Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 21–30 dari 30 artikel
EVALUATION OF STUDENT SATISFACTION WITH ADOBE PHOTOSHOP APPLICATIONS USING THE END USER COMPUTING SATISFACTION METHOD
Jurnal Riset Sistem dan Teknologi Informasi
Vol 1
, No 2
(2023)
This research is an activity to determine student satisfaction with Adobe Photoshop software using the end-user computing satisfaction (EUCS) method. This research aims to obtain application evaluation results regarding the level of student satisfaction as a user and recommendations for technical improvements to the Adobe Photoshop application into a better application. At the stage of the research analysis process, the quantitative descriptive analysis method was used. The results obtained from...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
TRAINING FOR PAINTING WASTE BAGS FOR THE CREATIVITY OF WANGKIS SHILDREN CHILDREN
Jurnal Pengabdian Teknologi Tepat Guna
Vol 3
, No 2
(2022)
Abstract : Efforts to plant Clean and Healthy Behavior (PHBS) need to be instilled in children from an early age. Trash painting training aims to foster Clean and Healthy Behavior (PHBS) because seeing existing trash cans tends to be dull and less attractive to children. The purpose of painting a trash can, which is to make children interested in throwing trash in its place, a moral message that is easily understood through the pictures depicted, and able to make the trash can product as a place...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA-NAMA BUNGA UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA KELAS III DI SEKOLAH LUAR BIASA ABC TAWANGSARI
Abdi Teknoyasa
(2022)
Anak berkebutuhan khusus (ABK) Tunagrahita merupakan anak yang memiliki tingkat kecerdasan dibawah rata-rata anak normal. Di sekolah luar biasa guru dalam menyampaikan materi pembelajaran kepada ABK Tunagrahita masih menggunakan metode konvensional. Dengan metode ini anak berkebutuhan khusus tunagrahita mudah bosan dan sulit memahami materi yang disampaikan. Untuk menangani hal tersebut maka dibutuhkan metode belajar baru dalam mendidik anak tunagrahita. Salah satu metode belajar yang dapat digu...
Google Scholar
DOI
Peran Pemerintah Terhadap Bisnis Online dan UMKM Era Covid-19 Berdasarkan Hukum Positif
Jurnal Penelitian Serambi Hukum
Vol 15
, No 01
(2022)
Perekonomian merupakan sistem yang dipakai sebuah negara guna mengontrol dan mendistribusikan sumber dayanya, layanan dan produk ke individu-individu dan organisasi yang ada dalam negeri. UMKM menjadi salah satu penyumbang devisa negara dan lapangan kerja bagi masyrakat Indonesia, tanpa terlepas dari bantuan pemerintah, baik aspek perizinan, pembangunan usaha dan sampai keberlangsungan usaha. Dimasa pandemi Covid-19 media elektronik menjadi wadah yang digunakan banyak masyarakat Indonesia sebaga...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pelatihan Pemanfaatan Aplikasi Point Of Sales (POS) Bagi Industri Batik Mahkota dan Estu Mulyo Laweyan Surakarta
Abdi Teknoyasa
(2021)
Produk batik dari industri di Kampoeng Batik Laweyan memiliki nilai ekonomi yang cukup tinggi. Hingga saat ini terdapat sekitar 70 Usaha Masyarakat Kecil dan Menengah (UMKM) yang bergerak di bidang produksi batik di kawasan Laweyan. Salah satu yang menjadi fokus dari Kampoeng Batik ini adalah melakukan proses digitalisasi dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk terus meningkatkan daya saing produk batik Laweyan. Saat ini sebagian besar UKM di Laweyan masih mengelola bisnisnya secara manual...
Google Scholar
DOI
The Influence Of Job Stress, Job Motivation and Job Satisfaction On Employee Performance At Pt Pancaran Sinar Rajawali Indonesia
Jurnal Ilmiah Serat Acitya
Vol 10
, No 1
(2021)
The aim of this research is to examine the influence of work stress, work motivation and job satisfaction on employee performance at PT Pancaran Sinar Rajawali Indonesia, both simultaneously and partially. This research uses an explanatory quantitative approach. The number of samples in this study was 35 respondents The results of this research in hypothesis 1 obtained the results of t count > t table (2.362 > 1.989) with a significance level of 0.02 (0.02 < 0.05) Hypothesis 2 obtained...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pelatihan Digital Bagi Siswa MIM Pondok Klaten
Praswati, Aflit Nuryulia
; Imronudin, Imronudin
; Ardiyantiningsih, Vita
; Fatah, Muhammad Yusuf Abdhul
Abdi Psikonomi
(2020)
Pendidikan yang baik ialah pendidikan yang mampu melihat perkembangan zaman dan menyesuaikan dengan perubahan maka dari itu pentingnya pengembangan sistem pendidikan sesuai pada era nya. Perkembangan pendidikan tidak lepas dari revolusi industri yang terjadi pada dunia ini karena secara tidak langsung telah mengubah tatanan dari berbagai aspek ekonomi, sosial dan politik. Tantangan pada dunia pendidikan dalam menghadapi revolusi industri 4.0 saat ini ialah sistem pembelajaran yang inovatif, kesi...
Google Scholar
DOI
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENDAPATAN USAHATANI TEBU (Sacharum officinarum L) DI KECAMATAN PANGKAH KABUPATEN TEGAL
Mediagro: journal of agricultural sciences
Vol 15
, No 1
(2019)
Purpose of this research is to know the acceptance level, income and the factors that is affecting the level of sugarcane farmers income. Regional sampling method and respondent sampling are conducted by purposive sampling method which is set a lend area sampled is 1 – 3,5 acres. Number of samples are taken by 59 respondents of the sugarcane farmers who are scattered in several villages at the Pangkah sub District. The analysis method used is descriptive analysis, cost analysis, revenue, incom...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGENALAN MAKANAN KHAS ASLI INDONESIA MELALUI GAME EDUKASI
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 14
, No 2
(2016)
Traditional food is an identity of an ethnic or country. In Indonesia traditional food can be found easily in every region or district. However, many young Indonesian people do not know their traditional food and prefer food from other countries. They also do not have any knowledge about making and serving their traditional food meanwhile they know very well about cooking and preserving other countries' food. One of the reason of this phenomenon is because nowadays the youngster especially child...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENERAPAN KONSEP GAMIFIKASI PADA E-LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN ANIMASI 3 DIMENSI
Handani, Sitaresmi Wahyu
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Suyanto, M.
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Sofyan, Amir Fatah
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
; Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Yogyakarta
Telematika
Vol 9
, No 1
(2016)
Perkembangan industri kreatif khususnya bidang animasi 3D semakin luas. Seiring dengan perkembangan tersebut, kebutuhan sumber daya manusia untuk industri animasi pun semakin meningkat. Ada banyak cara untuk belajar animasi 3D, baik melalui pendidikan formal maupun non-formal. E-learning merupakan sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan adanya e-learning...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI