Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 21–30 dari 603 artikel
Integrasi Gamifikasi pada Chatbot untuk Meningkatkan Keterlibatan Pengguna: Tinjauan Literatur Sistematis
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan mendorong pemanfaatan chatbot sebagai media interaksi digital di berbagai bidang. Namun, rendahnya keterlibatan pengguna masih menjadi tantangan utama dalam penggunaan chatbot. Gamifikasi hadir sebagai pendekatan yang berpotensi meningkatkan engagement dengan mengintegrasikan elemen permainan seperti poin, lencana, level, tantangan, dan penghargaan ke dalam sistem chatbot. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji secara sistematis integrasi chatbot dan gam...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Sistem Informasi UKM Berbasis Web (Studi Kasus Unit Kegiatan Mahasiswa STMIK Komputama Majenang)
Jurnal Informatika, Komputasi, Aplikasi & Bisnis
Vol 1
, No 1
(2026)
Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) berfungsi sebagai tempat berkumpul bagi para mahasiswa di kampus yang memiliki minat dan hobi yang sama. Proses perekrutan anggota baru dan penyebaran informasi untuk Unit Kegiatan Mahasiswa di STMIK Komputama Majenang sebelumnya dilakukan secara manual dan tidak memiliki struktur yang baik. Hal ini menjadi tantangan bagi anggota UKM di STMIK Komputama Majenang saat mencari informasi tentang unit mahasiswa yang diinginkan atau kegiatan yang akan datang. Tujuan penel...
Sumber Asli
Google Scholar
Integrasi Gamifikasi pada Chatbot untuk Meningkatkan Keterlibatan Pengguna: Tinjauan Literatur Sistematis
Laksamana, Zaki Wira
; Alfarezi, Mochammad Yusuf
; Nurrochman, Afianto Hadi
; Laksamana, Zaki Wira
; Alfarezi, Mochammad Yusuf
; Nurrochman, Afianto Hadi
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan mendorong pemanfaatan chatbot sebagai media interaksi digital di berbagai bidang. Namun, rendahnya keterlibatan pengguna masih menjadi tantangan utama dalam penggunaan chatbot. Gamifikasi hadir sebagai pendekatan yang berpotensi meningkatkan engagement dengan mengintegrasikan elemen permainan seperti poin, lencana, level, tantangan, dan penghargaan ke dalam sistem chatbot. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji secara sistematis integrasi chatbot dan gam...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Sistem ERP Aplikasi Zoho untuk Meningkatkan Efektivitas Kinerja Karyawan
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan pesat Enterprise Resource Planning (ERP) telah mengubah praktik manajemen organisasi secara signifikan, terutama dalam hal penggabungan fungsi sumber daya manusia (SDM) dan keuangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas sistem Zoho ERP khususnya Zoho People dan Zoho Books dalam pengelolaan data karyawan dan keuangan dalam meningkatkan kinerja karyawan di PT Inovasi Teknologi Solusindo (Trustmedis). Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif melalui wawanc...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Sistem ERP Aplikasi Zoho untuk Meningkatkan Efektivitas Kinerja Karyawan
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan pesat Enterprise Resource Planning (ERP) telah mengubah praktik manajemen organisasi secara signifikan, terutama dalam hal penggabungan fungsi sumber daya manusia (SDM) dan keuangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas sistem Zoho ERP khususnya Zoho People dan Zoho Books dalam pengelolaan data karyawan dan keuangan dalam meningkatkan kinerja karyawan di PT Inovasi Teknologi Solusindo (Trustmedis). Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif melalui wawanc...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Efektivitas Program Pelatihan Kewirausahaan DPKUKMP bagi Pelaku UMKM di Kota Palangkaraya
Public Service And Governance Journal
Vol 7
, No 1
(2026)
This study aims to assess the effectiveness of the entrepreneurship training program for Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) held by the Palangka Raya City Department of Trade, Cooperatives, Small and Medium Enterprises, and Industry (DPKUKMP) on August 20-21, 2025. This study uses a qualitative approach, data collection is obtained through interviews and documentation to evaluate the program's impact on knowledge, managerial skills, digital adaptation, and business performance of MSMEs...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Strategi Manajemen Operasional, Pemasaran, dan Evaluasi Keuangan UMKM Bolu Kambu Daeng Rosi Dalam Meningkatkan Daya Saing Produk Tradisional di Kabupaten Barru
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 5
, No 1
(2026)
This study aims to analyze the operational and marketing strategies of UMKM Bolu Kambu Daeng Rosi in enhancing the competitiveness of traditional food products in Barru Regency, South Sulawesi. The research uses a descriptive qualitative approach with a case study method, through guided observation, semi-structured interviews, and documentation. The findings show that the enterprise's strengths lie in its culturallybased product differentiation and strong customer loyalty. However, the business...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penguatan Budaya Literasi Sekolah melalui Pembuatan Pojok Literasi di SMPN 4 Mangarabombang
Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to examine the strengthening of school literacy culture through the establishment of a Literacy Corner at SMPN 4 Mangarabombang as a strategy to enhance students’ reading interest and engagement in literacy activities. The research problem arises from students’ low reading intensity and the limited availability of literacy-supporting facilities at school. A qualitative descriptive method was employed, utilizing observation, interviews, and documentation as data collection techniq...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Terapi Thought Stopping dalam Mengontrol Halusinasi pada Pasien dengan Masalah Keperawatan Gangguan Persepsi Sensori Halusinasi Pendengaran: Studi Kasus
ASJN (Aisyiyah Surakarta Journal of Nursing)
Vol 6
, No 2
(2025)
Latar Belakang: Halusinasi pendengaran merupakan salah satu gejala utama gangguan jiwa berat yang ditandai dengan persepsi sensorik tanpa adanya stimulus eksternal. Selain terapi farmakologis, pendekatan non-farmakologis berbasis Cognitive Behavioral Therapy (CBT), seperti teknik thought stopping, dapat digunakan sebagai terapi komplementer untuk membantu pasien mengontrol halusinasi. Tujuan: Mengetahui pengaruh pemberian terapi thought stopping terhadap penurunan tingkat halusinasi pendengaran...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Media Aplikasi Canva dalam Pembelajaran Memproduksi Teks Iklan Berbahasa Jawa pada Siswa Kelas XI SMA Mataram Semarang
JISABDA: Jurnal Ilmiah Sastra dan Bahasa Daerah, serta Pengajarannya
Vol 6
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan hasil penerapan media aplikasi canva dalam pembelajaran menulis teks iklan pada siswa kelas XI SMA Mataram Semarang. Hal ini dilatarbelakangi karena dikarenakan masih terdapat beberapa peserta didik yang masih sulit dalam menuangkan ide, menuangkan kreativitasnya, kurangnya kosa kata yang dimiliki serta rendahnya pemahaman peserta didik dalam menulis teks iklan menggunakan bahasa Jawa, sehingga peserta didik kurang aktif dalam pembelajaran menulis....
Sumber Asli
Google Scholar
DOI