Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1131–1140 dari 2720 artikel
How To Develop Dalam Fungsi Dan Manfaat Media Pembelajaran Di Sekolah Dasar
Inspirasi Dunia: Jurnal Riset Pendidikan dan Bahasa
Vol 3
, No 2
(2024)
Quality in learning greatly affects the level of student success in learning. In improving quality, of course, there must be application in learning, namely by developing functions and benefits in learning media in elementary schools. Media is a teaching tool that presents several messages and information about facts, concepts, procedures, and principles that are under the subject matter. This research uses qualitative methods with descriptive research types. The purpose of this study is to prov...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DESA GANGGAENG KECAMATAN PICUNG KABUPATEN PANDEGLANG – PROVINSI BANTEN DI BIDANG SOSIAL EKONOMI
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 9
, No 1
(2024)
Kegiatan Kuliah Kerja Mahasiswa (KKM) Reguler Tematik Universitas Sultan Ageng Tirtayasa Tahun 2023 mengusung tema “Menumbuhkan Kreatifitas dalam mendorong kehidupan sosial ekonomi di Daerah†dilaksanakan di 135 Desa di Provinsi Banten. Salah satu Desa yang menjadi lokasi KKM adalah Desa Ganggaeng Kecamatan Picung Kabupaten Pandeglang. Berdasarkan pemetaan kondisi sosial ekonomi, Desa Ganggaeng memiliki akses pendidikan, kesehatan dan pengembangan potensi ekonomi yang belum maksimal. Untuk...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBANGUNAN APLIKASI PAYMENT GATEWAY UNTUK MONITORING DONASI DI UIN KH ABDURAHMAN WAHID PEKALONGAN
Rosyid, Ahmad
; Aryani, Alvita Tyas Dwi
; Fathoni, M. Nur
; Panuntun, Febri Ambar
; Fathan, Zulmi
; Kamal, M. Rikzam
; Wasito, Abid Tommy
; Rosyid, Fiqi
; Riyadi, Akhmad
; Sirojuddin, M. Sirojuddin
; Arifin, Samsul
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 9
, No 1
(2024)
Pengumpulan donasi pembangunan masjid kampus UIN KH Abdurrahman Wahid oleh panitia pembangunan masjid dan PAGOMA (Paguyuban Orang Tua Mahasiswa) selama ini dilakukan melalui cara manual seperti hanya menggunakan satu rekening penampungan donasi dan menggerakkan tenaga relawan untuk mengumpulkan donasi dari para donatur. Hal ini menyebabkan transparansi pengelolaan dana donasi dipertanyakan karena laporan tidak bersifat real time dan merepotkan pengelola dana donasi dalam menyiapkan laporan ke ma...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
EDUKASI KESEHATAN DENGAN MEMBUAT MINUMAN HERBAL UNTUK MENINGKATKAN IMUNITAS DI KELURAHAN DUKUH KUPANG SURABAYA
Tjandra, Lusiani
; Ishartadiati, Kartika
; Wulandari, Atik Sri
; Purbowati, Rini
; Masfufatun, Masfufatun
; Indahsari, Noer Kumala
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 9
, No 1
(2024)
Di Indonesia saat ini terjadi tranformasi Sistem Kesehatan dimana layanan primer berfungsi bukan hanya mengobati tetapi menjaga agar masyarakat hidup sehat dengan melakukan kegiatan promotif dan preventif. Kegiatan preventif yang bisa di lakukan masyarakat adalah menjaga kesehatan, salah satu yang dapat dilakukan adalah dengan kebiasaan mengkonsumsi minuman herbal. Biasanya minuman herbal yang dikonsumsi merupakan minuman tradisional yang mengandung antioksidan dan imunomodulator. Jamu atau herb...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELATIHAN DESAIN GRAFIS MEMBUAT BOARDGAME DI TAMAN BELAJAR IPMA
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 9
, No 1
(2024)
Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan karena terdapat temuan permasalahan bahwa Ikatan Pemuda Girikusuma (IPMA) yang memiliki program edukasi berupa taman belajar ingin menambah media pembelajaran dalam bentuk boardgame. Namun kendala selama ini yang dialami oleh IPMA adalah minimnya pengetahuan para pengurus IPMA terkait dengan desain grafis. Tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada pengurus IPMA agar mampu membuat desain grafis, khususnya dal...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
HUBUNGAN ANTARA BEBAN KERJA DENGAN KELELAHAN KERJA PADA TENAGA KERJA KONTRUKSI BAGIAN FABRIKASI DI PT. SOMATRA POLAREKASARANA
Bhamada: Jurnal Ilmu dan Teknologi Kesehatan
Vol 15
, No 1
(2024)
Kelelahan adalah suatu yang terjadi pada syaraf otot – otot manusia sehingga tidak dapat berfungsi lagi sebagaimana mestinya. Makin berat beban yang dikerjakan dan semakin tidak teraturnya pergerakan, maka timbulnya kelelahan akan lebih cepat. Tujuan penelitian adalah untuk mengidentifikasi beban kerja pada tenaga kerja kontruksi bagian fabrikasi di PT. Somatra Polarekasarana, untuk mengidentifikasi kelelahan kerja pada tenaga kerja kontruksi bagian fabrikasi di PT. Somatra Polarekasarana, dan u...
Google Scholar
DOI
Enhanced Vision Transformer and Transfer Learning Approach to Improve Rice Disease Recognition
Rachman, Rahadian Kristiyanto
; Setiadi, De Rosal Ignatius Moses
; Susanto, Ajib
; Nugroho, Kristiawan
; Islam, Hussain Md Mehedul
Journal of Computing Theories and Applications
Vol 1
, No 4
(2024)
In the evolving landscape of agricultural technology, recognizing rice diseases through computational models is a critical challenge, predominantly addressed through Convolutional Neural Networks (CNN). However, the localized feature extraction of CNNs often falls short in complex scenarios, necessitating a shift towards models capable of global contextual understanding. Enter the Vision Transformer (ViT), a paradigm-shifting deep learning model that leverages a self-attention mechanism to trans...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
27 Sitasi
Development of Interactive Multimedia Learning Based on Educational Games in Basic Chemistry Learning Media
Journal of Multimedia Trend and Technology
Vol 3
, No 1
(2024)
The purpose of this study is to investigate the features and efficacy of educational game-based MPI for high school colloid system learning. The stages of problem and potential identification, data collection, product design, design validation, product revision, product testing, design revision, use testing, and product revision were all included in the Research and Development (R&D) research method's design in order to produce a final product. Following the development process, learning med...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
An Examination of Audio-visual Effects on Memory Capacity of Production Workers Based on Educational Targets
Journal of Multimedia Trend and Technology
Vol 3
, No 1
(2024)
Humans have two different types of memory: short-term memory and long-term memory. Information is momentarily stored in short-term memory before being transferred to long-term memory. A string of characters, numbers, colours, or names that can be spoken or presented in less than two seconds can be stored in short-term memory. Many work environments overwhelm workers; for instance, a tailor may be able to maximise productivity if he works while listening to music. One of the things that can affec...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Perancangan Sistem Penjualan untuk mempermudah Manajemen dan Laporan Penjualan Cat Menggunakan Website
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 17
, No 1
(2024)
This research aims to identify the issues faced by one of the paint distributors in managing their sales information system. The study notes that despite the store's successful sales activities, the utilization of the sales information system remains limited, with the store preferring to manage products without online information handling applications. Based on observations, some weaknesses of the current system include lack of stock data accuracy, hindrances in providing real-time stock informa...
Google Scholar
DOI