Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 5021–5030 dari 7954 artikel
ANALYSIS APPLICATION OF OBJECT POOLING METHOD ON 2D ENDLESS RUNNER GAME
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 15
, No 2
(2022)
In this era of rapid technological development, many things are developing rapidly, one of which is the development of games in the world. Many games have been made by the developers themselves, so there are already many variations of the type of game itself, one of which is the endless runner genre game. In the endless runner game itself, there is an object that we have to create massively and repeatedly which usually applies to how to create and delete these objects massively.
However, there i...
Google Scholar
DOI
The Ranking of Covid-19 Handling in the Asian Region Using AHP-COPRAS
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 5
, No 1
(2022)
In this study, a ranking of the handling of Covid-19 in Asian countries was carried out using the AHP-COPRAS hybrid method. The ranking process uses the COPRAS (Complex Proportional Assessment) method, while the determination of the weight value uses subjective weighting but the criteria weights through a validation process using pairwise comparison which is part of the AHP (Analytical Hierarchy Process) method. The ranking process uses six assessment criteria: test per population, to positive p...
Google Scholar
DOI
PELATIHAN KETERAMPILAN BERBAHASA DAN KEPEMANDUAN BAGI PEMANDU WISATA KOTA LAMA SEMARANG
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 1
, No 4
(2022)
Kota Lama Semarang telah menjadi salah satu daya tarik wisata yang menarik minat wisatawan baik dari dalam kota Semarang maupun luar kota Semarang. Pemerintah Kota Semarang melalui Badan Pengembangan Kawasan Kota Lama Semarang merevitalisasi Kota Lama Semarang sehingga menjadi tempat yang nyaman untuk dikunjungi wisatawan. Selain memperbaiki kondisi fisik, pemerintah juga memperbaiki dan meningkatkan fasilitas di Kota Lama Semarang. Salah satunya adalah dengan menyediakan pemandu wisata yang jug...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
FENOMENA JUDUL DI PERNOVELAN TANAH AIR
Sinar Dunia: Jurnal Riset Sosial Humaniora dan Ilmu Pendidikan
Vol 1
, No 4
(2022)
This article is a literature review on the phenomenon of titles in Indonesian novels. This study is motivated by the phenomenon of the title of the novel which is something that is interesting to study because the author of the novel has put in the time and energy to make a good story but everything can be conveyed to the reader through the intermediary of the title. In addition, titles have extraordinary market power, titles can increase book sales, and generally someone chooses to read through...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Aplikasi digitalisasi Produk UMKM dengan E-Katalog dan GIS secara terpadu untuk Pemetaan dan optimasi penjualan
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 4
, No 1
(2022)
The behavior of changing the use of technology for business actors is very rapid. Information of system is form of data that has been processed through a certain model into information that can be used by the recipient in making decisions.
Some MSME actors with a Data List of product images and detailed information on their products to be marketed to customers using laminated paper. Marketing information using the Website implements CMS with E-Catalog as an alternative solution. Reader and Viewe...
Google Scholar
DOI
4 Sitasi
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PROMOSI DAN PEMESANAN PADA TOKO BATIK AYU BUSANA BERBASIS WEB: -
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 15
, No 2
(2022)
https://docs.google.com/document/d/1GRp64SAOddWDlNhDAZAnhxYRQQ1zKmw-/edit?usp=drivesdk&ouid=115574439482258281947&rtpof=true&sd=true
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN WEBSITE PADA KEDAI GEULISH MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 15
, No 2
(2022)
Website merupakan salah satu sarana promosi alternatif untuk memasarkan produk atau jasa. Kedai Geulish merupakan suatu usaha perdagangan yang menjual berbagai macam masakan makanan dari daerah jawa barat. Karena kurangnya media informasi pada Kedai Geulish, masyarakat mengalami kesulitan dalam mencari informasi makan. Kedai Geulish berharap dapat lebih meningkatkan pelayanan di masa mendatang. Informasi-informasi yang berhubungan dengan Kedai Geulish di harapkan dapat lebih mudah di akses oleh...
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
Penerapan Metode Playfair Cipher Dalam Aplikasi Enkripsi- Dekripsi File Teks
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 2
, No 2
(2022)
Dokumen Teks adalah dokumen yang menyajikan informasi secara tertulis. Ada berbagai jenis dokumen teks, antara lain Plain Text ( .txt ), Microsoft Word Documents ( .docx ), Portable Document Format ( .pdf ) dan lain sebagainya. Dokumen teks ini sangat penting karena berisi data dan informasi dari pihak-pihak yang berkepentingan. Untuk meningkatkan keamanan dari kebocoran data atau informasi, diperlukan suatu teknik yang disebut Kriptografi. Kriptografi adalah ilmu yang mempelajari tentang keaman...
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
Rancang Bangun Design UI/ UX pada Aplikasi PANTAU menggunakan Pendekatan Design Thinking
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 15
, No 2
(2022)
Perancangan aplikasi PANTAU ditujukan untuk petani yang mendapatkan bantuan hibah tanaman untuk penghijauan dan komersil. Dalam aplikasi pantau ini organisasi yang bekerja sama dengan petani dapat memantau perkembangan tanaman yang dihibahkan dan petani dapat mengirimkan informasi kondisi tanaman secara up to date melalui masing masing akun yang dimiliki. Dalam perancangan UI/UX aplikasi PANTAU digunakan design thinking method untuk mengetahui kebutuhan perancangan sesuai dengan yang dibutuhan u...
Google Scholar
DOI
11 Sitasi
ANALISIS PENGARUH PRODUK DOSMESTIK BRUTO (PDB), INFLASI, DAN KURS TERHADAP IMPOR DI INDONESIA TAHUN 1991 - 2020
Populer: Jurnal Penelitian Mahasiswa
Vol 1
, No 4
(2022)
The purpose of this study was to find out the relationship between GDP, inflation and exchange rates on imports in Indonesia in 1991 – 2020. Import is the process of legally transporting goods or commodities from one country to another, generally in the process of trade. If in a country imports increase then the country's national income will decrease. Countries that often import are developing countries, for example Indonesia. Therefore, the method that can be used is the VAR method. and the da...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI