Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 971–973 dari 973 artikel
Membangun Streaming Media Server Berbasis Windows Server 2003
Dinamik
Vol 10
, No 1
(2010)
Streaming Media Server memiliki peranan yang penting dalam penyebarluasan informasi yang berbentuk multimedia. Persiapan dalam membangun akan sangat mempengaruhi kinerjanya. Microsoft telah menyediakan fasilitas penunjang untuk menyebarkan multimedia dalam satu paket pada sistem operasi Windows Server 2003. Dengan demikian proses persiapan server akan lebih mudah karena tidak perlu mencari software lainnya.
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Konsep OOP pada Pemrograman Visual Basic
Dinamik
Vol 8
, No 2
(2003)
Object-Oriented Programming is innovation in development for software the last decade, moreover to appear visual programming language models. OOP concept needed for implementation components used in application preparation and preparation new component, so that to appear visual programming language models, preparation new component in veil VB programming is news interesting, except for to fill requisites unique new component, so using plentiful OOP concept.
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Disain Sistem Informasi Perpustakaan Pribadi (SIPP)
Dinamik
Vol 8
, No 1
(2003)
Teknik Rekayasa Perangkat Lunak tidak saja berlaku bagi system yang bersifat besar dan organisasional, tetapi teknik ini juga dipakai secara pribadi. Salah satu database pribadi yang dapat dibuat untuk itu adalah database perpustakaan. Rekayasa Software untuk SIPP (Sistem Informasi Perpustakaan Pribadi) terdiri dari langkah-langkah : planning, design, coding, testing, maintenance. Dalam tahap analisis yang perlu dilakukan adalah : identification of need, feasibility study, analisis secara tekni...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI