Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 9561–9570 dari 10889 artikel
SISTEM INFORMASI PENGADUAN PRODUK HALAL UNTUK KLASIFIKASI LAPORAN DENGAN METODE C4.5 BERBASIS QR CODE (STUDI : LPPOM MUI JAWA TENGAH)
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 5
, No 2
(2019)
An agency is encouraged to be able to have a good information system for the agency itself. LPPOM MUI Central Java is an institution where in the classification of complaints reports are still carried out manually, there will be the possibility of human error in the classification process of the complaint report. And this will harm all parties involved. automatically and apply the C4.5 Algorithm for analyzing the results of classifying the complaint report data. And from each complaint report wi...
Google Scholar
DOI
5 Sitasi
AUDIT TATA KELOLA SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SISWA MENGGUNAKAN COBIT 4.1 DI BLK SURAKARTA
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 7
, No 1
(2019)
The registration information system at the BLK Surakarta enables data redundancy. It will be analyzed to avoid this. The process of registering student services into the system is limited to the number of prospective students but input data is still unable to implement policies so that when data input still occurs or data from the same data or many data often occur. This study uses Cobit 4.1 to audit the registration information system available at the BLK Surakarta. The selected subdo...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
REFLEKSI TEORETIS TERHADAP INTERAKSIONALIME SIMBOLIK BLUMER DALAM PROGRAM KELUARGA BERENCANA DI INDONESIA
Solidaritas
Vol 3
, No 2
(2019)
AbstrakTujuan penelitian ini adalah menggambarkan bagaimana interaksi sosial, makna pesan dan tindakan manusia merupakan aktivitas yang didasarkan atas simbol – simbol tertentu. Perilaku  manusia membuat keputusan  menjadi akseptor program Keluarga Berencana bukanlah mendadak. Program KB dicanangkan  pemerintah dengan harapan kuat dapat menumbuhkan  kesejahteraan dan kemakmuran melalui pembatasan jumlah anak dari setiap pasangan. Ulasan singkat ini akan mendiskusikan perilaku manusia ber...
Sumber Asli
Google Scholar
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN IPA (AYO MENGENAL HEWAN DAN TUMBUHAN) UNTUK KELAS 4 SD BERBASIS ANDROID
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 7
, No 1
(2019)
Natural science is one of the subject the related to daily life, that learned by student such grouping of animals, the life cycle of animals and plants. However in the learning process students are less motivated because the study method are less attractive. According to these problems natural science media using android platform was made for 4th grade student because students still have a high interest in Android smartphones and animation. The purpose of the study is to produce interactive and...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN MULTIMEDIA SEBAGAI ALAT BANTU PROSEDUR STUFFING DENGAN METODE DEMONSTRASI UNTUK SUPIR EKSPOR DI PT. ASIA PACIFIC FIBERS TBK KALIWUNGU KENDAL
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 4
, No 2
(2019)
This research is motivated by the problem of lack of understanding and attention export drivers in carrying out work in the factory area because of the facilities used still using conventional methods, so that export drivers experience difficulty in understanding work processes in terms of stuffing and resulting procedures losses in terms of time, energy and financial. The way to overcome this in this study is the use of use outreach media as a tool for export officers who display 2D images and...
Google Scholar
HUBUNGAN PERAN KELUARGA DENGAN KEBIASAAN MEROKOK PADA REMAJA DI MADRASAH ALIYAH SWASTA LEBANI DESA LEBANI KECAMATAN TAPALANG BARAT KABUPATEN MAMUJU TAHUN 2019
Jurnal Fisioterapi dan Ilmu Kesehatan Sisthana (JUFDIKES)
Vol 1
, No 2
(2019)
Merokok meupakan aktivitas membakar rokok yang sebagian asapnya diisap masuk ke dalam tubuh dan sebagian tersebar di lingkungan sekitar Peran dari orang tua sangatlah penting dalam upaya menekan meningkatnya jumlah perokok di kalangan remaja, karena orang tua sebagai figur contoh. Ketika orang tua adalah perokok berat, maka anak-anaknya akan mungkin sekali untuk mencontohnya. Bahwa orang tua perokok akan berpengaruh dalam mendorong anak mereka untuk menjadi perokok pemula. Di perkirakan pengaruh...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Adobe Flash CS6 Untuk Mata Pelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi (Tik) Di SMP Al-Ishlah Semarang
Journal of Informatics Education
Vol 2
, No 1
(2019)
Tujuan penelitian ini adalah: 1) untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash CS6 standar kompetensi teknologi informasi dan komunikasi; 2). Mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash CS6 standar teknologi informasi dan komunikasi.
Jenis penelitian ini adalah penelitian research and development (R&D) berupa media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash CS6,serta model yang digunakan dalam proses pengembangan media pembelajara...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS PROBLEMATIKA PEMBELAJARAN TEMATIK TERHADAP PESERTA DIDIK KELAS IV DI SD N KADIPIRO NO. 144 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2018/2019
Widya Wacana: Jurnal Ilmiah
Vol 14
, No 2
(2019)
AbstractThe purpose of this study is to analyze the problems that exist in thematic learning, including the cognitive, affective, and psychomotor domains. This research was conducted in January - June at SD N Kadipiro No. 144 Surakarta in class IV students. This type of research is a qualitative descriptive study. The subjects of this study were students of Class IV, and teachers at SD N Kadipiro No. 144 Surakarta. While the method of collecting data in this study is through observation, semi-st...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash CS6 Pada Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia SMK Islam Al Amin Bonang Demak
Journal of Informatics Education
Vol 2
, No 1
(2019)
Kurangnya media pembelajaran dalam proses pembelajaran di SMK Islam Al amin khususnya pada mata pelajaran dasar desain grafis yang hanya bersumber dari buku, dan internet. Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk merancang pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis adobe flash CS6 (2) Mengimplementasikan media pembelajaran interaktif berbasis adobe flash CS6 (3) Untuk menguji kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis adobe flash CS6.
Penelitian ini menggunakan metod...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Aplikasi Berbasis Android Untuk Meningkatkan Kemampuan Ilmu Tajwid di TPQ Hidayatul Muttaqin
Journal of Informatics Education
Vol 2
, No 1
(2019)
ABSTRACT
Based on the implementation and the results of tests that have been carried out it can be concluded that this application runs well in accordance with its function. This application runs on Android-based smartphones which are basically learning applications and have been able to teach terms related to the problem of recitation. add interest and knowledge in the material of tajweed especially in the mention of stand-alone hijaiyyah letters and when meeting with other letters. And the mos...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI