Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 3181–3190 dari 3748 artikel
APLIKASI GAME MARIO BROSS VERSI HARD PLAYER UNTUK WINDOWS
Dinamika Informatika
Vol 9
, No 1
(2017)
Super Mario atau SMB adalah suatu permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo pada akhir 1985 untuk konsol Nintendo Entertainment System (sudah bisa dimainkan di pc/laptop).Mario merupakan game adventure di seorang pria berkumis berpetualang untuk menyelamatkan seorang putri yang ditahan oleh musuh, untuk sampai kesana Mario harus melewati berbagai rintangan dan musuh yang menghadang.
Rintangan game Mario yang masih original atau belum ada perubahan sangat mudah untu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN WEB BASED PORTAL STREAMING DAN IMPLEMENTASI VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN VMIX DI DINHUBKOMINFO PROVINSI JATENG
Dinamika Informatika
Vol 9
, No 1
(2017)
ABSTRAK
Dinhubkominfo Provinsi Jawa Tengah memanfaatkan teknologi video streaming dan internet sebagai mediatornya maka pada saat ini beberapa informasi misalnya seperti arus lalu lintas, dan event tertentu dapat dinikmati dalam bentuk pemutaran video visual secara langsung. Teknologi yang menyediakan layanan untuk mendapatkan informasi terkini yang diinginkan kapan dan dimana saja yang kemudian ditayangkan dalam bentuk video dikenal dengan sebutan Live Video Streaming.Sistem penyiaran video str...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN BARANG DENGAN BARCODE SCANNER
Dinamika Informatika
Vol 9
, No 1
(2017)
Dalam pelayanan terhadap konsumen dibutuhkan kecepatan dan keakuratan dalam proses transaksi maupun dalam persediaan barang, sehingga pelanggan akan merasakan kenyamanan dalam proses pembelian barang. Toko Kelontong Wahyu dalam pencatatan transaksi penjualan dan pembelian serta laporan-laporan masih menggunakan cara manual. Cara ini masih membutuhkan waktu yang cukup lama dan rentan terhadap kesalahan perhitungan, sehingga harus kerja berkali-kali untuk menghitung ulang transaksi yang terjadi. S...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN USAHA BERBASIS POTENSI LOKAL: KAJIAN PADA UKM KALIGRAFI DI KABUPATEN KLATEN DAN KABUPATEN SUKOHARJO JAWA TENGAH
Jurnal Manajemen Sumber Daya Manusia
Vol 10
, No 2
(2017)
Sukoharjo and Klaten district is an area that has a lot of potential, one thatresults craft crafts Calligraphy is already penetrated the export market.Dedication activities through a program of science and technology for exportproducts in the first year is done to address the various problems faced bythe SMEs, both with regard to the production process, managerial ormarketing of its products. IbPE devotion Team Activity is expected toincrease the quality and quantity of products produced calligr...
Sumber Asli
Google Scholar
PENGEMBANGAN USAHA SERABI DI NGAMPIN AMBARAWA
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 1
, No 1
(2017)
Salah satu jenis usaha yang terdapat di Wilayah Ngampin Ambarawa adalah usaha penjualan serabi khas Ngampin. Serabi Ngampin merupakan salah satu kuliner ikonik dari wilayah Ambarawa .Serabi Ngampin dijual di kios-kios yang terletak di tepi jalan raya Ambarawa-Jogya .Pengembangan wilayah berupa pembangunan jalan lingkar Ambarawa memberikan dampak terhadap menurunnya nilai usaha serabi Ngampin. Berbagai upaya perlu dilakukan untuk mengembangkan usaha serabi Ngampin. Kegiatan ini bertujuan meningat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGUATAN USAHA PRODUKSI KEMBANG GOYANG DI NGAMPIN AMBARAWA
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 1
, No 1
(2017)
Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk memberikan solusi bagi permasalahan mitra pembuat makanan “kembang goyang†di Desa gelagahombo Ngampin Kecamatan Ambarawa, yakni: memberikan pelatihan penguatan usaha berupa penyuluhan mengenai kemasan produk pangan dan penyuluhan mengenai CPPB. Adapun target kegiatan adalah pelatihan desain kemasan kembang goyang dan pelatihan CPPB. Metode yang akan digunakan guna mencapai tujuan adalah pelatihan desain kemasan hingga mendapatkan desain kemasan kembang...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
INOVASI MANAJEMEN PEMASARAN DENGAN PENDEKATAN MARKETING MIX BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI (Studi Kasus Joga Computer Surakarta)
Exsplorasi: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora
Vol 29
, No 1
(2017)
Joga Computer merupakan distributor aksesoris komputer yang lengkap yang menyediakan berbagai kebutuhan umum yang digunakan untuk mendukung kebutuhan pelanggan akan teknologi informasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui keunggulan produk, harga, tempat dan promosi dalam manajemen pemasaran untuk mendapatkan hasil yang maksimal menggunakan teknologi informasi dibandingkan dengan tanpa menggunakan teknologi informasi. Alur penelitian yang dilakukan adalah mengenali hal-hal yang be...
Sumber Asli
Google Scholar
PENGARUH KONSENTRASI EKSTRAK TEH DAN MACAM MEDIA TERHADAP PERTUMBUHAN DAN HASIL TANAMAN TERONG DI POLYBAG
Joglo: Jurnal Pertanian dan Pangan
Vol 28
, No 2
(2017)
Tujuan penelitian untuk mengetahui pengaruh penggunaan konsentrasi ekstrak teh dan macam media terhadap pertumbuhan dan hasil tanaman terong di polybag, telah dilaksanakan pada bulan September 2015 sampai bulan Desenber 2015 di GreenHouse Universitas Slamet Riyadi Metode penelitian yang digunakan yaitu Rancangan Acak Lengkap (RAL) dengan dua faktor perlakuan dan tiga kali ulangan. Peubah yang digunakan yaitu tinggi tanaman, diameter batang, panjang daun, lebar daun, jumlah buah per tanaman, bera...
Sumber Asli
Google Scholar
ANALISIS PENGARUH KEMAMPUAN DAN MOTIVASI TERHADAP KINERJA DAN KEPUASAN PENGGUNA
Telematika
Vol 10
, No 1
(2017)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Kemampuan dan Motivasi Terhadap Kinerja dan Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Akademik di Universitas Wijayakusuma Purwokerto. Jenis penelitian ini adalah asosiatif untuk mengetahui variabel-variabel yang diteliti. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah survey dengan menggunakan kuisioner. Sebagai instrumen pengukuran, data diperoleh dari responden yaitu karyawan yang menggunakan sistem informasi akademik. Analisis data yang diguna...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Evaluasi Kinerja Citra Untuk Mengidentifikasi Jenis Daging Sapi Gelonggongan Menggunakan Transformasi Wavelet
Telematika
Vol 10
, No 1
(2017)
Penelitian tersebut dimaksudkan untuk melihat kinerja wavelet dalam mengidentifikasi jenis daging sapi. Proses pengolahan citra dilakukan dengan cara menghitung nilai R, G dan B pada setiap citra daging, kemudian dilakukan proses normalisasi untuk mendapatkan nilai indek R, indeks G dan indeks B dan dilakukan proses konversi dari model RGB ke model HSI untuk mendapatkan besaran nilai Hue, Saturation dan Intensity. Nilai yang dihasilkan dari proses pengolahan citra digunakan sebagi parameter masu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI