Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 8101–8110 dari 10733 artikel
Pengembangan Plugin Eduplayer pada E-Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Animasi Mahasiswa
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 1
(2020)
E-learning has been widely used in the world of education today because it can be used to help the process of transforming the paradigm of learning from teacher-centered to student-centered. In addition, e-learning has features that teachers can use to support learning activities such as video streaming, virtual laboratory, virtual library, self assessment and so on. In practice-based courses, the use of video tutorials on e-learning is considered necessary as an alternative learning resource. T...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisa Rancangan Manajemen Bandwidth untuk Insfrastruktur Jaringan Komputer pada SMK Al Alif Blora
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Kebutuhan internet dalam proses pembelajaran memiliki peran yang sangat penting sehingga dalam pemakaiannya dibutuhkan pengaturan akses dan pengelolaan manajemen bandwidth yang baik demi kelancaran akses internet tersebut. Berdasarkan hasil penelitian ini adalah membutuhkan tambahan bandwidth lagi, karena kebutuhan internet dalam proses pembelajaran memiliki peran yang sangat signifikan sehingga dalam pemakaiannya dibutuhkan pengaturan akses dan pengelolaan manajemen bandwidth yang baik demi kel...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Upaya Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Student Teams Achievement Divisions (STAD) Pelajaran Komputer & Jaringan Dasar X TKJ SMK Al Alif Blora
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Motivasi dan hasil belajar siswa kelas X TKJ SMK Al Alif Blora tergolong masih rendah karena model pembelajaran yang diterapkan oleh guru masih belum cukup bervariasi sehingga siswa merasa bosan dan hasil belajar pun rendah. Guna mengatasi permasalahan tersebut diperlukan suatu model pembelajaran yang lebih bervariasi yaitu dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Student Teams Achievement Divisions (STAD). Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar si...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Relevansi Kompetensi Lulusan Sekolah Menengah Kejuruan Teknik Komputer Jaringan dengan Kebutuhan Dunia Industri
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Tujuan penelitian ini merupakan suatu kegiatan yang harus diketahui sebelum menentukan kegiatan penelitian. Adapun tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut: (1) Mendeskripsikan dan menjelaskan kurikulum yang ada di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Teknik Komputer Jaringan (TKJ). (2) Mendeskripsikan dan menjalaskan keahlian yang dibutuhkan dunia industri, sesuai dengan jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ). (3) Mengetahui tingkat relevansi kompetensi lulusan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Arsitektur Boardgame Edukasi Sebagai Unsur Gamifikasi Pembelajaran untuk Membangun Partisipasi Aktif, Motivasi, dan Minat Belajar Siswa
Journal of Informatics Education
Vol 3
, No 2
(2020)
Tujuan penelitian ini untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran board game sebagai unsur gamifikasi pembelajaran untuk meningkatkan partisipasi aktif, motivasi dan minat belajar siswa. Board game adalah permainan yang menggunakan media papan sebagai media utamanya, permainan ini bisa digunakan untuk meningkatkan kerjasama serta dapat mengurangi kecenderungan dan ketergantungan peserta didik terhadap smartphone, tanpa mengurangi unsur fun,serta unsur edukasi yang ada dalam permainan.&n...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SOSIALISASI PERAN IPTEK DAN SPORT SCIENCE DALAM MENINGKATKAN PRESTASI KONI KABUPATEN MADIUN
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Sisthana
Vol 2
, No 2
(2020)
Latar belakang: Kualitas prestasi setiap atlet harus didukung dari semua aspek mulai dari aspek ilmu keolahragaan, teknologi, pendanaan dan sarana prasarana. Ilmu keolahragaan dan teknologi tidak akan pernah lepas dari peningkatan atlet. Mulai dari peningkatan sport science dan ilmu teknologi yang perlu ditingkatkan dalam setiap cabang olahraga demi tercapainya prestasi atlet. Pemahamn yang terbaharu bagi para pengurus KONI bentuk kepedulian yang tinggi. Memiliki pandangan literasi olahraga dan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI METODE GARIS LURUS & METODE JUMLAH PRODUKSI PADA SISTEM INFORMASI AKUNTANSI ASET TETAP PADA PNS GRUP BATANG
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 3
, No 1
(2020)
Fixed assets are one of the elements in the financial statements, the value of fixed assets in companies tends to be in large amounts. Investments in fixed assets by the company are intended to support the company's business activities. Every transaction that affects changes in fixed assets must be managed in order to produce information in the form of financial statements. Improper handling of fixed assets will have an impact on finances and improper handling of fixed assets because they still...
Google Scholar
DOI
KOMUNIKASI PERSUASIF DALAM DAKWAH BIL HIKMAH: UPAYA PEMBENTUKAN KARAKTER ANAK TUNA LARAS DI MADRASAH INKLUSI
MAGISTRA: Media Pengembangan Ilmu Pendidikan Dasar dan Keislaman
Vol 11
, No 2
(2020)
Abstrak
Anak tuna laras identik dengan perilaku yang buruk. Stigma anak tuna laras sebagi anak nakal telah melekat. Anak tuna laras memiliki masalah yang serius dengan karakter. Permasalahan semacam ini juga terjadi di salah satu madrasah inklusi di Lombok Barat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembentukan karakter terhadap anak tuna laras di madrasah inklusi. Penelitian in ididesain dalam bentuk penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Subjek dalam penelit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS PROSES PEMBELAJARAN DALAM JARINGAN MASA PANDEMI COVID 19 PADA GURU SD NEGERI DUKUHWARU 01
MAGISTRA: Media Pengembangan Ilmu Pendidikan Dasar dan Keislaman
Vol 11
, No 2
(2020)
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses pembelajaran dalam jaringan (daring) dengan melihat faktor-faktor pendukung serta faktor-faktor penghambat dalam melaksanakan pembelajaran daring di masa pandemi COVID-19 pada guru Sekolah Dasar Negeri Dukuhwaru 01. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian metode kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini adalah proses pembe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
MANAJEMEN PENGOLAHAN DATA ADMINISTRASI KEUANGAN SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE GROUNDED RESEARCH
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 1
, No 1
(2020)
The administrative financial data processing management system at SMP N 17 Semarang is carried out by students coming directly to pay to the Administration, because the use of 1 existing computer facility in the Principal's room and 3 computer facilities in the Administration room makes payment data recorded in a book. big. The data used in SMP N 17 Semarang still uses manual recording or bookkeeping, which can result in errors in recording payments with the same student's name, data easily lost...
Google Scholar
DOI