Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 691–700 dari 4857 artikel
Analisis Bergerak Bersama Bab III Ekspresi Diri Melalui Hobi Buku Ajar Bahasa Indonesia Kelas V SD Sesuai Standar BSNP
Rohmah, Annisa Dewi Nur
; Purwati, Panca Dewi
; Cahyani, Diyah Retno
; Salsabilah, Naurah Mutiara
; Ramadhani, Nofita
; Rasib, Septian Akhdan
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 34
, No 2
(2025)
Buku teks pelajaran merupakan salah satu sumber belajar utama dalam pendidikan dasar yang berfungsi mendukung ketercapaian tujuan pembelajaran. Buku yang digunakan dalam proses pembelajaran harus memenuhi standar kelayakan sesuai pedoman Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP). Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya evaluasi buku pelajaran agar tidak hanya memenuhi aspek isi, namun juga bahasa, penyajian, dan tampilan visual. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis kualitas isi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA USING ARTICULATE STORYLINE 3 BASED ON ANDROID IN ELEMENTS OF THE UNITED STATE OF THE REPUBLIC OF INDONESIA (STUDY AT PHASE E OF SMA NEGERI 1 SUKOHARJO)
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 14
, No 1
(2025)
This study aims to (1) Develop learning media using Articulate Storyline 3 based on android on the elements of the Unitary State of the Republic of Indonesia in phase E of SMA Negeri 1 Sukoharjo; (2) Measure the feasibility of the product of the development of learning media using Articulate Storyline 3 based on android on the elements of the Unitary State of the Republic of Indonesia in phase E of SMA Negeri 1 Sukoharjo. The results of this study are (1) the development of learning media based...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGUATAN KARAKTER TANGGUNG JAWAB PADA MATA PELAJARAN PPKN MELALUI PROYEK PROFIL PELAJAR PANCASILA SIWA KELAS VII SMPN 18 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2024/2025
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 14
, No 1
(2025)
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan Implementasi Karakter dalam meningkatkan karakter tanggung jawab pada pembelajaran PPKn melalui Proyek P5 pada peserta didik kelas VII SMP Negeri 18 Surakarta. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif. Subjek penelitian terdiri dari guru PPKn kelas 7 dan siswa kelas 7 di SMP Negeri 18 Surakarta. Dalam pengumpulan data, peneliti menerapkan beberapa teknik, yakni observasi, wawancara, dan dokumentasi. Untuk memastikan kev...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENINGKATAN KARAKTER SOPAN SANTUN BERBASIS CIVIC DISPOSITION PADA PESERTA DIDIK KELAS XI MELALUI PEMBELAJARAN PPKN DI SMA NEGERI COLOMADU TAHUN PELAJARAN 2024/2025
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 14
, No 1
(2025)
The purpose of this study is (1) to understand the ways and applications to improve the character of civic disposition-based manners in grade XI students at Colomadu High School, (2) for what are the obstacles when improving the character of civic disposition-based manners in grade XI students through PPKn learning, (3) to find out the efforts to overcome obstacles in improving the character of students' manners.
A qualitative research method with a type of case study that dete...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Driving MSME Success: Unveiling the Impact of Digital Literacy, Financial Literacy, Innovation, and Human Capital
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 1
(2025)
This study aimed to examine the effect of digital literacy, financial literacy, innovation, and human capital on MSME performance. This study used Structural Equation Modeling (SEM) based on Partial Least Square (PLS). The population in this study consisted of MSMEs located in Banyumas Regency. Moreover, the sampling technique used in this study was convenience sampling, with the criteria that MSMEs were in Banyumas Regency and have been operating for at least 3 years, which resulted in 161 resp...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERSEPSI SISWA TERHADAP GAME EDUKASI “KARISMA” DALAM MEMBANGUN PENDIDIKAN KARAKTER MERDEKA BELAJAR PADA KELAS VIII SMP NEGERI 18 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2024 / 2025
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 14
, No 1
(2025)
Tujuan penelitian ini: 1) Untuk menganalisis game edukasi "KARISMA" dalam pembentukan karakter Merdeka Belajar pada siswa kelas VIII SMP Negeri 18 Surakarta tahun ajaran 2024 / 2025. 2) Untuk mendeskripsikan persepsi siswa kelas VIII SMP Negeri 18 Surakarta dalam penggunaan game edukasi "KARISMA" dalam pembelajaran pada tahun ajaran tahun ajaran 2024 / 2025.
Bentuk penelitian ini menggunakan metode penelitian deskripsi kualitatif. Subjek penelitian ini melibatkan guru PPKn kelas VIII dan sisw...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Pemahaman Pajak, Tarif Pajak, Sanksi Pajak, Penerapan E-Filing Terhadap Kepatuhan Wajib Pajak UKM
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 1
(2025)
With a very large number of business actors, through taxes, SMEs play a significant role in increasing state revenue, ironically the tax contribution from SMEs to national tax revenue is still relatively low. This study was conducted to measure how far tax knowledge, tax rates, tax sanctions, and the ease of implementing e-filing, affect the behaviour of SME tax obligations in fulfilling their tax responsibilities. This research adopts a quantitative approach and uses the theory of planned behav...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Rebranding Universitas Karya Husada Semarang Sebagai Upaya Peningkatan Brand Awarness
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 1
(2025)
This study explores the rebranding of Universitas Karya Husada Semarang as a strategic effort to enhance brand awareness in a competitive higher education environment. The research adopts a qualitative descriptive approach combined with the Research and Development (R&D) method to design and validate an effective rebranding strategy. Data were collected through observations, interviews with university stakeholders, and questionnaires distributed to students and the general public. The rebran...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Perbandingan Model Altman, Springate dan Grover dalam Memprediksi Kebangkrutan pada Perusahaan Makanan dan Minuman yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 1
(2025)
Bankruptcy is a condition where a business cannot operate effectively due to severe financial difficulties it is currently experiencing. This research purposes to analyze the ratio of the Altman, Springate, and Grover models in analyzing bankruptcy in food and beverage corporations listed on the IDX with reference to signaling theory. The data analysis approach used are One Way Anova test and accuracy level test. Using 20 company samples with purposive sampling method. The final proceeds o...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Karakter Buku Anak “What’s Around Ami?” dengan Konsep Antropomorfisme dan Simbolisme Domba dalam Alkitab
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 1
(2025)
Children's Storybook "What's Around Ami?" is designed as an educational medium incorporating Biblical values for children aged 4-7 years. Utilizing an anthropomorphic approach and lamb symbolism as its main character, this study aims to create easily understandable character designs. The design methodology includes market observation, interviews with child psychologists and teachers, literature studies on anthropomorphism, and questionnaires to validate character designs. According to child...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI