Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 8491–8500 dari 13516 artikel
PENGEMBANGAN ALAT EVALUASI BERBASIS WONDERSHARE QUIZ CREATOR PADA MATA PELAJARAN IPS SMK
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 1
, No 1
(2022)
Secara umum penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan alat evaluasi hasil belajar IPS berbasis Wondershare Quiz Creator. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D). Tahapan penelitian meliputi tahap studi pendahuluan; tahap pengembangan; tahap evaluasi. Sumber data dalam penelitian ini adalah informan, peristiwa, aktifitas, perilaku, dan dokumen. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, observasi, studi dokumentasi, angket,...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Company Profile Home Stay D’Omah Elek
Kemadha
Vol 12
, No 1
(2022)
Homestay D’Omah Elek adalah salah satu peginapan yang berbasis modern dan tradisional di daerah Sukoharjo dengan Fasilitas yang sangat terjangkau dan memadai, serta sangat nyaman dan ramah untuk dijadikan tempat menginap saat berkunjung di daerah Sukoharjo. Namun begitu, promosi yang dilakukan homestay D’Omah Elek sampai sekarang ini hanyalah melalui akun instagram dan komunikasi langsung di aplikasi Whatsapp saja. Berdasar permasalah ini, dibuatlah company profile yang mengangkat homestay D’Oma...
Sumber Asli
Google Scholar
PERANCANGAN PERBAIKAN STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN GAME CITAMPI STORIES MENGGUNAKAN METODE BENCHMARKING DAN ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP)
Probisnis
Vol 15
, No 1
(2022)
Citampi Stories is a mobile game genre role player game (RPG) created and published by Ikaan Studio game publisher from Indonesia in 2019. The number of downloads of Citampi Stories has not been able to match its competitors even though it can be downloaded for free due to the low awareness of RPG genre gamers. To increase brand awareness, Citampi Stories has implemented four marketing communication mixes and in practice it has not been carried out optimally. This study aims to formulate and rec...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS PERBANDINGAN METODE KERJA KONVENSIONAL DAN ALAT BERAT UNTUK PEKERJAAN GALIAN TIMBUNAN (STUDI PROYEK EMBUNG KENDUREN KAB. DEMAK)
Journal of Civil Engineering and Technology Sciences
Vol 1
, No 1
(2022)
Penelitian ini memiliki maksud untuk mendapatkan hasil yang efektif dari perbandingan metode kerja konvensional dan alat berat untuk galian timbunan, karena pada prinsipnya pengunaan alat berat akan efektif apabila volume pekerjaanya besar dan waktunya singkat.
Dalam penelitan ini yang pertama dilakukan adalah mengidentifikasi dan tujuan penelitian yang ada di daerah objek dengan litelatur yang ada kaitanya dengan permasalahan, penelitian yang digunakan adalah penelitian kualit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS PERHITUNGAN WAKTU DAN BIAYA PEKERJAAN GALIAN TANAH (STUDI KASUS PROYEK NORMALISASI SUNGAI JUWANA)
Journal of Civil Engineering and Technology Sciences
Vol 1
, No 1
(2022)
Keberhasilan suatu proyek menuntut adanya pelaksanaan manajemen secara baik. Pelaksanaan manageman yang baik dapat mengurangi resiko terjadinya keterlambatan dan pembengkakan biaya proyek. Untuk mengatasi permasalahan tersebut diperlukan analisis perhitungan waktu dan biaya pekerjaan galian tanah. Analisis tersebut berfungsi untuk mengetahui apakah dana sisa proyek masih mencukupi atau tidak, berapa besar perkiraan biaya untuk menyelesaikan proyek&...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN VIDEO PROFIL “INDONESIA CREATORS ACADEMY”
Kemadha
Vol 12
, No 1
(2022)
Indonesia Creators Academy adalah lembaga pendidikan desain informal berkonsep boarding dengan fokus belajar di bidang multimedia desain dan agama Islam. Namun Indonesia Creators Academy belum bisa menjangkau masyarakat secara umum. Karena media komunikasi yang di buat hanya mampu menjangkau para aktivis desain saja dan belum bisa menjangkau masyarakat umum secara efektif. Tujuan dari Tugas Akhir Perancangan Video profil Indonesia Creators Academy ini adalah Membuat Konsep Perancangan dan meranc...
Sumber Asli
Google Scholar
Desain Website Sebagai Platform Koreksi Essay Menggunakan Metode Rabin Karp
Journal of Multimedia Trend and Technology
Vol 1
, No 1
(2022)
Ujian berdasarkan jenisnya dapat dilakukan dalam 3 bentuk, yaitu ujian pilihan ganda, isian singkat dan essay. Ujian dengan sistem essay diberikan agar pengajar dapat mengetahui pemahamann dari pelajar akan suatu ilmu. Ujian dengan sistem essay ini masih dilakukan secara tertulis dan dikoreksi secara manual, yaitu mengisikan jawaban secara tertulis dan membaca jawaban satu persatu, sehingga pengajar membutuhkan waktu yang lama dalam mengkoreksi dan merekap nilai. Berdasarkan masalah diatas penul...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Render Engine EEVEE Pada Teknik Perancangan Video Animasi Station ID TV
Journal of Multimedia Trend and Technology
Vol 1
, No 1
(2022)
Pemanfaatan animasi terus meluas di berbagai sektor kehidupan. Animasi dapat memenuhi berbagai kebutuhan sekaligus mendatangkan keuntungan. Misalnya, animasi untuk pemasaran (marketing) dapat menstimulasi konsumen secara visual dan emosional, sehingga produk bisa lebih dikenal bahkan diingat. Dalam dunia pertelevisian saat ini, hampir semua konten yang dibuat membutuhkan animasi. Misalnya seperti bumper dan opening dari tiap program yang ditayangkan selalu menggunakan animasi seperti motion grap...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Pemodelan Augmented Reality Pada Platform Digital Mark Route Berbasis Android
Journal of Multimedia Trend and Technology
Vol 1
, No 1
(2022)
Augmented Reality adalah teknologi pengkombinasian antara dunia maya dan nyata, augemented reality adalah bagian dari teknologi Virtual Enviroemnt atau yang lebih sering disebut dengan Virtual Reality (VR). Teknologi ini dapat digunakan untuk meningkatkan minat masyarakat dan mengefektifkan media promosi tempat wisata salah satunya objek penulis yaitu tempat wisata Caping Park. Pertimbangan berbagai permasalahn pada saat pandemic, maka penggunaan Augmented Reality dirasa perlu untuk diimplementa...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Ketidakpastian Pengukuran Dimensi Roda Gigi Lurus dengan Alat Ukur Profile Projector
Jurnal Universal Technic (UNITECH)
Vol 1
, No 1
(2022)
An analysis of the uncertainty value of measuring spur gear dimensions using a profile projector has been carried out. Dimensions of spur gears measured are pitch diameter, root diameter and outside diameter. The manufacture of 3 samples of spur gears was first made with a shape milling machine based on the initial technical data that had been determined. Then measurements were made with a profile projector measuring instrument for the three measuring dimensions, the best repeated measurement av...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI