Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1331–1340 dari 11987 artikel
SISTEM MONITORING DAN KENDALI SUHU RUANGAN BUDIDAYA JAMUR TIRAM BERBASISINTERNET OF THINGS
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
Proses budidaya jamur tiram sangat tergantung dengan kestabilan pada kondisi lingkungan, terutama suhu ruangan dan kelembapan yang harus di perhatikan oleh para petani. Hal ini menjadi permasalahan ketika proses pemantauan dan pengendalian lingkungan secara manual dilakukan, membutuhkan tenaga yang kuat dan waktu yang cukup besar. Penelitian ini bertujuan Mendesain rancangan sistem monitoring dan kendali suhu ruangan budidaya jamur tiram secara otomatis dan jarak jauh berbasis teknologi Interne...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Profitabilitas dan Ukuran Perusahaan Terhadap Financial Distress Model Altman Z- Score pada Sektor Consumer Cyclicals di Indonesia
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
This study aims to examine the influence of profitability and firm size on financial distress in companies operating within the consumer cyclicals sector listed on the Indonesia Stock Exchange during the 2021–2023 period. Financial distress was assessed using the Altman Z-Score model. A quantitative approach was employed, utilizing purposive sampling to select a final sample of 101 companies. The analysis was conducted using panel data regression with a fixed effect model. The results indicate...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW (SLR): USER ACCEPTANCE AND SATISFACTION WITH BYOND SERVICES BY BSI
Aida Puspita
; Rosyidah Septianingrum
; Siti Shofiyaturrohmah
; Azkania Nabila
; Rosyidah Septianingrum
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
Digital transformation in the Islamic banking sector requires innovation that is responsive to user needs. The BYOND by BSI application is a form of digital transformation by Bank Syariah Indonesia in response to these dynamics. This study aims to examine customer acceptance and satisfaction with the use of the BYOND application based on five recent national studies. The research findings indicate that factors such as perceived usefulness, ease of use, trust, and Islamic banking features play a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Personalisasi Produk E-Commerce dengan Kecerdasan Buatan untuk Meningkatkan Loyalitas Pelanggan
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
In the era of data-driven digital commerce, Artificial Intelligence (AI)-based product personalization has become a key strategy to enhance user experience and foster customer loyalty. However, in the Indonesian e-commerce landscape, there remains a lack of empirical understanding of how personalization systems influence long-term user engagement. This study investigates the impact of AI-driven product personalization on customer loyalty among Indonesian e-commerce users. Employing a mixed-metho...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI DI TK MARANATHA SILAMOSIK
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
Kemajuan teknologi telah menciptakan peluang baru dalam bidang pendidikan, terutama bagi anak usia dini. Penelitian ini mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang ditujukan untuk anak berusia 4 hingga 6 tahun, dengan materi pengenalan huruf, angka, buah, dan hewan. Pengembangan aplikasi ini menggunakan model Waterfall yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, serta pemeliharaan. Game dirancang menggunakan Flutter dan bahasa Dart untuk menghasilkan tamp...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Transparansi Keuangan UMKM melalui Otomatisasi Akuntansi Digital Berbasis Cloud
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 1
(2025)
In the digital economy era, financial transparency has become a critical aspect for the sustainability and credibility of Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs). Despite their substantial contribution to employment and economic growth, many MSMEs in Indonesia still rely on manual accounting systems, which limit the accuracy and traceability of financial reporting. This study aims to empirically examine the effect of cloud-based accounting automation on financial transparency among Indonesi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
Optimalisasi Kinerja Karyawan melalui Knowledge Sharing dan Work Ability dengan Mediasi Komitmen Organisasi
Innovation, Theory & Practice Management Journal
Vol 4
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh knowledge sharing dan work ability terhadap kinerja pegawai baik secara langsung maupun tidak langsung melalui komitmen organisasi sebagai mediasi. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah pegawai di Badan Layanan Umum - Unit Pelaksana Teknis Dinas Trans Semarang sebesar 1257 orang, dengan ukuran jumlah sampel sebesar 100 responden. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah proportionate random sampling. Sumber data yang digun...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERAN MOTIVASI KERJA SEBAGAI PEMEDIASI HUBUNGAN VARIABEL E-KINERJA DAN KOMPETENSI DIGITAL DENGAN KINERJA PEGAWAI (Studi ASN Dinas Kesehatan Kabupaten Pekalongan)
Innovation, Theory & Practice Management Journal
Vol 4
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh e-Kinerja dan kompetensi digital terhadap kinerja pegawai baik secara langsung maupun tidak langsung melalui motivasi kerja sebagai mediasi. Populasi yang digunakan pada penelitian ini adalah seluruh pegawai yang bekerja di Dinas Kesehatan Kabupaten Pekalongan dnegan jumlah 88 pegawai, dengan menggunakan teknik pengambilan sampel yaitu metode sensus atau sampel jenuh, maka ukuran jumlah sampel yang digunakan sebesar 88 responden. Sumber data y...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
UPAYA MENINGKATKAN KINERJA PEGAWAI MELALUI KOMPETENSI DAN PELATIHAN DENGAN MOTIVASI KERJA SEBAGAI VARIABEL INTERVENING (Studi Empirik Pada Pegawai Badan Pendapatan Daerah Kota Semarang)
Innovation, Theory & Practice Management Journal
Vol 4
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kompetensi dan pelatihan terhadap kinerja pegawai baik secara langsung maupun tidak langsung melalui motivasi kerja sebagai variabel mediasi. Populasi yang digunakan adalah seluruh Pegawai Badan Pendapatan Daerah Kota Semarang dengan jumlah 104 pegawai. Teknik pengambilan sampel menggunakan metode sensus atau sampel jenuh, sehingga seluruh jumlah populasi akan dijadikan sampel penelitian yaitu 104 responden. Sumber data yang digunakan data pri...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH MOTIVASI INTRINSIK DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA PEGAWAI DIMEDIASI KOMITMEN ORGANISASI (Studi pada Puskesmas Siwalan Kabupaten Pekalongan)
Innovation, Theory & Practice Management Journal
Vol 4
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh motivasi intrinsik dan disiplin kerja terhadap kinerja pegawai baik secara langsung maupun tidak langsung melalui komitmen organisasi. Populasi yang digunakan adalah pegawai yang bekerja di Puskesmas Siwalan Kabupaten Pekalongan dengan jumlah 59 pegawai. Teknik pengambilan sampel menggunakan metode sensus atau sampel jenuh, sehingga seluruh jumlah populasi akan dijadikan sampel penelitian yaitu 59 responden. Sumber data yang digunakan data pri...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI