Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 151–160 dari 253 artikel
PROFIL KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA DALAM MATERI SISTEM PERSAMAAN LINEAR DUA VARIABEL DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR DI SMP NEGERI 1 PALU
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 9
, No 1
(2024)
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menggambarkan tingkat kemampuan pemecahan masalah siswa SMP Negeri 1 Palu dalam menyelesaikan soal cerita sistem persamaan linear dua variabel (SPLDV) ditinjau dari motivasi belajar. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, dengan tiga siswa dari kelas VIII B SMP Negeri 1 Palu pada semester ganjil tahun ajaran 2023/2024 sebagai subjek penelitian. Masing-masing siswa mewakili tingkat motivasi belajar tinggi, sedang, dan rendah. Data tentang kemampuan p...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Kegiatan Community Diagnosis Hipertensi di RT 02 dan 04 Dukuh Jomblangan Kelurahan Banguntapan
Indonesian Journal of Empowerment and Community Service
Vol 5
, No 1
(2024)
Diagnosis komunitas adalah serangkaian kegiatan dalam menggali dan memperoleh gambaran permasalahan kesehatan di suatu komunitas. Tahapannya yaitu analisis situasi, identifikasi masalah, menentukan latar belakang permasalahan, menentukan prioritas masalah, hingga menentukan alternatif pemecahan masalah. Hipertensi merupakan salah satu penyakit yang menyebabkan tingkat kematian tertinggi di dunia atau sering disebut dengan silent killer yang menyebabkan komplikasi seperti penyakit kardiovaskular,...
Google Scholar
Interactive Game Model in Drill and Practice Learning to Increase Student Learning Achievement
Journal of Multimedia Trend and Technology
Vol 3
, No 1
(2024)
In order to enhance student learning outcomes, this research attempts to develop multimedia learning using a drill and practice methodology. The research and development approach, also known as research and development (R&D), was employed in this study. Assess the media's performance and determine how feasible it is to test this game in real-world settings. It is intended that this game would contribute to better learning outcomes for students. Along with determining students' opinions and i...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS NILAI TAMBAH DAN GAMBARAN BUSINESS MODEL CANVAS AGROINDUSTRI KERIPIK TEMPE SAGU (STUDI KASUS PADA UD. SAFNUR KABUPATEN BANJARNEGARA)
Sarno, Sarno -
; Solekan, Muhamad
; Kinding, Dwi Putriana Nuramanah
; Pujiyanto, M. Aris
; Prabowo, Rossi
Mediagro: journal of agricultural sciences
Vol 20
, No 1
(2024)
UD. Safnur is one of the agro-industries that focus on processing tempe sago chips in Banjarnegara Regency. The problems faced are limited technology, labor shortages, marketing, and the strategies and business models used do not have clear directions and goals. The research aims to determine the added value and determine the business model canvas of sago tempeh chips agro-industry UD. Safnur. The basic research methods used are case study method, descriptive method, and Participatory Action Res...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis System Application Product (SAP) di PTPN III Kebun Dusun Hulu
Profit: Jurnal Manajemen, Bisnis dan Akuntansi
Vol 3
, No 1
(2024)
This research uses a qualitative research method with a case study approach. In this research, researchers found that the technical system used for SAP at PTPN III Kebun Dusun Hulu has sufficient capacity and can work properly. However, some technical problems such as network errors, damage to hardware, or software that is not working properly can hinder the data input process. Based on the research results, researchers found that PTPN III Kebun Dusun Hulu had implemented sever...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH PROMOSI MEDIA SOSIAL DAN REPUTASI PERUSAHAAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK VIRTUAL GENSHIN IMPACT
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh promosi media sosial dan reputasi perusahaan terhadap keputusan pembelian produk virtual Genshin Impact. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif. Penelitian dilakukan terhadap pemain Genshin Impact yang mengikuti akun Twitter @babufess, dengan jumlah sampel sebanyak 100 responden. Dalam penelitian ini, pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner. Data yang telah dikumpulkan kemudian diolah dan dianali...
Google Scholar
DOI
The Influence of Teaching Talent on Student Learning Outcomes
Jurnal Komunikasi Pendidikan
Vol 8
, No 1
(2024)
This research aims to examine the influence of teaching talent on student learning outcomes. The research method used is a quasi-experimental research method. The research design uses Factorialized (2x2) Version of the Nonequivalent Control Group Design. The research sample was 140 prospective teacher students at Malang State University, Indonesia. The data analysis technique uses the Analysis of Variances/ANOVA two factor experiment technique. The research conclusion states that differences in...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Sosialisai Pentingnya Psikologi dalam Dunia Pendidikan di Era Gen-Z SD Negeri 065012 Medan Tuntugan
Regina Sipayung
; Patri Janson Silaban
; Angela Mericci Alpa Manurung
; Rina Wati Lumban Gaol
; Betty Agatha Sihombing
; Valentina Purba
; Hanna Cintia Damanik
Sejahtera: Jurnal Inspirasi Mengabdi Untuk Negeri
Vol 3
, No 1
(2024)
The aim of this research is to find out how psychology influences education in the digital era. Where in the Gen-Z era there is a lot of technology that influences the way of learning and teaching in the educational sphere, one of which is in elementary schools. Psychological education is described as learning about the science of the soul which is based on the literal meaning of the soul to study individual behavior with the aim of finding various facts, generalizations and psychological theori...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Sosialisasi dan Edukasi Anemia pada Kelompok Wanita Desa Cikidang, Cilongok, Banyumas
Saputri, Amanda Eka
; Riani, Ni’matussifa Eva
; Natasha, Lia Nurul
; Novita, Dea
; Wati, Nurul Rokhmah
; Khaq, Muhammad Najib Humamul
; Pangestu, Gayuh Lintang
; Utomo, Yoga Prasetyo
; Rahmawati, Ririn Dwi
; Herlanggie, Shevia Nur’aini
; Suparti, Sri
Jurnal Inovasi dan Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 3
, No 1
(2024)
Latar Belakang : Anemia merupakan penyakit multifaktorial. Penyebab anemia bisa disebabkan oleh faktor gizi (zat besi, asam folat dan vitamin B12) dan faktor non gizi seperti genetik (anemia sel sabit dan talasemia), autoimun (anemia hemolitik) malabsorpsi (akloridria), penyakit kronis seperti (kanker), infeksi (malaria) dan faktor sosio-demografis. Di antara banyak penyebab yang berbeda, kekurangan zat besi yang menyebabkan anemia paling sering, terutama pada wanita usia subur seperti remaja...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Cadangan Devisa, Penanaman Modal Luar Negeri, Laju Inflasi, dan Tingkat Suku Bunga terhadap Nilai Impor di Indonesia
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 3
, No 1
(2023)
This study aims to determine the effect of independent variables (Foreign Exchange Reserves, Foreign Direct Investment, Inflation Rate, and Interest Rate) on the dependent variable (Import Value) in Indonesia for the last five years. This study uses quantitative analysis with descriptive methods used to obtain empirical evidence of the effect of Foreign Exchange Reserves (X1), Foreign Direct Investment (X2), Inflation Rate (X3), Interest Rate (X4), and Import Value (Y). Panel data regression ana...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI