Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 9741–9750 dari 10733 artikel
APLIKASI KAMUS DASAR BAHASA JEPANG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
Bahasa Jepang dapat dibilang sebagai salah satu bahasa yang patut dipelajari dan diminati. Selain kebudayaan Jepang seperti musik dan pakaian, Jepang kini semakin dikenal dan diminati oleh masyarakat Indonesia. Perkembangan smartphone yang mengusung sistem operasi android beberapa tahun kebelakang banyak dipakai karena memiliki beragam fitur yang dapat memenuhi kebutuhan dan daya tarik tersendiri bagi user. Keberhasilan penggunaan sebuah aplikasi dilihat dari interaksi user dengan user interface...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
GAME MATEMATIKA SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN MATEMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR
Krisbiantoro, Dwi
; STMIK Amikom Purwokerto
; Haryono, Deny
; STMIK Amikom Purwokerto
; STMIK AMIKOM Purwokerto
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
Materi matematika merupakan materi pelajaran yang membutuhkan logika dan daya nalar yang baik. Pembelajaran matematika yang diajarkan secara monoton yang dilakukan oleh guru dapat membuat siswa merasa jenuh dan akhirnya malas untuk belajar. Kehadiran Teknologi multimedia dapat membantu pembelajaran siswa agar lebih menarik dan membantu pemahaman siswa dalam belajar. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui berapa besar pengaruh game terhadap pemahaman materi matematika terhadap siswa kelas 2...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
8 Sitasi
REKAYASA PERANGKAT LUNAK MEDIA INFORMASI SMA QURANIAH PALEMBANG
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
Seiring dengan semakin berkembangnya teknologi informasi dan meningkatnya penggunaan internet sebagai media informasi dikalangan masyarakat Indonesia. Hal ini mendorong SMA Quraniah Palembang untuk membenahi media informasi yang ada saat ini untuk meningkatkan jumlah siswa. Media informasi yang dibuat berbasis website menggantikan Media informasi saat ini yang masih menggunakan media brosur dan banner, dimana informasi yang diberikan masih sebatas informasi mengenai visi misi, profile, dan sya...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
APLIKASI PENGOLAHAN DATA PELANGGARAN SISWA PADA SMK YAYASAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI 1 PURBALINGGA TERINTEGRASI DENGAN SMS GATEWAY
Wahyudi, Rizki
; STMIK Amikom Purwokerto
; Dwi Aristantia, Aprilita
; Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah penanganan ketidakdisiplinan siswa dalam lingkungan sekolah dengan membangun aplikasi yang mempermudah perhitungan point pelanggaran tata tertib siswa sehingga pihak sekolah dapat melakukan tindakan dan kebijakan-kebijakan yang berkaitan dengan peningkatan kepribadian siswa serta dengan di integrasikannya aplikasi dengan sms gateway yang secara otomatis mengirimkan laporan tentang ketidakdisiplinan siswa langsung kepada wali murid. Data poin pelanggaran...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
6 Sitasi
PEMANFAATAN CLOUD SPEECH API UNTUK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SPEECH RECOGNITION
Saputra, Dhanar Intan Surya
; Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto
; Handani, Sitaresmi Wahyu
; Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto
; Diniary, Gilang Aji
; Teknik Informatika, STMIK Amikom Purwokerto
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
Cloud Speech API (Application Programming Interface) merupakan pengembangan layanan Machine Learning Model, dari penggabungan Google Translate API dan Cloud Vision API. Pemanfaatannya dapat diterapkan sebagai pengembangan media pembelajaran Bahasa Inggris menggunakan teknologi speech recognition. Media pembelajaran yang dikembangkan merupakan aplikasi berbasis Android. Dengan adanya pemanfaatan ini dapat mendukung dan mempermudah proses kegiatan belajar mengajar, membuat siswa lebih tertarik unt...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN SISTEM PENJADWALAN UJIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA PADA STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Putranto, Banu Dwi
; STMIK AMIKOM Purwokerto
; Utami, Ema
; Universitas AMIKOM Yogyakarta
; Sunyoto, Andi
; Universitas AMIKOM Yogyakarta
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
STMIK AMIKOM Purwokerto merupakan salah satu sekolah tinggi di Purwokerto yang perkembangannya semakin pesat. Untuk menentukan kemajuan belajar mahasiswa dilakukan penilaian berkala berbentuk ujian semester. Dari sudut pandang manajemen masih terdapat kekurang dalam pemerataan alokasi ruang dan pengawas ujian, sehingga akan menimbulkan permasalahan dengan sumber daya pada ruangan yang berkaitan dengan waktu pemakaian dan sangat mengganggu pelayanan, untuk itu dibutuhkan solusi baru untuk menye...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
RANCANGAN DASHBOARD KINERJA LAYANAN PASIEN RUMAH SAKIT
Dinamik
Vol 22
, No 2
(2017)
Manajemen rumah sakit perlu melakukan monitoring dan pengukuran secara terus-menerus terhadap kinerja layanan pasien untuk memastikan ketercapaian tujuan yang telah ditetapkan. Proses monitoring kinerja memerlukan data dan informasi yang didapatkan dari umpan balik pasien terhadap layanan dokter dan perawat. Hasil monitoring kinerja selanjutnya akan disampaikan kepada pihak-pihak yang berkepentingan, secara efisien dan efektif. Performance Dashboard merupakan alat untuk menyajikan informasi seca...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI VENTING NEGATIF FEELINGS TERHADAP PENYEDIA JASA KOMUNIKASI PADA MEDIA SOSIAL TWITTER
Dinamik
Vol 22
, No 2
(2017)
Kesan masyarakat terhadap suatu penyedia jasa layanan komunikasi dapat dianalisa melalui respon mereka. Salah satu media yang dapat digunakan untuk mendapatkan kesan tersebut adalah media sosial twitter. Seiring dengan perkembangan Internet, saat ini WoM telah berkembang menjadi electronic word-of-mouth. Electronic Word of Mouth (e-WoM) communication merujuk pada pernyataan positif atau negatif dari pelanggan potensial, pela...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KONEKSI PETA GOOGLE MAP DENGAN DATA ASET PEMERINTAH KOTA SEMARANG PADA WEBSITE BPKAD PEMERINTAH KOTA SEMARANG MENGGUNAKAN API GOOGLE MAPS
Dinamik
Vol 22
, No 2
(2017)
Kota semarang merupakan daerah yang dikelola oleh pemerintah daerah kota semarang secara mandiri. Salah satu aset yang dikelola adalah aset berupa tanah dan bangunan milik pemerintah serta fasilitas umum yang ada di kota semarang. Aset tanah dan bangunan milik pemerintah kota semarang yang saat ini tercatat dalam Kartu Identitas Barang A terdapat sejumlah 3.092 bidang.
Permasalahan yang muncul adalah, bahwa masih ada aset aset milik pemerintah yang tidak diketaui lokasi nya, tidak jelas status p...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Faktor-Faktor yang Berhubungan dengan Dilakukannya Ritual Khitan Perempuan di Kecamatan Gabus Kabupaten Pati Tahun 2016
Vol 8
, No 2
(2017)
Khitan perempuan adalah tindakan terhadap perempuan yang dilakukan dengan menghilangkan sebagian atau seluruh bagian alat kelaminnya atau melakukan tindakan tertentu terhadap perempuan dengan tujuan untuk megurangi atau menghilangkan sensitivitas pada alat kelamin tersebut.Tindakan khitan pada perempuan merupakan ancaman bagi kesehatan reproduksi sekaligus sebuah bentuk kekerasan terhadap perempuan dan pelanggaran hak – hak asasi manusia (Althus, 1997). Tujuan penelitian ini untuk mengetahui fak...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI