Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 51–60 dari 68 artikel
Pengaruh Persepsi Return, Literasi Keuangan, Persepsi Risiko, Persepsi Kemudahan Terhadap Minat Investasi Secara Online (Studi Kasus Pada Pebisnis Muda)
Jurnal Ilmiah Manajemen Bisnis dan Ekonomi Kreatif
Vol 1
, No 2
(2022)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh persepsi return, literasi keuangan, persepsi resiko, persepsi kemudahan, terhadap minat berinvestasi secara online pada pebisnis muda. Penelitian ini menggunakan 104 responden, proses pengumpulan data dilakukan dengan cara menyebarkan kuesioner dengan menggunakan google from pada pebisnis muda. Penelitian ini yaitu menggunakan metode kuantitatif. Metode pengumpulan data menggunakan teknik purposive sampling dengan menggunakan kuesioner. Peneliti...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
MENILIK REAKSI KREDIT PERBANKAN ATAS DINAMIKA FAKTOR-FAKTOR INTERNAL DAN EKSTERNAL: STUDI KASUS PADA BANK GO PUBLIC INDONESIA PERIODE 2017-2020 DENGAN METODE REGRESI DATA POOL
Dinamika Akuntansi Keuangan dan Perbankan
Vol 10
, No 2
(2022)
This study aims to analyze the influence of internal and external factors on bank credit. The data was obtained from banks listed on the Indonesian Stock Exchange in the 2017-2020 period. Samples were taken based on the purposive sampling technique. This research uses the data pool regression analysis. Then the selection of the best estimate based on the Chow test to select the Pooled Least Square (PLS) estimate with the Fixed Effect Model (FEM). Then the Hausman test was carried out to select t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Arsitektur Fengshui Pada Rumah Tinggal (Kasus: Kediaman Ir. Djoko Darmawan, MT)
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 16
, No 1
(2022)
Feng Shui merupakan pengetahuan arsitektur dari China. Arsitektur Feng Shui adalah pengem-bangan dari budaya Tiongkok purba yang pada awalnya pengembangan dari illmu astronomi untuk mengetahui pengaruh musim dan cuaca yang membantu para petani dalam bercocok tanam dan para nelayan dalam mencari ikan. Dari waktu kewaktu ilmu astronomi purba ini mulai dekembangkan menjadi beberapa ilmu pengetahuan, diantaranya Astrologi, pengobatan dan Feng Shui diantaranya. Masyarakat Tiongkok percaya...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peningkatan Pembelajaran Materi Pengaruh Gaya Terhadap Benda Tema Daerah Tempat Tinggalku Melalui Model Inkuiri Terbimbing pada Peserta Didik Kelas IV SD N Kandangsapi 1 Sragen Tahun Ajaran 2020/2021
Research Fair Unisri
Vol 5
, No 2
(2021)
The objectives of this research are: (1) the application of the inquiry model to improve the learning of the material on the effect of style on the theme object of the area where I live in the fourth grade students of SD N Kandangsapi 1 Sragen; (2) improve the learning of the material on the effect of style on the theme of the area where I live in fourth grade students of SD N Kandangsapi 1 Sragen. Researchers in this study used classroom action research (CAR) which was divided into two cycles w...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Kawasan Rest Area Tipe A di Ruas Tol Semarang - Tegal
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 15
, No 2
(2021)
Tempat istirahat atau biasa disebut dengan Rest Area adalah suatu tempat dan fasilitas yang disediakan bagi pemakai jalan sehingga baik pengemudi, penumpang maupun kendaraannya dapat beristirahat untuk sementara karena alasan lelah. Di area inilah menjadi satu-satunya tempat untuk berhenti sesaat setelah mengemudi pada jarak jauh dengan kecepatan tinggi. Kawasan Rest Area Tipe A merupakan suatu kawasan yang digunakan sebagai tempat istirahat sementara dengan berbagai fasilitas lengkap yang bisa...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Strategi Bersaing Agrowisata Tanggul Asri Jambu Merah (Psidium Guajava) Di Desa Gumeng Kecamatan Jenawi Kabupaten Karanganyar
Journal of Agribusiness, Social and Economic
Vol 1
, No 1
(2021)
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor penentu keberhasilan, mengetahui posisi bersaing Agrowisata Tanggul Asri Jambu Merah Gumeng dibandingkan agrowisata pesaing, dan merumuskan alternatif strategi bersaing yang dapat diterapkan Agrowisata Tanggul Asri Jambu Merah Gumeng. Metode dasar dalam penelitian ini adalah deskriptif analisis dan menggunakan Teknik studi kasus. Tempat penelitian dipilih secara sengaja (purposive). Berdasarkan hasil penelitian dapat diketahui bahwa fakto...
Sumber Asli
Google Scholar
Perancangan Gedung Auditorium Universitas 17 Agustus 1945 Semarang
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 15
, No 1
(2021)
Dunia pendidikan yang ada di Indonesia seiring perkembangan zaman mengalami berbagai perubahan dari waktu ke waktu, sehingga hal ini merubah pola pikir masyarakatnya untuk berubah menjadi lebih modern. Sebuah pendidikan sendiri juga tidak lepas dari pentingnya tempat atau infrastruktur yang mendukungnya, yaitu sebuah bangunan tempat belajar bagi para siswanya. Suatu Universitas sebaiknya memiliki sebuah gedung auditorium sendiri guna berfungsi sebagai pusat kegiatan yang&...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Semarang Skirmish Sport Area
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 15
, No 1
(2021)
Airsoft adalah sebuah olahraga permainan yang mensimulasikan kegiatan militer yang mengunakan replika senjata api yang di sebut airsoft gun. Permainan airsoft termasuk kategori permainan yang mahal, karena harga tiap unit dan perlengkapan lainnya cukup mahal. Airsoft tergolong dalam Skirmish Sport atau permainan perang-perangan yang memiliki beberapa macam permainan lainnya seperti Paintball, Nerf Skirmish, Laser Skirmish dan Archery Fun Game. Manfaat dari Skirmish Sport sendir...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Konsep Beachwalk Pada Perancangan Pusat Perbelanjaan di Kabupaten Batang
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 14
, No 2
(2020)
Kabupaten Batang memiliki panjang pesisir pantai ± 38,75 km yang membentang pada enam wilayah administrasi kecamatan (Kecamatan Batang, Kandeman, Tulis, Subah, Limpung, dan Gringsing). Pantai yang dimiliki Kabupaten Batang diantaranya adalah Pantai Buntu, Pantai Kuripan, Pantai Pelabuhan Perikanan, Pantai Jodo, Pantai Celong, Pantai Depok, Pantai Sigandu, dan Pantai Ujung Negoro dan lain-lain. Kegiatan perekonomian di Kabupaten Batang telah berkembang pesat seiring dengan tuntutan pemenuhan kebu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERPUTARAN MODAL KERJA, PERTUMBUHAN PENJUALAN, UKURAN PERUSAHAAN DAN LIKUIDITAS PENGARUHNYA TERHADAP PROFITABILITAS (Studi kasus pada Bursa Efek Indonesia periode 2016-2018)
Dinamika Akuntansi Keuangan dan Perbankan
Vol 9
, No 1
(2020)
This research analyzes the effect of Working Capital Turnover, Growth, Size and Liquidity on Profitability (Study at Manufacture Companies listed on the Indonesia Stock Exchange for the 2016-2018 period). There are population of 143 Manufacture Companies listed on t...
Sumber Asli
Google Scholar