Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–8 dari 8 artikel
Implementasi Pasal 303 Kitab Undang-Undang Hukum Pidana terhadap Pembaruan Regulasi Perjudian Online di Indonesia (Studi Putusan Nomor 111/Pid.B/2022/PN. Bkt)
AMNESTI : Jurnal Hukum
Vol 7
, No 1
(2025)
Perjudian online kini semakin marak dan mengalami pertumbuhan yang cepat di Indonesia, membawa dampak yang signifikan terhadap berbagai aspek sosial dan hukum. Meski Pasal 303 KUHP dan UU ITE menjadi landasan hukum dalam menangani aktivitas ini, regulasi yang ada dianggap belum memadai untuk menanggulangi kejahatan berbasis teknologi ini secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan Pasal 303 KUHP dalam menanggulangi perjudian online di Indonesia serta mengidentifikasi ur...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peningkatan Layanan Bimbingan dan Konseling dengan Konsep Rencana Bantuan Studi Kasus di Sekolah Menengah Atas
ADVICE:Jurnal Bimbingan dan Konseling
Vol 5
, No 2
(2023)
This research aims to improve the guidance and counseling services at Budi Satria Private High School through the concept of an assistance plan based on a case study. The research method used is classroom action research with 20 students as research subjects who experience learning difficulties and require guidance and counseling. Data were collected through observation, interviews, and documentation. The results showed that the concept of an assistance plan based on a case study can improve the...
Google Scholar
DOI
Relasi Sosial NGO PERMAI Dalam Pemenuhan Pendidikan Terhadap Anak Migran Yang Tidak Berdokumen Di Pulau Pinang Malaysia
Populer: Jurnal Penelitian Mahasiswa
Vol 3
, No 1
(2023)
Undocumented migrant children lose access to formal education. Therefore, a learning forum is provided, namely the guidance studio (SB) or Learning Center. This research uses a qualitative method using a case study approach. The aim of this research is to determine the form of social relations of NGO PERMAI in building a guidance studio for undocumented migrant children, to find out the form of support/contribution from related parties in helping fulfill education for migrant children. The theor...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisa Penerapan ERP dalam Meningkatkan Kinerja SCM Grand Pet Shop
Immanuel Zai
; Yulfiswandi
; Defen
; Florensia Sutjiali
; Nathania Jocelyn
; Sherlyca Styvani
; Vonnylia
; Windy Wihue Tarekar
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 16
, No 2
(2023)
The purpose of this study is to determine the application of company resource management and supply chain management at the Grand Pet Shop. In conducting an analysis of business partners, researchers used qualitative methods in the form of direct interview techniques with the owner of the Grand Pet Shop. The results found through analysis, Grand Pet Shop has implemented a supply chain process including planning, processing, storage, shipping and returns of goods then partners have also involved...
Google Scholar
DOI
EDUCATION MELALUI PENDEKATAN EMOSIONAL WARGA DUSUN MARONG UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN PENTINGNYA PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT (PHBS) LINGKUNGAN HIDUP
Siti Robiah Adawiyah
; Mujiyanto, Mujiyanto
; Wanto, Wanto
; Kuni Munawaroh
; Avifah Faricha Nisa
; Muhamad Luthfi M
; Restuaji Novian Alamsyah
; Arum Sabela Rohmah
; Inayah Wulandari Dirganingrum
; M.Farich Al-Hikam
; Agiska Raka Damara AL-Aziz
; Achmad Reka Ali Masaji
Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 1
, No 3
(2022)
Desa Karangluhur yang cangkupan wilayahnya membentang dari arah timur dimulai dari Dusun Krakal Tamanan sampai wilayah barat. Karena letaknya yang strategis, dan hanya berjarak 1 km dari pasar kertek yang berada di Desa Karangluhur diantaranya Puskesmas 1 Kertek, koramil kertek, dan juga beberapa lembaga keuangan. Selain itu juga ada lembaga pendidikan formal yaitu SMP Negeri 1 Kertek. Selain itu juga ada tempat pendidikan dasar formal dan non formal seperti SD Negeri 1 dan SD Negeri 2 Karangluh...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Optimalisasi Terhadap Pns Yang Menjadi Anggota Partai Politik Berdasarkan Asas Netralitas Asn
Sinar Dunia: Jurnal Riset Sosial Humaniora dan Ilmu Pendidikan
Vol 1
, No 4
(2022)
Penelitian ini memiliki tujuan studi guna meninjau pelanggaran yang dilakukan oleh ASN/PNS terhadap aturan asas netralitas yang telah diberlakukan dalam Peraturan Pemerintah Nomor 42 Tahun 2004 tentang Pembinaan Jiwa Korps dan Kode Etik PNS yang telah dijelaskan bahwa para ASN dinyatakan secara tegas agar menghindari permasalahan kepentingan pribadi ataupun kelompok (golongan). Oleh sebab itu ASN/PNS tidak diperbolehkan melakukan perbuatan yang sebagaimana hal tersebut mengarah pada suatu perila...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Teknik Live Shoot Pada Media Promosi Makanan Khas Banyumas
Journal of Multimedia Trend and Technology
Vol 1
, No 2
(2022)
Audio Visual merupakan sebuah sarana pada era saat ini yang paling banyak digemari oleh para pengusaha untuk mempromosikan produk yang dibuatnya. Manusia cenderung lebih tertarik pada objek visual dalam memahami sebuah produk. Masalah promosi sering terjadi karena kesalahan dalam memilih dan merancang kedalam media yang akan dijadikan alat. Pada media visual juga terdapat permasalahan seperti perancangan isi konten yang kurang dapat menjelaskan maksud dan tujuan. Penulis kali ini akan memberikan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ROLE PLAY GAME SAYEMBARA KUMALA DEWI
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Penelitian ini adalah membuat sebuah Game RPG yang menyentuh tema kerajaan dimana disitu terdapat sebuah sayembara seperti pada cerita cerita sejarah serta terdapat sebuah monster maupun raksasa yang menjadi inti dari permainan tersebut. Game ini berextensi file .exe sehingga game ini hanya bisa dijalankan menggunakan PC maupun laptop. Graphic dan audio dibuat semenarik mungkin agar game lebih memiliki daya tarik lebih supaya kecenderungan terhadap game asing bisa lebih diarahkan kepada game lok...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI