Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 81–90 dari 349 artikel
Desain Kemasan Online: Solusi Kreatif dan Terjangkau untuk UMKM melalui Brand PackDe
Ningrat, Rangga Wasita
; Rabika, Jonathan Cristiano
; Muzaqi, Anggito Rangkuti Bagas
; Kuntari, Wien
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 3
, No 4
(2024)
Product packaging is an important element in creating the identity and attractiveness of a product, especially for small and medium enterprises (SMEs). This research aims to develop an online-based packaging design service through the PackDe platform that offers easy access, transparent pricing, and a variety of customizable design options. The methods used include literature study, competitor observation, and social media analysis to understand market needs and current design trends. The result...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Business Model Canvas pada Bisnis Kreatif Digital Usaha Stiker Ketempelan
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 3
, No 4
(2024)
Bisnis kreatif digital mengalami pertumbuhan yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir, terutama pada produk stiker kustom yang memenuhi kebutuhan personal dan promosi. Penelitian ini mengkaji penerapan Business Model Canvas (BMC) pada bisnis kreatif digital yang berfokus pada stiker kustom. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif untuk mengeksplorasi sembilan elemen BMC, termasuk segmen pelanggan, proposisi nilai, dan saluran distribusi. Temuan menunjukkan bahwa BMC mempermudah i...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pembuatan Bisnis Ekstrakurikuler Desain UI/UX Berbasis Figma dengan Penerapan Business Model Canvas
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 3
, No 4
(2024)
Penelitian ini mengkaji pentingnya keterampilan desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) bagi siswa SMP, SMA, dan SMK dalam menghadapi tuntutan industri digital. Tujuan penelitian adalah untuk mengevaluasi efektivitas program pembelajaran Academy Figma dalam meningkatkan kompetensi desain siswa. Metode yang digunakan adalah pendekatan deskriptif kualitatif, yang meliputi riset pasar dan analisis kebutuhan untuk merancang kurikulum yang sesuai. Hasil penelitian menunjukkan bahw...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN KEPERCAYAAN DAN RELIGIUSITAS TERHADAP LOYALITAS NASABAH DENGAN KEPUASAN SEBAGAI VARIABEL INTERVENING DI BAITUL MAAL WA TAMWIL (BMT) KOTA JAMBI
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 17
, No 2
(2024)
The research used a questionnaire method which was carried out at BMT Jambi City. This research used 100 samples as respondents with samples taken using Random Sampling Technique. The results of this research are: (1) Service quality has a significant effect on customer loyalty, (2) trust has a significant effect on customer loyalty, (3) religiosity has no significant effect on customer loyalty, (4) service quality has no significant effect on satisfaction, (5) ) trust has no effect on satisfact...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH REWARD, PUNISHMENT, DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA BANK MUAMALAT DI KOTA BENGKULU
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 17
, No 2
(2024)
This research aims to determine the magnitude of the influence of rewards on employee performance at Bank Muamalat in Bengkulu City, to determine the magnitude of the influence of punishment on employee performance at Bank Muamalat in Bengkulu City, to determine the magnitude of the influence of the work environment on employee performance at Bank Muamalat in Bengkulu City, to determine the magnitude of the influence of reward, punishment, and the work environment on employee performance at Bank...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA MENGGUNAKAN SITUS WEB KODULAR PADA MATERI HAK DAN KEWAJIBAN (STUDI FASE E SMA NEGERI 1 TERAS)
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 13
, No 2
(2024)
Tujuan dari penelitian ini adalah (1) Mengembangkan media pembelajaran Pendidikan Pancasila menggunakan situs web Kodular, dan (2) Mengukur tingkat kelayakan media pembelajaran Pendidikan Pancasila menggunakan situs web Kodular yang dikembangkan pada materi hak dan kewajiban di lingkungan sekolah dan masyarakat pada elemen NKRI Fase E di SMA Negeri 1 Teras dengan luaran media pembelajaran berupa aplikasi smartphone android. Jenis penelitian adalah penelitian pengembangan dengan menerapkan model...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Membangun Karakter Bangsa: Peran Pendidikan Kewarganegaraan dalam Pembentukan Generasi Berkualitas
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 13
, No 2
(2024)
Abstrak
Tujuan penelitian ini yakni mengetahui peran pendidikan kewarganegaraan untuk membangun karakter bangsa dalam pembentukan generasi berkualitas. Metode penelitian ini menggunakan studi literatur (literature study) yang bertujuan untuk menyusun dasar teoritis dan konsep problematika yang diteliti yang merujuk pada buku, artikel ilmiah, dan penelitian lainnya yang dipublikasikan. Hasil penelitian berkaitan dengan peran Pendidikan Kewarganegaraan mempunyai peran yang strategis dalam membangu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
5 Sitasi
Pengaruh Brand Awareness dan Electronic Word Of Mouth Marketing Terhadap Repurchase Intention Melalui Costumer Satisfaction sebagai Variabel Intervening pada Fashion Erigo di Aplikasi Shopee (Studi Kasus pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Univers
Mohammad Fadel Astari
; Chalid Imran Musa
; Muhammad Ilham Wardana Haeruddin
; Muhammad Ichwan Musa
; Zainal Ruma
Wawasan : Jurnal Ilmu Manajemenx, Ekonomi dan Kewirausahan
Vol 3
, No 1
(2024)
This research aims to determine the influence of Brand Awareness and Electronic Word of Mouth Marketing on Repurchase Intention through Customer Satisfaction as an Intervening Variable in Erigo Fashion in the Shopee Application on Students of the Faculty of Economics and Business, Makassar State University. The data used in this research is primary data of 100 samples. This type of research is included in quantitative research. The population in this study were students from the Faculty of Econo...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Laporan Hasil Asesmen Diagnostik Non-Kognitif: Identifikasi Sosial Emosional dan Gaya Belajar Peserta Didik di SMA Negeri 3 Kejuruan Muda
Inspirasi Dunia: Jurnal Riset Pendidikan dan Bahasa
Vol 3
, No 4
(2024)
It is important to understand that students' academic achievement is not only influenced by their cognitive abilities, but also by non-cognitive factors such as social-emotional skills and learning styles. In an effort to improve the quality of education and facilitate the optimal development of students at SMA Negeri 3 Kejuruan Muda, it is hoped that the report on the results of the non-cognitive diagnostic assessment can be a strong foundation for SMA Negeri 3 Kejuruan Muda in developing holis...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Model Pembelajaran Matematika Realistik (PMR) dalam Meningkatkan Pemahaman Matematis Siswa Kelas VI MIN 2 Kota Mataram
Populer: Jurnal Penelitian Mahasiswa
Vol 3
, No 4
(2024)
This research is based on the importance of learning realistic mathematics in mathematics. The purpose of this study is to determine the implementation of learning by using realistic mathematics learning models in improving the mathematical understanding of students of class VI MIN 2 Mataram City. PMR is a learning approach to mathematics that involves the reality and experience of students. In mathematics learning students are required to be more active in finding and finding solutions to a pro...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI