Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 41–50 dari 196 artikel
EFEKTIVITAS MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA INTERAKTIF PADA CAPAIAN ASESMEN KOMPETENSI MINIMUM NUMERASI SISWA
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 10
, No 1
(2025)
Kompetensi numerasi siswa di Indonesia masih rendah, sebagaimana ditunjukkan oleh survei OECD 2021 yang mencatat 71% siswa belum mencapai standar minimum matematika. Studi ini bertujuan untuk mengeksplorasi efektivitas Model Problem Based Learning (PBL) dengan bantuan media interaktif pada capaian asesmen kompetensi minimum numerasi siswa di SD Negeri Purwokerto 01. Metode yang diterapkan adalah metode kuantitatif dengan desain pre-eksperimental One Group Pretest-Posttest Design. Subjek peneliti...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
OPTIMALISASI PEMASARAN DIGITAL UMKM MELALUI STRATEGI MEDIA SOSIAL INTERAKTIF
Ariswati, Lusiana Desy
; Azzahra, Aji Sophia
; Nabila, Selvi Intan
; Pratiwi, Wanda Aulia
; Anggriyani, Windi
; Ariswati, Lusiana Desy
Perwira Journal of Community Development
Vol 5
, No 2
(2025)
Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) menghadapi tantangan dalam mengadopsi strategi pemasaran digital yang efektif, terutama dalam meningkatkan visibilitas dan keterlibatan pelanggan. Kegiatan ini bertujuan untuk mengoptimalkan pemasaran digital UMKM melalui strategi berbasis media sosial dengan studi kasus pada Kedai Yumyum, sebuah bisnis kuliner di Samarinda. Kegiatan dilakukan dengan menggunakan pendekatan kualitatif-deskriptif melalui metode partisipatif dalam bentuk pengabdian masyarakat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Pemasaran Digital Bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah di Desa Dandangan
The Community
Vol 2
, No 2
(2025)
Digital transformation presents a major opportunity for MSMEs to expand markets and improve efficiency. In Dandangan Village, Kediri, many MSMEs use social media and e-commerce platforms, yet market reach remains limited and digital marketing knowledge is lacking. A one-month community service program provided training and outreach to enhance MSMEs’ digital literacy, including the use of mind maps as marketing planning tools. Results showed improved digital promotion skills, including public spe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Pengendalian Kualitas Produksi Guna Meminimumkan Jumlah Produk Cacat dengan Metode Statistical Process Control (SPC) pada PT ABC
Profit: Jurnal Manajemen, Bisnis dan Akuntansi
Vol 4
, No 3
(2025)
The quality of the final product determines the success of a company, especially in the manufacturing industry. This study aims to analyze the causes of defective products in plywood products, with the hope of minimizing the number of defective products produced, thereby improving product quality. The method used is statistical process control (SPC) by conducting observations and interviews to understand the quality control implemented. The results of the study indicate that the production proce...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SISWA TERBAIK MENGGUNAKAN METODE AHP
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
Penentuan siswa terbaik di lingkungan sekolah seringkali menghadapi tantangan dalam hal objektivitas dan konsistensi. SMP Negeri 3 Tanjung mengalami kesulitan dalam memilih siswa terbaik secara sistematis karena belum adanya sistem penilaian terstruktur yang mempertimbangkan berbagai kriteria secara kuantitatif. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dalam pemilihan siswa t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Personalisasi Produk E-Commerce dengan Kecerdasan Buatan untuk Meningkatkan Loyalitas Pelanggan
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
In the era of data-driven digital commerce, Artificial Intelligence (AI)-based product personalization has become a key strategy to enhance user experience and foster customer loyalty. However, in the Indonesian e-commerce landscape, there remains a lack of empirical understanding of how personalization systems influence long-term user engagement. This study investigates the impact of AI-driven product personalization on customer loyalty among Indonesian e-commerce users. Employing a mixed-metho...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Transparansi Keuangan UMKM melalui Otomatisasi Akuntansi Digital Berbasis Cloud
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 1
(2025)
In the digital economy era, financial transparency has become a critical aspect for the sustainability and credibility of Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs). Despite their substantial contribution to employment and economic growth, many MSMEs in Indonesia still rely on manual accounting systems, which limit the accuracy and traceability of financial reporting. This study aims to empirically examine the effect of cloud-based accounting automation on financial transparency among Indonesi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
PERANCANGAN KEMASAN PADA BOARD GAME PETUALANGAN TRADISIONAL RASA
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 1
(2025)
The packaging design of the Petualangan Tradisional Rasa board game aims to create an educational medium that attracts the interest of young people aged 19–22 toward traditional Indonesian cuisine. This game is designed to address the declining interest among the younger generation in local culinary heritage due to the dominance of modern food culture. The design process employed a combination of qualitative and quantitative methods. The qualitative method involved observation and interviews wit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penalaran dan Pembuktian Matematis Anak Dalam Aktivitas Bermain Toping Pizza Di TK PGRI 62 Purwoyoso
Edukasi dan Didatika
Vol 3
, No 1
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi efektivitas aktivitas bermain dengan media topping pizza dalam mengembangkan kemampuan matematis anak usia dini, khususnya dalam hal penalaran dan pembuktian. Penelitian dilakukan di TK PGRI 62 Purwoyoso dengan pendekatan kualitatif deskriptif. Aktivitas bermain melibatkan berbagai tahapan, seperti mengenali pola dan jumlah topping, membuat prediksi, serta menghitung untuk menguji prediksi tersebut. Hasil penelitian menunjukkan sebagian besar anak ma...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Hubungan Pengetahuan dan Sikap terhadap Kepatuhan Pemakaian Alat Pelindung Diri pada Pekerja Industri
Jurnal Kesehatan Masyarakat Indonesia
Vol 20
, No 2
(2025)
Latar belakang: Keselamatan dan kesehatan kerja (K3) merupakan aspek kritis dalam lingkungan kerja, terutama di sektor industri yang berisiko tinggi. Penggunaan Alat Pelindung Diri (APD) secara tepat dan sesuai standar merupakan upaya penting untuk mengurangi risiko kecelakaan kerja.. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara pengetahuan dan sikap terhadap kepatuhan penggunaan APD di PT X Metode: Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain analitik obse...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI