)
Permasalahan yang sangat serius pada proses pembuatan kain tenun dengan Air Jet Loom atau sering disebut mesin tanpa teropong (Shuttlelless Loom) adalah banyak sedikitnya stop pakan, hal ini akan mempengaruhi kualitas kain dan banyak sedikitnya produksi berupa kain yang dihasilkan mesin tenun pada proses pertenunan sebagai bahan bakunya berupa benang TC 45’S.
Kualitas produk akan memberikan dampak positif pada perdagangan, melalui dua cara yaitu dampak terhadap biaya produksi dan dampak terhad...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Sistem Informasi Marketing dengan Model B2C (Business To Consumer) Pada Minno Barbershop
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak
Vol 3
, No 1
(2021)
Usaha Marketing berbagai macam barang dan jasa adalah salah satu pusat ekonomi Indonesia yang tahan goncangan dan resesi. Pemasaran umumnya berangkat dari usaha yang berakar pada budaya dan kekhasan suatu daerah. Tren terbaru menunjukkan bahwa pemasaran saluran omni berkembang pesat. Preferensi pelanggan terhadap transaksi digital mendorong perusahaan untuk mengubah platform mereka ke pemasaran digital. Saat ini, pelanggan mencari informasi lebih lanjut, mempelajari produk, membeli atau berbelan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Model Pembelajaran Sepakbola melalui Permainan “Gada†dalam Penjasorkes
Journal of Education and Sport Science
Vol 1
, No 1
(2021)
Permasalahan dalam penelitian ini adalah “Bagaimana bentuk pengembangan permainan sepak bola untuk siswa kelas VII SMP Negeri 2 Kutowinangun Tahun 2017/2018?†Adapun prosedur pengembangan produk meliputi analisis produk yang akan diciptakan, mengembangkan produk awal, validasi ahli dan revisi, uji coba kelompok kecil dan revisi, uji coba kelompok besar dan produk akhir. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner yang diperoleh dari evaluasi ahli, serta menggunakan hasil pengamat...
Sumber Asli
Google Scholar