Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 51–60 dari 70 artikel
Pelatihan Penggunaan Sistem Informasi Keuangan Berbasis Web di GMIM Imanuel Walian Kota Tomohon: Training on the Use of Web-Based Financial Information Systems at GMIM Imanuel Walian Tomohon
Salaki Reynaldo Joshua
; Yuri Vanli Akay
; Kenneth Yosua Rumawas Palilingan
; Henry Valentino Florensius Kainde
; Heilbert Armando Mapaly
; Salvius Paulus Lengkong
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Sisthana
Vol 4
, No 1
(2022)
Sebagai salah satu organisasi yang bergerak dalam bidang pelayanan masyarakat, gereja memiliki jangkauan yang luas berbagai kegiatan dan transaksi untuk mengakomodasi kebutuhan jamaat, keduanya dalam hal kegiatan gerejawi dan transaksi keuangan gereja. Gereja juga akan memiliki sejumlah besar data dengan kompleksitas yang besar dan cukup tinggi. Dalam kondisi tersebut, seharusnya gereja memiliki penyimpanan data yang terintegrasi dan terpusat untuk memfasilitasi penyimpanan, pengelolaan, dan pen...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Game Edukasi Aksara Jawa Menggunakan Godot Engine
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 10
, No 1
(2022)
Game is one of the implementations of the computer science field which has developed very rapidly. Game is also a form of educational application, meaning that it can be used as a learning media where the process can be carried out with the 'learning while playing' concept for children.The utilization and use of 'Aksara Jawa' educational game can support the learning process of the children when they want to learn while playing to recognize 'Aksara Jawa'. This 'Aksara Jawa' educational game is a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
“Menstimulasi Kemampuan Berpikir Konsep Matematika Pada Anak Usia 4-6 Tahun†(Di sampaikan pada Guru Di PGRA Kecamatan Gatak )
Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Vol 6
, No 1
(2022)
Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk memberikan pemahaman dan konsep tentang konsep matematika kepada pendidik anak usia dini untuk menstimulasi kemampuan matematika sesuai tahapan perkembangannya dan karekteristik usia di lingkungan IGRA kecamatan Gatak. Setiap anak pasti punya potensi yang siap untuk dikembangkan. Semakin dini kita memahami potensi kita, maka akan semakin mudah mengembangkannya. Termasuk potensi kemampuan yang sangat di butuhkan dalam mendukung kegiatan manusia di semua bid...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Menyelaraskan Pendidikan Akademis dan Moral Dalam Membangun Masyarakat Berkarakter Unggul
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 1
, No 1
(2022)
Pendidikan yang holistik dan berintegritas merupakan faktor krusial dalam membentuk masyarakat yang berkarakter unggul. Pengabdian ini bertujuan untuk menjelaskan pentingnya menyelaraskan pendidikan akademis dan moral dalam membangun masyarakat yang beretika dan bertanggung jawab. Dalam konteks ini, pendidikan akademis menekankan pada perkembangan intelektual individu, sementara pendidikan moral fokus pada pembentukan nilai-nilai etika dan moral yang kuat. Pengabdian ini mengidentifikasi tantang...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Navmesh Dengan Algoritma A Star Pathfinding Pada Game Edukasi 3d Go Green
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 9
, No 1
(2021)
Cleanliness is one of the requirements to create a healthy living environment. But in reality, not everyone have a concern for environmental hygiene and health. For this reason, learning about the importance of caring for environmental cleanliness must be instilled early on. One interesting method to provide learning about environmental cleanliness can be through games. With the 3D visualization of this environmental cleanliness game, it is an effort to raise awareness of the importance of envir...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
THE EFFECTIVENESS OF THE OMBUDSMAN OF THE REPUBLIC OF INDONESIA REPRESENTATIVES OF THE PROVINCE OF LAMPUNG IN COMPLETING REPORTS REGARDING THE DISTRIBUTION OF SOCIAL ASSISTANCE FOR COMMUNITIES AFFECTED BY THE COVID-19 NATIONAL DISASTER IN LAMPUNG
Wacana Hukum
Vol 27
, No 1
(2021)
This research discusses the Effectiveness of the Ombudsman of
the Republic of Indonesia Representatives of the Province of
Lampung in Completing Reports Regarding the Distribution of
Social Assistance for Communities Affected by the Covid-19
National Disaster in Lampung Province. With the formulation of
the problem 1) How is the Effectiveness of the Ombudsman of the
Republic of Indonesia Representatives of the Province of Lampung
in Completing Reports Regarding the Distribution of Social
Assista...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Videoscribe Pada Guru TK Saraswati Nusukan Banjarsari Surakarta
Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Vol 4
, No 2
(2020)
Tujuan yang hendak dicapai dari program pengabdian ini adalah memberikan pemahaman dan keterampilan membuat media pembelajaran VideoScribe yang di aplikasikan dalam proses pembelajaran. Metode pelaksanaan pengabdian meliputi: (1) metode pendekatan yang dilakukan mulai tahap survei, perijinan, dan pemberian motivasi bagi guru yang akan mengikuti pelatihan (2) metode pelaksanaan program, meliputi tahap pendahuluan, tahap sosialisasi dan audiensi, tahap pelaksanaan, serta tahap evaluasi akhir. Hasi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM PENILAIAN KINERJA TENAGA PENDIDIK DAN TENAGA KEPENDIDIKAN BERBASIS WEB DI STEKOM SEMARANG
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 8
, No 1
(2020)
STEKOM College which has branch campuses in several places. Employee performance appraisals are carried out by superiors and branch campus coordinators using Ms. Excel. The results of the performance assessment are sent to the staffing department via e-mail. The personnel department will recap the results of the performance appraisal to be conveyed to the leadership. This assessment process takes a long time and tends to be inefficient. In this study, a web-based Employee Performance Appraisal S...
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA DAN METODE HAVERSINE PADA PENENTUAN JALUR TERPENDEK PENDAKIAN GUNUNG MERAPI JALUR SELO BERBASIS ANDROID
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 8
, No 1
(2020)
Mount Climbing or mountaineering is one of high-risk sports having certain techniques. There are many factors emerging the lost of mountaineer, such as, getting lost or having out of the track because of bad weather and trying for a new track without well-preparations. Meanwhile, the information of mountaineering route usually can be got from brochure or map at mount base camp in general. Furthermore, some cases state that the mountaineers also must find the closest path to the peak or the close...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
EFEKTIFITAS PENGGUNAAN APE KETNI SERU (BASKET MINI SERBAGUNA) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBILANG BENDA 1-10 PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI RA AL ISLAM 3 GEBANG SURAKARTA TAHUN 2019/2020
Widya Wacana: Jurnal Ilmiah
Vol 15
, No 1
(2020)
The purpose of this study was to study the ability to improve objects 1-10 children aged 4-5 years through the KETNI SERU Educational Tool (BASKET MINI SERBAGUNA) in the 2019/2020 school year. This research was conducted at RA Al Islam 3 Gebang Surakarta. The subjects of this study were A2 class students studying 24 students. This research is a qualitative study using data collection techniques, data validity, and technical data analysis. Data collection techniques used are, observation, intervi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI