Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–10 dari 32 artikel
For Victory: Skill Naming in Mobile Legends: Bang Bang and Honor of Kings
Al Hafidz, Fauzan
; Firmanan Tyas, Rifky
; Khomaini Dimyati Timur, Ahmad
; Hafidh Multazil 'Ilmi, Muhammad
RADIANT: Journal of Applied, Social, and Education Studies
Vol 7
, No 1
(2026)
This study focuses on how the skill naming in Mobile Legends: Bang Bang and Honor of Kings. The skill naming in the two skill-dependent video games assists in shaping players' experience by the relation of skill name and its naming ideas. Therefore, these video games could create such an immersion as they have mythopoesis or their world. The qualitative method was employed in this study. Textual, visual, and functional representations of skills were analyzed. The data were collected through docu...
Sumber Asli
Google Scholar
Thread of Influence: Advertisements as Intrusive Narrative on X
Ainut Tuqo, Fina
; Miftah Rihhadatul 'Aisy, Choirum
; Nabila, Citra
; Madinatul Ilmi, Afwi
; Adila, Wildi
RADIANT: Journal of Applied, Social, and Education Studies
Vol 7
, No 1
(2025)
This study aims to explore several types of digital storytelling containing embedded advertising, namely riding the waves, sharing experience, and problem-solution. The data were collected from four X account namely @linskinjournal, @martabakismissu, @kforkinsley, and @glowinbeautyy which are known to frequently incorporating digital storytelling. This study also aims to analyze the level of intrusiveness in digital storytelling based on Nur Aini et al. (2023), which is classified into three typ...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Strategi Pemasaran UD. Arif Bersaudara Menggunakan Pendekatan SWOT dan QSPM:
Hatta: Jurnal Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi
Vol 3
, No 2
(2025)
Competition in the songkok (traditional cap) industry in Gresik Regency has become increasingly intense, especially for small enterprises such as UD. Arif Bersaudara, which face challenges in maintaining competitiveness amid changing market trends and consumer preferences. This study aims to analyze effective marketing strategies for UD. Arif Bersaudara by identifying internal and external factors and determining the most appropriate strategic priorities for business development. The research em...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Proses Manajemen Pengetahuan Terhadap Kinerja Organisasi Di Rumah Tahanan Kelas 1 Surakarta
Jurnal Ilmiah Serat Acitya
Vol 14
, No 2
(2025)
Rumah Tahanan Negara Kelas I Surakarta, sebagai Unit Pelaksana Teknis dalam sistem pemasyarakatan, menghadapi tantangan dalam menjaga efektivitas dan efisiensi pelayanan. Kinerja organisasi yang tidak stabil dan distribusi pengetahuan yang belum merata menunjukkan perlunya strategi untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia. Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh proses manajemen pengetahuan terhadap kinerja organisasi. Dengan menggunakan pendekatan kuantitatif dan metode survei, d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pentingnya Packaging Yang Menarik Dan Digital Marketing Pada Kerupuk Lala 73
Fajrie, Mahfudlah
; Permatasari, Citra
; Zahro, Nafissatus
; Artalopa, Ryan
; Fibrian Noor, Isnan
; Putri Zuniawati, Eka
; Rizqi Afrizal, Edo
; Nur Asri, Miftakhul Huda
; Bahrul Ilmi, Muhammad
; Fatkhurridlo Mahendra, Muhammad
; Tiyas, Puspitaning
; Khalif Akbar, Tyas Wahyudi
; Rizieq Hussain, Muhammad
; Rohmah, Ainur
; Fathur Rohman, Muhammad Zidan
; Amanda, Lisna
Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Vol 9
, No 2
(2025)
Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) memiliki peran krusial dalam perekonomian Indonesia, namun masih menghadapi kendala dalam aspek pemasaran dan branding produk. Salah satu tantangan yang dihadapi oleh UMKM di Desa Kalipucang Wetan, Kecamatan Welahan, adalah minimnya inovasi dalam desain kemasan serta kurangnya pemanfaatan strategi pemasaran digital. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan daya tarik produk UMKM, khususnya Kerupuk Lala 73, dengan mengembangkan desain kemasan yang lebih me...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
UJI KANDUNGAN FORMALIN PADA IKAN TERI (Stolephorus sp) KOMERSIAL DI PASAR BOJA KABUPATEN KENDAL
Jurnal Agrifoodtech
Vol 4
, No 1
(2025)
Formalin adalah zat kimia berbahaya yang sering digunakan secara ilegal untuk mengawetkan ikan dan mencegah pembusukan. Kehadiran formalin dalam makanan dapat berdampak negatif pada kesehatan manusia. Penelitian ini bertujuan untuk menguji berapa banyak kadar air dan keberadaan formalin pada ikan teri yang dijual di Pasar Boja Kabupaten Kendal. Bahan penelitian yang digunakan adalah ikan teri dengan jenis ikan teri asin, ikan teri cop, dan ikan teri tawar. Analisis kadar air dilakukan dengan me...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
kualitas grafis, gameplay, interaksi sosial, keputusan pembelian, game daring
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 4
, No 2
(2025)
Fenomena in-game purchase dalam game daring ponsel seperti Mobile Legends: Bang Bang mengalami peningkatan signifikan seiring berkembangnya teknologi digital dan budaya bermain game di kalangan generasi muda. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas grafis, gameplay, dan interaksi sosial terhadap keputusan pengguna dalam melakukan pembelian item digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei, di mana data dikumpulkan melalui kuesioner yang di...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan dan Komersialisasi Desain Produk Aksesoris Interior Berbahan Baku Kain Perca Sebagai Upaya Meningkatkan Komersialisasi Usaha Bank Sampah Gulon Asri
Rohadatul 'Aisy, Nadhifia Iryadini
; Alimin, Nurhayatu Nufut
; Putri Novitabella, Trisna Dwi
; Pradini Priliana, Silmi Cahya
; Safi’i, Wisnu imam
; Pramesti, Sharfina Djati
Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Vol 9
, No 1
(2025)
The service activity is a continuation of the previous service activity, which is almost entering the final stage of efforts to commercialize Gulon Asri waste bank products. This service activity consists of material delivery activities and product making workshop activities along with recording video tutorials of the products being worked on. At this stage, waste bank women are taught to make video tutorials which can be used as a means of education about recycling fabric waste as well as a pro...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Peran Akumulasi Modal dalam Pertumbuhan Ekonomi: Faktor-Faktor Pendorong Pertumbuhan Ekonomi di Indonesia
Herlina Reva Carita
; Haura Khalisa Hakim
; Raden Naufal Hilmi Saputra
; Ni Komang Mia Fabiola
; Izzan Shulhan Albar
; Vanessa Azahra Rohman
; Ahmad Setiawan Nuraya
DHARMA EKONOMI
Vol 32
, No 1
(2025)
Economic growth is a complex process influenced by various factors, one of which is capital accumulation. Capital accumulation plays a crucial role in increasing production capacity, creating employment opportunities, and enhancing labor productivity. This study analyzes the role of capital accumulation in Indonesia’s economic growth by highlighting key factors contributing to national output expansion. Using the growth accounting approach and neoclassical growth theory, this research confirms t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Teaching to Display Text, Symbols, and ASCII Images Using Turbo Pascal to First-Semester Electrical Engineering Students
Sejahtera: Jurnal Inspirasi Mengabdi Untuk Negeri
Vol 4
, No 2
(2025)
This community service activity aims to help first-semester Electrical Engineering students improve their understanding of basic programming concepts using Turbo Pascal, with a focus on displaying text, symbols, and ASCII-based images. The approach combines both theoretical instruction and hands-on practice. Students receive materials covering the use of the Write and Writeln functions in Turbo Pascal, as well as techniques for creating simple text-based images using ASCII characters. The result...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI