Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Game Edukasi Aksara Jawa Menggunakan Godot Engine
π Abstract
π Keywords
βΉοΈ Informasi Publikasi
π HOW TO CITE
Harsadi, Paulus; Saptomo, Wawan Laksito Yuly; Wardhana, Candra Yanu; , "Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Game Edukasi Aksara Jawa Menggunakan Godot Engine," Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN), vol. 10, no. 1, May. 2022.