PENERAPAN KONSEP GAMIFIKASI PADA E-LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN ANIMASI 3 DIMENSI
📄 Abstract
ℹ️ Informasi Publikasi
📝 HOW TO CITE
Handani, Sitaresmi Wahyu; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta; Suyanto, M.; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta; Sofyan, Amir Fatah; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta, "PENERAPAN KONSEP GAMIFIKASI PADA E-LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN ANIMASI 3 DIMENSI," Telematika, vol. 9, no. 1, Mar. 2016.