Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 351–360 dari 674 artikel
The Effectiveness of Tai Chi Exercises on Postural Balance in the Elderly in RS. Hermina Depok
FISIO MU: Physiotherapy Evidences
Vol 5
, No 1
(2023)
Introduction: As a person gets older, the functions of his/her body organs decrease. A person will experience many declining abilities, including a decrease in postural balance. Postural balance is the ability to maintain the body in an upright position by aligning the centre of gravity and base of support with appropriate body movements and using minimal muscle activity without excessive muscle contraction. Decreased balance function will increase the risk of falls in the elderly, therefore bal...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PKM Pendampingan Belajar Konsep Operasi Hitung Bilangan Asli Menggunakan Alat Peraga Papan Operasi Hitung Bilangan Asli
Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 2
, No 4
(2023)
The purpose of this service is to describe initiatives that can be done to increase students' interest in learning mathematics, especially in the material of natural number calculation operations. The solution offered in this activity is assistance in learning the concept of natural number counting operations using natural number calculation operation board props. Participants in this service activity involved 28 students of grade III MI Miftahul Islam. The stages of this activity consist of thr...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Augmented Reality dalam Pembelajaran IPS Menyajikan Informasi Sejarah dengan Realitas Tambahan
Sinar Dunia: Jurnal Riset Sosial Humaniora dan Ilmu Pendidikan
Vol 2
, No 4
(2023)
Utilization of Augmented Reality (AR) in learning Social Sciences (IPS) with a focus on presenting historical information. Augmented Reality is a technology that allows users to see the real world with the addition of digital elements, such as images, text, or 3D objects inserted in the physical environment. This research illustrates how AR can be used in social studies learning to improve students' understanding of history. By integrating AR into the learning experience, students can access add...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Kemampuan Penalaran matematis Siswa dalam Menyelesaikan Soal Cerita Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV)
Inspirasi Dunia: Jurnal Riset Pendidikan dan Bahasa
Vol 2
, No 4
(2023)
Kemampuan penalaran matematis adalah kemampuan yang dinilai penting dimiliki siswa dalam mempelajari matematika. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan kemampuan penalaran matematis siswa dalam menyelesaikan soal cerita SPLDV. Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Metode yang digunakan adalah metode tes dan wawancara. Berdasarkan hasil pekerjaan siswa terhadap soal tes, siswa dibagi menjadi tiga kelompok kemampuan kognitif yaitu tinggi, sedang, dan rendah, masing-masing...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Proses Collaborative Governance Dalam Program Pengurangan Sampah Di TPA Jabon, Kabupaten Sidoarjo
Jurnal Media Administrasi
Vol 8
, No 2
(2023)
The problem of waste is a complex problem that will never end, especially in developing countries. The increasing population of humans is accompanied by an increase in the amount of waste generated. Sidoarjo Regency is a regency that is registered as the regency with the largest volume of waste in East Java, which causes overload of waste in its landfill. This research aims to clearly understand the process of collaborative governance in the waste reduction program at Jabon Landfill, Sidoarjo. T...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Interior Ruang Tamu Dengan Gaya Natural
Rafia, Indy
; Sulistyo, Anom
; Muhammad Rifa'i, Dian
; Syahnas Paradita, Dea
; Kristiana Seftianingsih, Dina
Kemadha
Vol 13
, No 2
(2023)
Rumah merupakan tujuan pulang setiap orang setelah beraktivitas di luar seharian tentu rumah menjadi tujuan yang paling dirindukan karena merupakan tempat yang paling nyaman. Ruang tamu adalah area dalam rumah yang dirancang sesuai namanya, yakni sebagai tempat menerima tamu, tetapi tidak hanya berfungsi untuk menerima tamu area ini bisa juga untuk tempat bersantai. Dalam perancangan ruang tamu tidak bisa dilakukan dengan asal-asalan karna area ini yang pertama kali akan dilihat oleh tamu dan ju...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Skrining Diabetes Mellitus Melalui Pemeriksaan dan Konsultasi Hasil Gula Darah di Rumah Pelayanan Sosial
Jurnal Inovasi dan Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 2
, No 4
(2023)
Latar belakang: Diabetes mellitus (DM) adalah penyakit tidak menular yang ditandai dengan kadar gula darah melebihi normal. Cara mudah untuk mendeteksi apakah terdapat potensi mengalami diabetes yaitu dengan pengecekan kadar gula darah. Tujuan: Kegiatan ini bertujuan untuk melakukan screening DM melalui pemeriksaan kadar glukosa darah dan konsultasi hasil gula darah sewaktu di Rumah Pelayanan Sosial Pucang Gading, Semarang. Metode: Sasaran kegiatan ini adalah lansia yang berjumlah 50 orang. Wakt...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ‘DEN SARWO’ BERBASIS MOBILE MATA PELAJARAN BAHASA JAWA MATERI AKASARA JAWA DI KELAS IVB SD NEGERI MOJOSONGO 3
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 11
, No 2
(2023)
The purpose of this research is to design a mobile-based educational game "Den Sarwo" on Javanese language subjects on Javanese script material to help students to understand Javanese script. Researchers used the Research and development (R&D) method with the ADDIE development model. Data collection using interviews, questionnaires, and documentation. Testing of the educational game "Den Sarwo" was carried out using the Blackbox Testing method and validation by experts who were converted using a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Limbah Jelantah Menjadi Lilin Aromaterapi Sebagai Salah Satu Ide Usaha di Dukuh Tileng
Indonesian Journal of Empowerment and Community Service
Vol 4
, No 2
(2023)
Limbah minyak jelantah dapat menimbulkan berbagai gangguan kesehatan tubuh dan kerusakan lingkungan. Salah satu upaya yang dapat dilakukan yaitu dengan mengolah limbah minyak jelantah menjadi lilin aromaterapi. Tujuan kegiatan ini yaitu sebagai pemicu jiwa wirausaha masyarakat Dukuh Tileng untuk memanfaatkan limbah jelantah. Metode yang digunakan berupa sosialisasi dan praktek langsung. Peserta kegiatan adalah ibu-ibu pengajian Muslimat Arrohman Dukuh Tileng. Kegiatan ini diikuti oleh 22 peserta...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
TRANSMEDIA EDUCATION: MASCULINITY IN TIKTOK WITHIN TRADITIONAL DANCE
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 2
, No 2
(2023)
The advent of internet and the proliferation of social media change the way teachers and students consume and create educational learning content, such as Java traditional dance. Men traditional dancers get bullied because they are considered less masculine where it happens in the education sector, school or dance studio. TikTok in the transmedia era known as an entertainment, expression and education space. TikTok’s content creators (Abing, Fahrul, BM) actively post to preserve culture. This re...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI