Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 9531–9540 dari 10262 artikel
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN DESA SIAGA DI PUSKESMAS KALIBAGOR KABUPATEN BANYUMAS
Perdanawanti, Linda
; Dosen Program Studi Sistem Informasi, STMIK AMIKOM Purwokerto
; STMIK AMIKOM Purwokerto
Telematika
Vol 9
, No 1
(2016)
Desa siaga adalah desa yang penduduknya memiliki kesiapan sumber daya dan kemampuan serta kemauan untuk mencegah dan mengatasi masalah-masalah kesehatan, bencana dan kegawatdaruratan kesehatan secara mandiri. Data kriteria penentuan desa siaga yaitu keberadaan dan keaktifan forum desa, keberadaan kader pemberdayaan masyarakat, kemudahan akses masyarakat terhadap pelayanan kesehatan, keberadaan UKBM, tercakupnya pendanaan untuk pengembangan desa,peran serta aktif masyarakat dan organisasi kemasy...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Periklanan Multimedia dengan Teknik Sinematografi untuk Program Publikasi (Studi Kasus: Disporabudpar Kabupaten Banyumas)
Telematika
Vol 9
, No 1
(2016)
Disporabudpar Kabupaten Banyumas membutuhkan video periklanan baru dengan teknik sinematografi yang mampu merepresentasikan kekayaan potensi daerahnya. Penelitian dilakukan dengan membuat 2 buah video iklan dengan teknik sinematografi yang berbeda kemudian diujikan kepada pihak yang berkompeten. Analisis penilaian menunjukkan tingkat penilaian responden ahli terhadap teknik sinematografi yang digunakan pada video pertama (long shot, eye level, panning, low angle dan still camera) mempunyai skor...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
PENERAPAN KONSEP GAMIFIKASI PADA E-LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN ANIMASI 3 DIMENSI
Handani, Sitaresmi Wahyu
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Suyanto, M.
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Sofyan, Amir Fatah
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
Telematika
Vol 9
, No 1
(2016)
Perkembangan industri kreatif khususnya bidang animasi 3D semakin luas. Seiring dengan perkembangan tersebut, kebutuhan sumber daya manusia untuk industri animasi pun semakin meningkat. Ada banyak cara untuk belajar animasi 3D, baik melalui pendidikan formal maupun non-formal. E-learning merupakan sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan adanya e-learning...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
LEADERSHIP BASES POWER DAN IMPLEMENTASI INNOVATIVE MARKETING
Probisnis
Vol 9
, No 1
(2016)
Tujuan artikel ini adalah untuk mengekplorasi hubungan antara power, leadership dan innovative behavior pada implementasi innovative marketing dengan mengkaji variabel self construal yang berbeda dari leader maupun karyawan. Metode yang digunakan adalah review literatur denganmeneliti faktor-faktor yang mempengaruhi implementasi innovative marketing yang selanjutnya terintegrasi dalam model penelitian dan preposisi yang diajukan. Artikel ini menyatakan bahwa power berpengaruh terhadap leadershi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERBANDINGAN TENAGA KERJA INDONESIA DENGAN NEGARA ASEAN
Probisnis
Vol 9
, No 1
(2016)
Aspek ketenagakerjaan menjadi hal krusial karena tenaga kerja merupakan roda penggerak di dalam perekonomian suatu negara. Hal ini yang menyebabkan negara ASEAN berusaha membenahi aspek ketenagakerjaan tidak terkecuali Indonesia. Namun masing-masing negara ASEAN memiliki permasalahan dan kondisi ketenagakerjaan yang berbeda-beda. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kondisi ketenagakerjaan Indonesia dengan negara ASEAN. Data yang diperlukan dalam penelitian ini dari BPS dan ILO dengan be...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
GAYA HIDUP REMAJA BERTATO
Jurnal Talenta Psikologi
Vol 5
, No 1
(2016)
Tato adalah gambar atau lukisan pada kulit tubuh yang diukir dengan menggunakan alat sejenis jarum yang merupakan gambar atau simbol. Gaya hidup merupakan salah satu indikator dari faktor pribadi yang turut berpengaruh terhadap nilai perilaku masyarakat serta dapat menggambarkan seseorang secara keseluruhan yang berinteraksi dengan lingkungan. Tato dipandang sebagai identitas pada remaja berdasarkan perkembangan gaya hidup modern dan identik dengan pergaulan bebas pada remaja. Oleh karena itu, p...
