Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 3461–3470 dari 5124 artikel
DAMPAK METODE BERMAIN PERAN TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA DINI
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 8
, No 2
(2021)
Problems often arise regarding the not-yet optimal creativity of early childhood due to the lack of freedom in playing, the many prohibitions, and learning activities that are less fun for children. These problems can be overcome by applying the role-playing method. This scientific article aims to recognize and determine the impact of the role-playing method on early childhood creativity. The method used in this article is a literature study with data analysis using narrative synthesis. Data and...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENDAMPINGAN PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI BAGI SISWA SMAN 1 WARUREJO TEGAL
Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat
Vol 1
, No 1
(2021)
Kegiatan memanfaatkan Teknologi Inforamsi dan Komunikasi (TIK) bahkan sudah menjadi bagian dari kehidupan masyarakat. Hampir semua kegiatan masyarakat selalu memanfaatkan TIK sebagai salah satu media yang mendukung selesainya kegiatan mereka. Terlebih lagi, laju globalisasi yang sangat deras di masa sekarang, pemanfaatan TIK menjadi syarat mutlak untuk dikuasai dalam bekerja.
SMAN 1 Warurejo berada di Desa Sigentong Kecamatan Warurejo Kabupaten Tegal. Lulusan dari SMAN 1 Warurejo, hampir 80% set...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peningkatan Pengetahuan tentang Penerapan Frekuensi, Intensitas, Tipe, dan Waktu (FITT) dalam Olahraga Bersepeda pada Klub Gowes Puri Bolon Indah
Wahyuni, Wahyuni
; Irawan, Joni
; Noval, Wisda
; Ambarsari, Dwike Yuni
; Wardani, Febriyan Shofika
; Wijaya, Estu
; Nuralim, Pentira
; Sakinah
; Pratiwi, Devie Kirana
; Nasuka, Muhamad
Abdi Geomedisains
Vol 2
, No 1
(2021)
Latar belakang: Masa pandemi covid 19 membuat sebagian masyarakat menjadi sadar akan pentingnya kesehatan. Kebijakan di rumah saja, pembatasan aktifitas dan interaksi menyebabkan seseorang mengalami kejenuhan, sehingga muncul komunitas-komunitas baru dalam olahraga, salah satunya klub sepeda. Tujuan olahraga adalah untuk meningkatkan kebugaran dan juga imunitas tubuh. Imunitas tubuh akan semakin meningkat dengan adanya olahraga bersepeda yang benar dan diimbangi dengan pola hidup sehat dan pe...
Google Scholar
DOI
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PEMUSTAKA TERHADAP LAYANAN PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNKAN METODE LIBQUAL+TM (STUDI KASUS : UNIVERSITAS SLAMET RIYADI)
Research Fair Unisri
Vol 5
, No 2
(2021)
Perpustakaan berperan sebagai penyedia layanan informasi pendidikan dan penelitian serta merupakan unit usaha dari suatu instansi yang mengelola bahan pustaka berupa buku dan bahan non buku yang disusun secara sistematis. Dalam rangka meningkatkan layanan yang kami berikan kepada pengguna perpustakaan, Universitas Slamet Riyadi berkomitmen untuk memberikan layanan yang cepat dan responsif, informasi yang mudah diakses oleh pengguna perpustakaan, dan fasilitas pendukung untuk meningkatkan kualita...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peningkatan Kemampuan Membaca Pemahaman Cerita Anak melalui Penggunaan Model Pembelajaran Visualization, Auditory, and Kinestethic (VAK)
Research Fair Unisri
Vol 5
, No 2
(2021)
The aims of this research to improve the ability of reading comprehention children’s story through the use of learning models Visualization, Auditory, and Kinestethic (VAK). The type of research and the approach used is Classroom Action Research which is held in stages up to two cycles. The research procedure is also carried out in stages starting from planning, then continuing on the implementation of cycles I and II, observing, and ending with reflection activities. Non-test data collection...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peranan Problem Based Learning dalam Peningkatan Mutu Pembelajaran di Sekolah Dasar
Research Fair Unisri
Vol 5
, No 2
(2021)
The research aims at describing the result of analyzing previous studies about the implementation of Problem based Learning at elementary schools in Indonesia and abroad. They type of research is library research. The techniques in collecting the data used document analysis that consists of 8 articles published in national journal, 2 articles published in international journal and 1 article published in proceeding of international seminar. The technique in analyzing the data used data display, d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Personal Sosial Anak Pre School di PAUD Fullday dan Reguler di Wilayah Surakarta
ASJN (Aisyiyah Surakarta Journal of Nursing)
Vol 2
, No 1
(2021)
Latar Belakang: Masa usia dini adalah masa keemasan , masa ini merupakan masa terbaik dalam proses belajar yang hanya sekali dan tidak pernah terulang kembali. Hal yang terpenting dalam perkembangan anak ialah perkembangan sikap sosialnya. Likungan sangat berpengaruh terhadap perkembangan personal sosialnya. Lingkungan sangat berpengaruh terhadap personal sosial anak. Anak yang mendapatkan stimulasi yang terarah dan teratur akan berkembang dengan baik, salah satunya pada pendidikan prasekolah se...
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Gambaran Tingkat Stres pada Remaja yang Bermain Game Online di Desa Kentong Kecamatan Cepu
ASJN (Aisyiyah Surakarta Journal of Nursing)
Vol 2
, No 1
(2021)
Latar Belakang: Stres adalah suatu reaksi fisik dan psikis terhadap setiap tuntutan yang menyebabkan ketegangan dan mengganggu stabilitas kehidupan sehari-hari. Faktor pemicu stres pada remaja adalah stres akademik. Stres akademik dikarenakan lamanya belajar di Sekolah, banyaknya tugas dan kecemasan dalam menghadapi ujian. Salah satu cara yang dilakukan remaja untuk mengatasi stres akademik berupa bermain game online. Tujuan: untuk mendeskripsikan tingkat stres yang terjadi pada remaja yang berm...
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
Analisis Hubungan Biaya Overhead Pabrik Terhadap Biaya Lain Pada PT. Insan Citraprima Sejahtera
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 14
, No 1
(2021)
Welcoming free trade, competition in the business world is getting tougher. As many companies emerge, according to the law of Supply and Demand, competition will arise between similar and dissimilar industries to dominate the market using various methods and strategies. When these companies or industries are established, they certainly have a goal to be achieved. Of the many goals that a company wants to achieve, it is to gain profit or profit. The author's anxiety in facing increasingly tough c...
Google Scholar
DOI
Perancangan Kawasan Wisata Telaga Mangunan di Petungkriyono Kabupaten Pekalongan
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 15
, No 2
(2021)
Telaga Mangunan merupakan telaga yang terletak kaki Pegunungan Kendeng Kecamatan Petungkriyono Kabupaten Pekalongan yang berbatasan langsung dengan Kabupaten Banjar negara, selama bertahun-tahun telaga ini belum di optimalkan padahal memiliki panorama yang eksotis. Perancagan Kawasan Wisata Telaga Mangunan juga dapat mendorong terciptanya lingkungan hidup yang serasi dan harmonis karena wisatawan yang tujuan utamanya berekreasi menginginkan sesuatu, lingkungan yang menimbulkan suasana baru dari...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI