Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–10 dari 30 artikel
KAJIAN PENEGAKAN HUKUM ATAS TNDAK PIDANA KEKERASAN OLEH ANAK DI WILAYAH HUKUM POLRES KARANGANYAR
Dinamika Hukum
Vol 15
, No 3
(2025)
The protection of children in conflict with the law (ABH) is a shared responsibility of law enforcement officials. Law enforcement officers involved in handling ABH must not only refer to Law of the Republic of Indonesia Number 11 of 2012 concerning the Juvenile Criminal Justice System or other statutory regulations relating to handling ABH, but prioritize peace rather than the formal legal process that is starting to take effect. 2 years after the Juvenile Criminal Justice System Law was promul...
Sumber Asli
Google Scholar
ANIME MASCOT CHARACTER DESIGN TO IMPROVE VIULA STUDIO'S MARKETING
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 16
, No 2
(2024)
A mascot is a character or symbol used to represent a brand, product or company. Mascots aim to create a strong, easily recognizable identity and give a positive impression. The definition of a mascot is very important in relation to the branding carried out by the company. In this article the author wants to design a work about mascot design based on the background of one of the studios in the Semarang city area, namely Viula Studio. VIULA STUDIO wants to strengthen its identity by showing its...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELATIHAN DESAIN GRAFIS UNTUK CETAK SABLON DIGITAL PADA TAMAN PINTAR “TUNAS BANGSA” MANYARAN SEMARANG
Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat
Vol 3
, No 1
(2023)
Peluang bisnis desain adalah salah satu peluang usaha yang banyak dijumpai, di lingkungan rumah ataupun kantor. Bisnis sablon kaos merupakan usaha yang paling menarik untuk saat ini, mengingat kaos akan selalu dicari dan dibeli oleh masyarakat. Pemberdayaan remaja yang tergabung Taman Pintar “Tunas Bangsa” di RW 1 kelurahan Manyaran Kecamatan Semarang dilakukan dengan membekali remaja dengan ketrampilan di bidang desain sablon digital. Jenis pelatihan yang dilakukan adalah pelatihan desain...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Optimasi Konsentrasi Ragi dan Jenis Pembungkus dalam Pembuatan Tempe Kacang Tunggak (Vigna unguiculata (L.) Walp.)
Jurnal Agrifoodtech
Vol 1
, No 2
(2023)
Kacang tunggak termasuk salah satu jenis leguminosae yang dapat diolah menjadi produk tempe dan dapat menjadi bahan baku alternatif pengganti kedelai. Tujuan penelitian adalah mengkaji proses pembuatan tempe kacang tunggak melalui optimasi konsentrasi ragi dan jenis bahan pembungkus dalam pembuatan tempe kacang tunggak. Rancangan penelitian yang digunakan adalah Rancangan Acak Kelompok Lengkap yang terdiri dari 2 faktor, yaitu konsentrasi ragi (K) (0,15%; 0,25%; 0,35%) dan jenis pembungkus (P)...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
OPTIMALISASI HASIL RAPAT MELALUI APLIKASI E-NOT
Dinamika Informatika
Vol 14
, No 2
(2022)
Kemajuan perangkat lunak saat ini memungkinkan dunia dalam genggaman, banyak aplikasi yang berbasi mobile phone. Orang-orang dapat saling berkomunikasi darimana saja untuk menyelesaikan masalah, merencanakan kegiatan atau strategi dalam mencapai kegiatan. Dalam perencaan strategi banyak orang menggunakan metode rapat untuk dapat sqaling berkomunikasi. Saat ini rapat-rapat masih menggunakan teknologi semi manual, dan masih berbasis Microsoft Office dan kertas untuk menyampaikan misalnya undangan,...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELATIHAN MACROMEDIA FLASH GUNA PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GURU DI KOTA SEMARANG
Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat
Vol 2
, No 2
(2022)
This Macromedia Flash training aims to introduce macromedia flash software to teachers in the city of Semarang, especially in the environment around the Stikubank University campus, Semarang. This training focuses on how to make interactive learning media so that it is hoped that teachers can make them easily and can help the teaching and learning process in schools. As we know, since the corona-19 pandemic, the teaching and learning process is mostly done online, so with interactive learning vi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS STIKUBANK SEMARANG BERBASIS WEB
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 15
, No 1
(2022)
Libraries are part of learning resources that must be owned by every school or college. Because students easily find information or knowledge through the library. With the development of technology, people think to be able to work more effectively and efficiently. The purpose of this study is to create an information system to overcome these limitations in order to improve services to library users and expedite the administrative process to be faster and more accurate. The design of a web-based...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
REKAYASA ROBOT MOBIL DENGAN EMPAT MOTOR PENGGERAK MENGGUNAKAN METODE PENGACAKAN DELAY TIME VALUE BERBASIS ARDUINO
Dinamika Informatika
Vol 13
, No 1
(2021)
Salah satu komponen dalam kecerdasan robot adalah kemampuan melakukan berbagai jenis pergerakan. Beberapa jenis gerakan robot seperti maju, mundur gerak melingkar, membelok dan berputar dilakukan dengan mengatur gerakan roda penggeraknya. . Dengan mengatur kecepatan roda sisi kiri dan sisi kanan, maka akan dihasilkan gerakan maju, mundur, membelok, berputar atau gerakan melingkar yang lain
Selain bergerak maju dan mundur, robot mobil juga dituntut dapat bergerak melingkar, berputar a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
THE IMPLEMENTATION OF MULTIMEDIA IN TEACHING ENGLISH TO YOUNG LEARNERS
English Research Journal : Journal of Education, Language, Literature, Arts and Culture
Vol 4
, No 1
(2020)
This study was aimed to describe the implementation of multimedia in teaching English to young learners at SD Kristen Manahan Surakarta in the academic year 2016/ 2017 involving the teaching and learning activities, the learner’s role, the teacher’s role and the role of instructional materials. Besides that, the strength and weakness of using multimedia to teach English to young learners .were also described.
It was a case study conducted at second to fifth grade students of SD Kristen Manah...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KEPASTIAN HUKUM HAK GUNA BANGUNAN DI ATAS HAK PENGELOLAAN PEMERINTAH KABUPATEN KLATEN
Dinamika Hukum
Vol 10
, No 2
(2020)
The results of the study show that the legal certainty of building rights
over the management rights of the Klaten Regency Government, namely the
Land of Land Use Rights on the land of Management Rights which are
controlled by the Regional Government of Klaten Regency Right to Build
according to the Minister of Home Affairs Decree Number: 511.2-1106
concerning Endorsement Decree of the Head of the Level II Regional Head of
Klaten Number: 051/1493/1991 concerning the Cooperation Agreement for the...
Sumber Asli
Google Scholar