Sumber Asli
Google Scholar
UPAYA PERLINDUNGAN HUKUM BAGI KONSUMEN PANGAN KETIKA DIRUGIKAN OLEH PELAKU USAHA MELALUI BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK)
Exsplorasi: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora
Vol 27
, No 2
(2016)
Perlindungan konsumen menurut Undang-undang No. 8 Tahun 1999 adalah segala upaya yang menjamin adanya kepastian hukum untuk memberi perlindungan kepada konsumen. Banyaknya barang-barang konsumen yang beredar di pasaran sekarang ini seringkali faktor kesehatan kurang memenuhi syarat dan kurang mendapat perhatian. Sehubungan dengan ini penulis mengambil judul penelitian “Upaya Perlindungan Hukum Bagi Konsumen Pangan Ketika Dirugikan Oleh Pelaku Usaha Melalui Badan Penyelesaian Sengketa Konsumen...
Sumber Asli
Google Scholar
PERBEDAAN KETEPATAN KELULUSAN MAHASISWA DITINJAU DARI GENDER, INDEKS PRESTASI KUMULATIF (IPK) DAN PROGRAM STUDI (SURVEI PADA MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI UNISRI SURAKARTA TAHUN KELULUSAN TAHUN 2012-2013)
Exsplorasi: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora
Vol 27
, No 2
(2016)
Penelitian ini menguji perbedaan waktu menyelesaikan studi mahasiswa ditinjau dari gender, IPK dan program studi pada mahasiswa Fakultas Ekonomi Tahun Kelulusan 2012-2013. Hasil analisis yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa diihat dari gender diperoleh p-value < 0,05 sehingga Ho ditolak, berarti ada perbedaan yang signifikan waktu menyelesaikan studi mahasiswa ditinjau dari gender pada mahasiswa Fakultas Ekonomi Tahun Kelulusan 2012-2013. Di mana mahasiswa dengan jenis kelamin laki-laki mem...
Sumber Asli
Google Scholar
MENINGKATKAN EKONOMI KELUARGA MELALUI SENI KARAWITAN DAN TARI DI PKBM MARTARUBI SURAKARTA
Exsplorasi: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora
Vol 27
, No 2
(2016)
Seni Karawitan dan seni tari adalah merupakan budaya lokal hasil karya dari pendahulu kita. Seni karawitan dan seni tari bukan saja memiliki nilai filosofis, etis, estetis dan spiritual, tetapi juga memiliki nilai ekonomis. Seni karawitan dan tari bukan saja sebagai karya seni yang enak didengar dan dilihat yang dapat menghibur masyarakat, tetapi juga dapat menghasilkan uang bagi seniman dan pelaku seninya.Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat ( PKBM) Martarubi adalah merupakan salah satu lembaga pe...
Sumber Asli
Google Scholar
PENGEMBANGAN DAN PENERAPAN SOFTWARE BSE TEMATIK APPLICATION SEBAGAI PENUNJANG PEMBELAJARAN TEMATIK DAN SARANA MEMBERDAYAKAN BSE DI SEKOLAH DASAR
Exsplorasi: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora
Vol 27
, No 2
(2016)
Penelitian pengembangan dan penerapan software BSE Tematik Application ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi yang menunjang pembelajaran tematik dan memberdayakan Buku Sekolah Elektronik (BSE), sehingga masih dapat digunakan dalam pembelajaran kurikulum 2013. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development. Populasi dari penelitian ini adalah semua guru SD di Kecamatan Banjarsari kota Surakarta sejumlah 712 orang. Sedangkan sampel yang diambil sebanyak 30 orang guru dengan...
Sumber Asli
Google Scholar