Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 941–950 dari 11658 artikel
IMPLEMENTASI MEDIA POTRAME DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATEMATIS MATERI BANGUN RUANG SISI LENGKUNG SISWA SMP
Dewi, Nuriana Rachmani
; Elisa Mutiara Fatmadewi
; Faiza Jasmine Syakir
; Verda Chamelia Putri
; Adinda Cahya Fadillah
; Fawwaz Haryolukito Pambudi
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 10
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan media pembelajaran POTRAME: Inovasi Pop-Up Book berbasis Augmented Reality Pada Jajanan Tradisional Khas Nusantara Guna Meningkatkan Oemahaman Matematis Materi Bangun Ruang. Latar belakang penelitian didasari oleh masih terbatasnya kemampuan siswa dalam memvisualisasikan objek tiga dimensi, khususnya bangun ruang sisi lengkung serta kurangnya variasi media pembelajaran yang interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah quasi eksperimen den...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN STORY GAME TENTANG BULLYING VERBAL DI KALANGAN REMAJA
Kemadha
Vol 15
, No 2
(2025)
Bullying verbal di kalangan remaja merupakan permasalahan sosial yang berdampak serius terhadap kesehatan mental, emosional, dan perkembangan karakter korban. Tingginya kasus bullying verbal di Indonesia, yang sering dianggap sekadar candaan, menyebabkan sulitnya identifikasi dan penanganan sehingga korban kerap enggan melapor. Permasalahan ini menunjukkan adanya kebutuhan akan media edukasi yang efektif, interaktif, dan relevan dengan kehidupan remaja. Perancangan ini bertujuan untuk menciptaka...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Price, Promotion Dan Location Terhadap Customer Satisfaction Pada Laundry The Daily Wash Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the effect of price, promotion, and location on customer satisfaction at The Daily Wash Laundry Kediri. This research employs a quantitative associative approach to examine the causal relationship among variables. The sample consists of 170 respondents selected through purposive sampling. Data were collected using a five-point Likert scale questionnaire and analyzed through validity and reliability testing, classical assumption tests, and multiple linear regression ana...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Fasilitas Kerja, Kompetensi dan Konflik Kerja Terhadap Produktivitas Kerja Karyawan UD Karya Pala Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the influence of work facilities, competence, and work conflict on employee productivity at UD Karya Pala Kediri, both partially and simultaneously. The research employed a quantitative approach with a causal associative design. The population consisted of 36 employees, all of whom were included as respondents using a saturated sampling technique. Data were collected through questionnaires using a five-point Likert scale and analyzed using validity, reliability, classi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLIKASI HUKUM TENTANG PENYALAHGUNAAN TEKNOLOGI DEEPFAKE TERHADAP KEJAHATAN IDENTITAS DIGITAL
DINAMIKA HUKUM
Vol 26
, No 2
(2025)
The development of artificial intelligence technology has given birth to deepfake technology which has the potential to be misused to damage a person's digital identity. This research aims to analyze the mode of misuse of deepfake technology in Indonesia, examine its legal implications based on applicable laws and regulations, and examine the urgency of special regulation of deepfake in the Indonesian legal system. Applicable, as well as examining the urgency of special arrangements against deep...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Evaluating Ordinal Multivariate Models under Multicollinearity via Pairwise Likelihood: A Simulation Perspective
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology
Vol 7
, No 4
(2025)
This study examines the effect of multicollinearity on ordinal regression through a two-stage Monte Carlo simulation. A synthetic population of 2,000,000 observations was generated with predictors drawn from a normal distribution, and responses simulated using an ordinal probit model. A Monte Carlo procedure was employed with 10 repetitions, each consisting of 100 random samples of 1,000 observations. Parameter estimation employed Maximum Likelihood Estimation (MLE) for univariate models and Pai...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN UIUX DALAM PENGELOLAAN BISNIS DAN PEMASARAN FUNNARA KARANGANYAR
Kemadha
Vol 15
, No 2
(2025)
Perancangan ini mengangkat tema tentang desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) untuk mendukung pengelolaan bisnis dan pemasaran Funnara Karanganyar. Funnara merupakan UMKM fashion keluarga yang menghadapi fluktuasi omzet akibat ketergantungan pada marketplace serta keterbatasan pengelolaan secara mandiri. Permasalahan utama meliputi ketidakstabilan penjualan, penurunan margin keuntungan, penalti pengiriman, dan kurangnya penguatan citra merek. Urgensi perancangan ini terletak pada k...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
“Demata 2.0”: An On-Device AI Assistive Technology for the Visually Impaired Integrating YOLOv10 and OCR
Abadi, Reza Febri
; Pratama, Toni Yudha
; Asmiati, Neti
; Devi, Ade Anggraini Kartika
; Yuwono, Joko
; Dwi Setia Permana
; Bahrudin, Febrian Alwan
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology
Vol 7
, No 4
(2025)
Accessibility to printed materials and independent recognition of the environment remain key challenges for students with visual impairments. To address this issue, this study introduces Demata 2.0, a fully offline on device multimodal AI system. The system integrates Google ML Kit for Optical Character Recognition (OCR) and the YOLOv10 model via TensorFlow Lite for object detection. A mathematical distance algorithm in the RGB color space enables color identification. Evaluation showed that obj...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERAN ORANG TUA DAN GURU DALAM PENDIDIKAN KARAKTER ANAK USIA DINI
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 4
, No 2
(2025)
Pendidikan karakter merupakan pondasi utama dalam membentuk kepribadian anak sejak usia dini. Masa kanak-kanak adalah periode krusial dalam pengembangan moral, sosial, dan emosional, sehingga peran orang tua dan guru menjadi sangat penting dalam proses ini. Artikel ini bertujuan untuk mendeskripsikan peran orang tua dan guru dalam pendidikan karakter anak usia dini serta mengkaji pentingnya kolaborasi antara kedua pihak. Metode penelitian yang digunakan adalah studi pustaka dengan pendekatan kua...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGGUNAAN MEDIA FILM SEBAGAI PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA SEKOLAH DASAR
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 4
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan telaah pustaka mengenai pemanfaatan media film dalam membentuk karakter peserta didik di tingkat Sekolah Dasar. Pendekatan yang digunakan adalah literature review dengan langkah-langkah berupa identifikasi, analisis, evaluasi, dan interpretasi terhadap sejumlah artikel ilmiah yang relevan. Sumber data diperoleh dari berbagai jurnal yang terindeks dalam Google Scholar, dengan kata kunci "film pendidikan", "pembentukan karakter", dan "Sekolah Dasar". Dari p...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI