📅 12 November 2025
DOI: 10.51903/0m972c26

Development of the Andana Mobile Application: An Interactive Japanese Language Learning Platform Using Flutter and Firebase

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Universitas Sains dan Teknologi Komputer

📄 Abstract

Peningkatan minat masyarakat Indonesia terhadap bahasa Jepang mendorong kebutuhan akan media pembelajaran yang lebih interaktif dan fleksibel. Namun, banyak aplikasi yang tersedia masih terbatas pada penyajian materi tanpa sistem progres belajar yang adaptif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile “Andana” sebagai platform pembelajaran bahasa Jepang interaktif berbasis Flutter dan Firebase. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan software engineering. Proses pengembangan mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian fungsional. Data penelitian bersumber dari hasil uji coba fungsionalitas dan evaluasi performa aplikasi oleh pengguna. Aplikasi Andana dirancang dengan dua peran utama, yaitu pengguna dan admin, serta dilengkapi fitur pembelajaran berbasis multimedia (PDF, video, audio), flashcard, latihan mendengarkan, berbicara, dan sistem catatan pribadi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh fungsi aplikasi berjalan dengan baik, dengan sinkronisasi data real-time dan tampilan antarmuka yang responsif. Integrasi antara Flutter dan Firebase terbukti mendukung pengelolaan data pengguna dan pembaruan konten secara dinamis. Kontribusi penelitian ini terletak pada pengembangan model aplikasi pembelajaran berbasis cloud yang adaptif dan mudah dikembangkan. Implikasinya, aplikasi Andana berpotensi menjadi media belajar bahasa Jepang yang efisien, menarik, serta dapat diadaptasi untuk bahasa asing lainnya di masa mendatang.

🔖 Keywords

#Flutter; Firebase; Japanese Language Learning; Mobile Application; Mobile Learning; Flutter; Firebase; Pembelajaran Bahasa Jepang; Aplikasi Mobile; Mobile Learning

ℹ️ Informasi Publikasi

Tanggal Publikasi
12 November 2025
Volume / Nomor / Tahun
Volume 4, Nomor 3, Tahun 2025

📝 HOW TO CITE

Halawa, Sovantri Putra Paskah; Sinaga, Rizal Muslim ; Simbolon, Agata Putri Handayani; Priscilia, Selfi Audy; Perdana, Adidtya; Halawa, Sovantri Putra Paskah; Sinaga, Rizal Muslim ; Simbolon, Agata Putri Handayani; Priscilia, Selfi Audy; Perdana, Adidtya, "Development of the Andana Mobile Application: An Interactive Japanese Language Learning Platform Using Flutter and Firebase," JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, vol. 4, no. 3, Nov. 2025.

ACM
ACS
APA
ABNT
Chicago
Harvard
IEEE
MLA
Turabian
Vancouver
DOI

🔗 Artikel Terkait dari Jurnal yang Sama

Design and Implementation of a Web-Based QR Code Employee Attendance System for Optimizing Attendance Management: A Case Study at Bento and Es Teh Luwes Ungaran

Nufninu, Novinda Grezen; Rudjiono, Rudjiono; Panjaitan, Cherlina Helena Purnamasari ; Nufninu, Novinda Grezen; Rudjiono, Rudjiono; Panjaitan, Cherlina Helena Purnamasari

21 May 2026

Deteksi Aktivitas Vape Berbasis Yolov8 pada Citra dan Video dengan Pendekatan Deep Learning

Lahuddin, Lahuddin; Larasati, Pamela ; Hasbi, Abdilah; Lahuddin, Lahuddin; Larasati, Pamela ; Hasbi, Abdilah

21 May 2026

Grouping of Student Attendance Discipline Levels Based on Daily Attendance Data Using the K-Means Algorithm

Putri, Syahwa Mutiara ; Rahmawati, Anita; Bella, Alfina Chintya; Gurowo, Damar Aji; Arifin, Muhammad; Putri, Syahwa Mutiara ; Rahmawati, Anita; Bella, Alfina Chintya ; Gurowo, Damar Aji; Arifin, Muhammad

21 May 2026

Sistem Informasi Penerimaan Jasa Tenaga Kerja Berbasis Website dengan Metode Extreme Programming (Studi Kasus PT: Gunung Batu)

Pramudya, Bagas; Ariati, Nining ; Dhamayanti, Dhamayanti; Pramudya, Bagas; Ariati, Nining ; Dhamayanti, Dhamayanti

21 May 2026

Analisis Perbandingan Yolov11 dan MobileNetV3 untuk Klasifikasi Varietas Padi

Octaviansyah, Ade ; Sari, Herva Emilda; Raharjo, Teguh; Octaviansyah, Ade; Sari, Herva Emilda ; Raharjo, Teguh

21 May 2026

UI/UX Design of a Mobile Application for Shoe Cleaning Service Management Using the Design Thinking Method (Case Study: OurShoes)

Cahyani, Clariesta Eka Nanda ; Voutama, Apriade ; Cahyani, Clariesta Eka Nanda ; Voutama, Apriade

21 May 2026

📊 Statistik Sitasi Jurnal