Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1951–1960 dari 4925 artikel
HUBUNGAN DURASI BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP NYERI CARPAL TUNNEL SYNDROME PADA PENGGUNA WIFI CORNER DI TELKOM SRAGEN
Physio Journal
Vol 4
, No 1
(2024)
Game online merupakan permainan yang dapat dimainkan oleh banyak orang pada waktu bersamaan melalui jaringan internet. Dampak positif dari bermain game online adalah dapat menghilangkan stres akibat rutinitas, cepat menyelesaikan soal permasalahan dan tanggap akan cepatnya perkembangan tekologi, sedangkan dampak negatifnya adalah kecanduan dimana akan berpengaruh terhadap aktifitas fungsional dari tangan saat memegang handphone, salah satu kejadian yang bisa muncul dari hal tersebut adalah adany...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Klasifikasi Tumor Otak menggunakan Convolutional Neural Network dan Transfer Learning
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak
Vol 6
, No 1
(2024)
Brain tumor is an uncontrolled growth of cells in the form of a mass or tissue within the brain, capable of producing both cancerous and non-cancerous symptoms. Brain tumors are part of a group of tumors involving the nervous system, including tumors in the spinal cord and peripheral nerves. It is not a common disease, and prompt intervention is necessary to receive timely medical treatment or appropriate therapy. This research aims to apply Deep Learning techniques in the automatic classificati...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBUATAN MURAL TEMA PENDIDIKAN UNTUK PENGUATAN SEKOLAH ADIWIYATA DI SDN SAMBIREMBE 2 KALIJAMBE SRAGEN
Tujuan pengabdian yang akan dilakukan adalah pembuatan mural untuk penguatan program sekolah adiwiyata dan media pembelajaran seni budaya dan prakarya anak Sekolah Dasar di Kalijambe Sragen. Dikarenakan (1) belum terciptanya lingkungan sekolah yang bersih, rapi, indah, nyaman, dan menarik sebagai pendukung program adiwiyata sekolah, (2) Sarana/media pembelajaran seni budaya dan prakarya kurang maksimal. Solusi yang dilakukan adalah Penerapan seni mural dengan menggambar tembok sekolah sebagai sa...
Google Scholar
DOI
Development of Android Media in Learning Islamic Religious Education and Character by Believing in Allah's Books for Class VIII Students
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak
Vol 6
, No 1
(2024)
A communication tool and source of information in learning, one of which is the use of Learning Media. This requires careful teacher position in selecting the use of media in the educational process to be able to increase student motivation in learning with the benefits of learning, namely: 1) the educational process becomes more interesting, 2) the learning process becomes more efficient and effective, 3) saves energy and time . In reality, in Islamic Religion and Character lessons with the mat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pentingnya Kolaborasi: Guru sebagai Agen Kunci dalam Meningkatkan Penerimaan Peserta Didik Baru
Digital marketing is overwhelmly replacing offline marketing. One of the classic challenges faced by private schools is student enrollment. The purpose of the programm is to increase teacher’s participation in new student admissions (PPDB) through marketing strategy sessions, teacher motivation class, and a workshop on creating audiovisual media using mobile phones. The community service was held on January 2nd, 2024, and was attended by 34 participants, including principals, teachers, and edu...
Google Scholar
DOI
The Feasibility of PBL-based LKPD accompanied by KPS on Environmental Change Material Class X: The Feasibility of PBL-based LKPD accompanied by KPS on Environmental Change Material Class X
JOURNAL OF BIOLOGY LEARNING
Vol 6
, No 1
(2024)
The change in the Merdeka Curriculum has made learning tools in various subjects including biology in class X inadequate. This study aims to determine the feasibility of Problem-Based Learning (PBL) based LKPD (student worksheet) accompanied by Science Process Skills (KPS) on the material of environmental changes in class X. The development model refers to the research and development (R&D) method with 5 stages. The stages are potential and problems, data collection, product design, design v...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Digitalisasi Siswa Sekolah Dasar melalui Pelatihan Pembuatan Poster dengan PixelLab
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 3
, No 1
(2024)
Digitalisasi siswa Sekolah Dasar penting untuk memberikan pelatihan membuat poster dengan menggunakan aplikasi dalam pemanfaatan teknologi di pembelajaran. Kegiatan pengabdian pada siswa SD Negeri 5 Talang, Kelas 6 di Bandar Lampung bertujuan mengajarkan siswa melalui menggunakan PixelLab dalam bereksperimen di pelajaran Matematika pada praktik Market Day yang diadakan sekolah. Hal ini bertujuan untuk mendekatkan dunia pembelajaran kepada anak-anak melalui pemanfaatan aplikasi PixelLab dengan ca...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBUATAN MURAL TEMA PENDIDIKAN UNTUK PENGUATAN SEKOLAH ADIWIYATA DI SDN SAMBIREMBE 2 KALIJAMBE SRAGEN
Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Vol 8
, No 1
(2024)
Tujuan pengabdian yang akan dilakukan adalah pembuatan mural untuk penguatan program sekolah adiwiyata dan media pembelajaran seni budaya dan prakarya anak Sekolah Dasar di Kalijambe Sragen. Dikarenakan (1) belum terciptanya lingkungan sekolah yang bersih, rapi, indah, nyaman, dan menarik sebagai pendukung program adiwiyata sekolah, (2) Sarana/media pembelajaran seni budaya dan prakarya kurang maksimal. Solusi yang dilakukan adalah Penerapan seni mural dengan menggambar tembok sekolah sebagai sa...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pentingnya Kolaborasi: Guru sebagai Agen Kunci dalam Meningkatkan Penerimaan Peserta Didik Baru
Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Vol 8
, No 1
(2024)
Digital marketing is overwhelmly replacing offline marketing. One of the classic challenges faced by private schools is student enrollment. The purpose of the programm is to increase teacher’s participation in new student admissions (PPDB) through marketing strategy sessions, teacher motivation class, and a workshop on creating audiovisual media using mobile phones. The community service was held on January 2nd, 2024, and was attended by 34 participants, including principals, teachers, and edu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Criminological Insights: A Comprehensive Spatial Analysis of Crime Hot Spots of Property Offenses in Malaysia's Urban Centers
Ahmad, Azizul
; Masron, Tarmiji
; Junaini, Syahrul Nizam
; Barawi, Mohamad Hardyman
; Redzuan, Mohd Sofian
; Kimura, Yoshinari
; Jubit, Norita
; Bismelah, Luqman Haqim
; Mohd Ali, Asykal Syakinah
Forum Geografi
Vol 38
, No 1
(2024)
This study examines property crime trends in Selangor, Kuala Lumpur, and Putrajaya from 2015 to 2020, utilizing Geographic Information Systems (GIS) and comprehensive crime data from the Royal Malaysia Police. It focuses on the relationship between property crime rates and the delineation of police station jurisdictions across Selangor State, Kuala Lumpur Federal Territory (KLFT), and Putrajaya Federal Territory (PFT). The objective is to understand the dynamics of property crime, its evolution,...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI