Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 11–20 dari 260 artikel
Literature Review: Analysis of Chatbot Trends in Government Administration
Candrawati, Zerlina Anggun
; Mahaputra, Axel Arwanov Firdaus
; Rachma, Sarah Amelia
; Candrawati, Zerlina Anggun
; Mahaputra, Axel Arwanov Firdaus
; Rachma, Sarah Amelia
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 2
(2026)
In this modern era, governments are required to provided faster, more efficient services that can be accessed anytime and anywhere. Digital transformation encourages governments to introduce service innovations, one of which is through the use of chatbots. Therefore, this study uses a Grounded Theory-based Systematic Literature Review (SLR) approach to map and analyze 100 research related to use of chatbots in the context of government administration, considering the year of publication, type of...
Google Scholar
DOI
Evaluasi Usability Sistem Pemesanan Menu Berbasis Web: Pendekatan Mixed-Methods Menggunakan SUS dan UEQ
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan teknologi informasi mendorong sektor hospitality, termasuk café dan guest house, untuk mengadopsi sistem pemesanan berbasis digital guna meningkatkan efisiensi layanan dan kualitas pengalaman pengguna. Di Guest House Gethsemane Salatiga, proses pemesanan menu, pencatatan transaksi, dan pembuatan laporan masih dilakukan secara manual, sehingga diperlukan evaluasi terhadap solusi digital yang dikembangkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dan pengalaman pe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Evaluasi Usability Sistem Pemesanan Menu Berbasis Web: Pendekatan Mixed-Methods Menggunakan SUS dan UEQ
Anggono, Sigit Umar
; Achaqie, Haikal Nur Rachmanrachim
; Kuncoro, Wreda Agung
; Huda, N.A. Miftahul
; Anggono, Sigit Umar
; Achaqie, Haikal Nur Rachmanrachim
; Kuncoro, Wreda Agung
; Huda, N.A. Miftahul
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan teknologi informasi mendorong sektor hospitality, termasuk café dan guest house, untuk mengadopsi sistem pemesanan berbasis digital guna meningkatkan efisiensi layanan dan kualitas pengalaman pengguna. Di Guest House Gethsemane Salatiga, proses pemesanan menu, pencatatan transaksi, dan pembuatan laporan masih dilakukan secara manual, sehingga diperlukan evaluasi terhadap solusi digital yang dikembangkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dan pengalaman pe...
Google Scholar
DOI
Rancang Bangun Antena Mikrostrip Patch Triangular Pada Frekuensi 1800 Mhz Sebagai Penguat Jaringan Internet Di Kebun Raya Balikpapan
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 2
(2026)
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan merealisasikan antena mikrostrip patch berbentuk segitiga (triangular) yang bekerja pada frekuensi 1800 MHz, sebagai penguat jaringan internet di kawasan Kebun Raya Balikpapan. Lokasi tersebut diketahui memiliki kualitas sinyal yang kurang baik untuk beberapa provider. Antena yang dirancang menggunakan dua konfigurasi, yaitu MIMO 8x8 dengan teknik pencatuan langsung dan array 8x1, yang kemudian disimulasikan menggunakan CST Studio Suite 2019 dan diuji...
Google Scholar
DOI
PENGUATAN EKONOMI RUMAH TANGGA PKK DESA MLIWIS MELALUI PROGRAM PEMANFAATAN LIMBAH MENJADI KARBOL ECO-ENZYME
Ega Nanda Okta Athalia
; Megna Oktavia
; Eleri Febriana Vinsensia
; Erika Marsha Helena
; Riana Rachmawati Dewi
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Sidoluhur
Vol 5
, No 02
(2025)
Program Penguatan Ekonomi Rumah Tangga PKK Desa Mliwis melalui pemanfaatan limbah rumah tangga menjadi karbol eco-enzyme yang didanai oleh Belmawa, Kemendiktisaintek dilaksanakan sebagai bentuk pengabdian kepada masyarakat dalam rangka meningkatkan pengetahuan dan keterampilan ibu rumah tangga dalam mengelola limbah rumah tangga. Kegiatan dilaksanakan pada periode Juli–November 2025 dengan tahapan sosialisasi, pelatihan dan pendampingan, serta evaluasi. Metode yang digunakan meliputi pelat...
Sumber Asli
Google Scholar
SOSIALISASI DAN PRAKTIK PEMBUATAN MINERAL BLOK PADA KELOMPOK TANI DESA WONODOYO
Aziiz Duta Wicaksana
; Akhmad Hakiim aulana Rizky2
; Muhammad Fajar Apriyanto
; Wahyu Febriyanto
; Muhammad Faiqh Subeki
; Sri Hartanti
; Cindy Khansa Ma’unah
; Esti Nurwahyuningsih
; Ristania Saputri
; Puji Lestari
; Andayania Febriyanti
; Srie Juli Rachmawatie
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Sidoluhur
Vol 5
, No 02
(2025)
Mineral blok merupakan suplemen pakan ternak yang mengandung mineral dan vitamin esensial untuk meningkatkan produktivitas ternak ruminansia. Kelompok tani di Desa Wonodoyo menghadapi permasalahan ketergantungan pada pakan komersial yang mahal dan keterbatasan pengetahuan tentang pembuatan pakan suplemen mandiri. Kegiatan pengabdian ini bertujuan memberikan pengetahuan dan keterampilan praktis kepada kelompok tani dalam pembuatan mineral blok sebagai upaya meningkatkan efisiensi pakan dan produk...
Sumber Asli
Google Scholar
Developing a Digital Flipbook Picture Storybook (Where Is Bibi Hiding?) as a Learning Media for Early Childhood Reading Skills
Early Childhood Research Journal
Vol 8
, No 2
(2025)
This study aims to develop a digital flipbook picture storybook titled “Where Is Bibi Hiding?” as an interactive learning media to enhance early childhood reading skills. The research was conducted at TK PKK Maguwoharjo and employed the 4D development model (Define, Design, Develop, Disseminate). The digital flipbook was created using Canva and Heyzine Flipbook, focusing on readability, visual attractiveness, and age-appropriate content for children aged 5–6 years. The one-group pretest–posttest...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peningkatan Kemampuan Artificial Intelligence untuk Coding bagi Siswa SMK Negeri 3 Kendal
Palawa: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 4
, No 2
(2025)
Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat telah memberikan dampak besar di dunia pendidikan, khususnya dalam pembelajaran coding dan pemrograman. Artificial Intelligence (AI) kini tidak hanya berfungsi sebagai alat bantu, tetapi juga sebagai mitra belajar yang mampu meningkatkan kreativitas, efisiensi, dan kemampuan problem-solving siswa. Salah satu pendekatan pembelajaran berbasis AI yang semakin berkembang adalah vibe coding, yaitu metode pemrograman melalui interaksi percakapan anta...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peningkatan Pengetahuan Dan Penerapan Komunikasi Verbal Dan Non Verbal Pada Kelompok Remaja Usia 12-15 Tahun
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Sisthana
Vol 7
, No 2
(2025)
Latar Belakang: Remaja merupakan masa peralihan dari anak-anak ke masa menuju dewasa dan selama perubahan tersebut akan ada terjadi perubahan baik secara hormonal, fisik, perilaku serta hubungan sosial. Kekerasan verbal dapat terjadi dimana saja, baik di lingkungan kerja, lingkungan rumah, sesama teman, maupun kedua orangtua terhadap anaknya. Kekerasan verbal tentu bukanlah hal yang dapat dinormalisasi dalam kehidupan. Kekerasan verbal merupakan kekerasan yang dilakukan dengan kata-kata kasar, h...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Konten Sosial Media Untuk Meningkatkan Brand awareness Kamala Kopi
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 2
(2025)
The coffee industry in Indonesia is growing rapidly and encouraging coffee shops, including MSMEs, to strengthen their branding strategies through digital media. This study aims to design and evaluate Instagram social media content to increase brand awareness of Kamala Kopi, a local coffee shop in Gunungpati, Semarang. The method used is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) with stages of concept, design, material collection, assembly, testing, and distribution. The content produced cons...
Google Scholar
DOI