U

Umaryanto

Ditemukan 50 artikel

50
Artikel
17
Sitasi
8
Jurnal

Klaim Artikel Anda

Verifikasi kepemilikan artikel akademik

Apakah artikel-artikel ini milik Anda?

Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.

Badge Verifikasi

Profil terverifikasi resmi

Statistik Lengkap

H-index, sitasi, dan metrik

Visibilitas Tinggi

Tampil di direktori author

Kelola Publikasi

Dashboard artikel terpadu

Langkah-langkah Klaim Artikel:

  1. 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
  2. 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
  3. 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
  4. 4. Cari dan klaim artikel Anda
  5. 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)

Menampilkan 1–10 dari 50 artikel

Perancangan Tempat Sampah Cerdas Berbasis Arduino Uno di MTS Sunan Kalijaga

Sumber Asli Google Scholar DOI

Penggunaan Realitas Augmented untuk Pembuatan Prototipe Desain Produk: Studi Kasus pada Pengembangan Aplikasi Mobile

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 17 , No 2 (2024)
Sumber Asli Google Scholar DOI 1 Sitasi

PERANCANGAN ANIMASI IKLAN DIGITAL BERBASIS MOTION GRAFIS SEBAGAI PENUNJANG PROMOSI PADA PERMATA JAYA PRINTING

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 17 , No 1 (2024)
Sumber Asli Google Scholar DOI 1 Sitasi

STRATEGI PENGELOLAAN KEUANGAN USAHA KECIL DAN KEWIRAUSAHAAN KARANG TARUNA GEBANG KELURAHAN KADIPIRO KECAMATAN BANJARSARI SURAKARTA

Sumber Asli Google Scholar DOI

2D ANIMATION DESIGN BASIC KNOWLEDGE OF THE DANGERS OF DRUGS FOR YOUTH USING THE PTP METHOD IN KENDAL DISPORAPAR

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 16 , No 1 (2023)
Sumber Asli Google Scholar DOI

PENGARUH CITA RASA, HARGA DAN KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DI KEDAI KOPI SHARING KARANGANYAR

Sumber Asli Google Scholar

THE INFLUENCE OF WORD OF MOUTH, FOOD QUALITY AND ATMOSPHERE STORE ON CONSUMER PURCHASE DECISIONS OF ANGKRINGAN DISIJINIAJA KARANGANYAR: THE INFLUENCE OF WORD OF MOUTH, FOOD QUALITY AND ATMOSPHERE STORE ON CONSUMER PURCHASE DECISIONS OF ANGKRINGAN DISINIAJA KARANGANYAR

Sumber Asli Google Scholar DOI 3 Sitasi

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI BILANGAN BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN METODE MIND MAPPING PADA SISWA KELAS VII SMPN 35 SEMARANG

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 15 , No 1 (2022)
Sumber Asli Google Scholar DOI 2 Sitasi

PENGARUH STORE ENVIRONMENT, FASHION INVOLVEMENT, DAN SALES PROMOTION TERHADAP IMPULSIVE BUYING

Sumber Asli Google Scholar DOI

MEDIA TO HELP LEARNING PLANT CULTIVATION BY HYDRAULIC WITH DEMON-DISCO LEARNING METHOD BASED ON ANDROID (case study: SMK Kristen Terang Bangsa)

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 1 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 1 Sitasi