Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–10 dari 16 artikel
GAMIFIKASI PELAJARAN SEJARAH PERJUANGAN KEMERDEKAAN MENGGUNAKAN METODE SCOTT
Wijaya, Anugerah Bagus
; STMIK Amikom Yogyakarta
; STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Telematika
Vol 10
, No 1
(2017)
Peran pendidikan sejarah saat ini sangat penting, namun dalam pembelajarannya memiliki kendala seperti faktor kurangnya minat belajar, dan pendekatan pembelajaran konvensional. Saat ini perkembangan teknologi informasi semakin pesat dalam aspek pendidikan untuk anak-anak. Media game dapat membantu siswa menyerap materi pelajaran secara lebih mendalam dan utuh. Gamification dideskripsikan sebagai proses pemikiran game (game-thinking) dan mekanisasi game (game-mechanic) untuk mengajak pengguna te...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
VISUALISASI PENCEMARAN AIR MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI INFOGRAFIS
Handani, Sitaresmi Wahyu
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Utami, Shima
; Kusmira, Dinar
; LPPM - STMIK AMIKOM Purwokerto
Telematika
Vol 10
, No 1
(2017)
Kuantitas dan kualitas air merupakan faktor penting yang menentukan kesehatan makhluk hidup. Pemeliharaan akan kualitas dan kuantitas sangatlah penting demi suatu kelestarian lingkungan yang berkelanjutan. Disisi lain pencemaran air merupakan masalah global yang melanda berbagai negara di dunia. Pada penelitian ini menyajikan bagaimana proses sosialisasi tentang pencemaran air yang disajikan melalui visualisasi animasi dua dimensi dengan konten berupa bagaimana proses pencemaran air terjadi, da...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN GAME PETUALANGAN MEMBATIK BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENTS
Hamdi, Aulia
; STMIK AMIKOM Purwokerto
; STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Telematika
Vol 10
, No 1
(2017)
Batik adalah produk kebudayaan. Dari pandangan antropologi, kebudayaan dideskripsikan sebagai keseluruhan sistem gagasan, tindakan dan hasil karya manusia dalam rangka kehidupan masyarakat yang dijadikan milik manusia dengan belajar. Namun pada kenyataannya, terkadang tidak semua konsep dan rancangan pembelajaran kegiatan ekspresi seni rupa dapat diterapkan secara optimal. Dalam hal ini salah satu model pembelajaran yang dapat digunakan sebagai alternatif guru di sekolah untuk meningkatkan hasil...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING DI STMIK BINA MULIA PALU
Nurhayati, Nurhayati
; STMIK Amikom Yogyakarta
; Suyanto, Suyanto
; STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Sudarmawan, Sudarmawan
; STMIK AMIKOM Yogyakarta
Telematika
Vol 9
, No 2
(2016)
Persaingan yang semakin ketat diantara perguruan-perguruan tinggi di Indonesia mendorong perguruan tinggi untuk memberikan pelayanan yang sebaik baiknya, termasuk penyediaan informasi terhadap stakeholder yaitu calon mahasiswa, mahasiswa, dosen, administrasi, karyawan, alumni, pengguna lulusan. Globalisasi dunia pendidikan menuntut perguruan tinggi untuk dapat mengelola informasi dengan baik, sehingga kebutuhan informasi masing-masing pihak yang berkepentingan dapat terpenuhi dengan cepat dan t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
RANCANG BANGUN SISTEM PERAMALAN PENJUALAN DAN PENGENDALIAN PERSEDIAAN BERAS MENGGUNAKAN METODE TREND MOMENT
Kusrini, Kusrini
; STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Utami, Dias Ayu Budi
; STMIK Amikom Purwokerto
Telematika
Vol 9
, No 2
(2016)
KUD Triwijayasari merupakan koperasi yang bergerak di bidang usaha simpan pinjam serta melakukan usaha di sector lain seperti PPOB dan pengeolaan usaha ricemill atau lebih di kenal dengan penggilingan padi. Pada sector ricemill ada beberapa kegiatan yang dilakukan diantaranya adalah penggilingan padi dan jual beli beras. Jumlah permintaan beras yang semakin banyak membuat pemilik harus cermat dalam mengendalikan persediaan beras, maka dari itu dibutuhkan sistem yang dapat membantu meramalkan pen...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
ANALISIS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENDIDIKAN DALAM PERSPEKTIF HUMAN COMPUTER INTERACTION ( Studi Kasus Dinas Pendidikan Kabupaten Brebes )
Khasan, Nur
; STMIK AMIKOM Yogyakarta
; W A, Bambang Soedijono
; STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Fatta, Hanif Al
; STMIK AMIKOM Yogyakarta
Telematika
Vol 9
, No 2
(2016)
Penelitan ini bertujuan untuk menganalisis Sistem Informasi Manajemen Pendidikan (SIMDiK) Dinas Pendidikan Kabupaten Brebes dari sudut pandang Human Computer Interaction. Penelitian ini membahasan tentang efektivitas dan penerapannya dalam menyajikan dan mengelola data pendidikan juga variabel yang berpengaruh terhadap efektivitas Sistem Informasi Manajemen Pendidikan (SIMDiK) Dinas pendidikan kabupaten Brebes.Objek penelitian ini adalah Sistem Indormasi Manajemen Pendidikan ( SIMDiK ) Dinas...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN DAN MONITORING BANTUAN OPERASIONAL SEKOLAH (BOS) PADA SLTPN YOGYAKARTA DALAM UPAYA PENGENDALIAN DANA
Amborowati, Armadyah
; STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
; Marco, Robert
; STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Telematika
Vol 9
, No 2
(2016)
Salah satu bentuk nyata pemerintah dalam upaya peningkatan kualitas pendidikan adalah dengan memberikan pendanaan pendidikan yang signifikan dari sumber dana Anggaran Pendapatan dan Belanja Negara (APBN) adalah Bantuan Operasional Sekolah (BOS). Pengelolaan dana yang baik tidak terlepas dari prinsip ekonomis, efisiensi, efektifitas, transparansi, akuntabilitas, keadilan, kejujuran dalam pengelolaan dan pengendalian. Penelitian ini akan menggunakan metode atau pendekatan deskriptif kualitatif, k...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Periklanan Multimedia dengan Teknik Sinematografi untuk Program Publikasi (Studi Kasus: Disporabudpar Kabupaten Banyumas)
Telematika
Vol 9
, No 1
(2016)
Disporabudpar Kabupaten Banyumas membutuhkan video periklanan baru dengan teknik sinematografi yang mampu merepresentasikan kekayaan potensi daerahnya. Penelitian dilakukan dengan membuat 2 buah video iklan dengan teknik sinematografi yang berbeda kemudian diujikan kepada pihak yang berkompeten. Analisis penilaian menunjukkan tingkat penilaian responden ahli terhadap teknik sinematografi yang digunakan pada video pertama (long shot, eye level, panning, low angle dan still camera) mempunyai skor...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
PENERAPAN KONSEP GAMIFIKASI PADA E-LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN ANIMASI 3 DIMENSI
Handani, Sitaresmi Wahyu
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Suyanto, M.
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Sofyan, Amir Fatah
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
Telematika
Vol 9
, No 1
(2016)
Perkembangan industri kreatif khususnya bidang animasi 3D semakin luas. Seiring dengan perkembangan tersebut, kebutuhan sumber daya manusia untuk industri animasi pun semakin meningkat. Ada banyak cara untuk belajar animasi 3D, baik melalui pendidikan formal maupun non-formal. E-learning merupakan sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan adanya e-learning...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH KOMPETENSI DOSEN DAN SIKAP MAHASISWA PADA MATA KULIAH KEWIRAUSAHAAN TERHADAP TUMBUHNYA JIWA ENTERPERNUER MAHASISWA DALAM PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING
Purwanto, Muhammad Idris
; STMIK AMIKOM Yogyakarta
; -
Probisnis
Vol 8
, No 2
(2015)
Kualitas lulusan perguruan tinggi yang ada di Indonesia secara umum terbilang rendah.. Hal ini terbukti sikap dan pola pikir sebagian besar lulusan perguruan tinggi kita masih mengharapkan bekerja di instansi pemerintah ataupun swasta. Mereka belum mampu menciptakan lapangan kerja, minimal untuk dirinya sendiri. Semakin bertambah lulusan perguruan tinggi akansemakin besar pengangguran terdidik. Perguruan tinggi harus mampu mengubah mindset mahasiswa agar yakin bahwa menjadi wirausaha akan leb...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI