Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 101–110 dari 114 artikel
Mobilitas Wimax untuk Mendukung Layanan Perangkat Mobile
Dinamik
Vol 15
, No 2
(2011)
Generalisasi jaringan komputer masa depan harus memiliki beberapa karakteristik, yaituvariable and high data rates, quality of services, dan seamless mobility. Perkembangan teknologitelekomunikasi guna memperluas kemampuan mobilitas akses bagi pengguna menuntutperkembangan jaringan pula, hal ini menyebabkan kesenjangan antara jaringan 3G dan (W)LAN.Kemampuan mobilitas sistem guna mendukung layanan baru bagi perangkat mobile sepertiaudio/video streaming, roaming, portability, technology dan full...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Prediksi Perambatan Sinyal Wimax (802.16a) di Luar Ruangan
Dinamik
Vol 15
, No 2
(2011)
Jaringan nirkabel telah muncul sebagai arsitektur jaringan komunikasi yang kuat, mampumemenuhi persyaratan komunikasi broadband nirkabel, dan penelitian terus dilakukan di seluruhdunia untuk meningkatkan standar dan performa jaringan. Pemodelaan karakteristik saluran radiopenting dilakukan dalam setiap perencanaan jaringan. Kegiatan ini berkaitan dengan kinerjajaringan WiMAX di lingkungan luar dengan menggunakan model SUI. Karakteristik saluranradio dianalisa secara simulasi dengan menggunakan a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Media Pembelajaran Desain Grafis Menggunakan Photoshop Berbasis Multimedia
Dinamik
Vol 13
, No 2
(2011)
Keuntungan belajar menggunakan media pembelajaran menggunakan multimedia yaitu orangbisa melihat langsung bagaimana dan dengan cara apa objek-objek tersebut dibuat? Dan hasil dari carapembuatannya tersebut langsung bisa dilihat. Bandingkan dengan buku yang memang sudah dibuatkanpanduannya step by step tetapi orang akan merasa binggung juga karena tidak sedikit buku yangmemberikan hasil yang tidak sesuai dengan inputannya.
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisa dan Perancangan Sistem Pencarian Menggunakan Metaphone Algorithm pada Sistem Informasi Perpustakaan
Dinamik
Vol 13
, No 1
(2011)
Proses pencarian dan keakuratan data secara cepat dan mudah akan menjadi masalah dalammenentukan suatu keputusan. Sistem pencarian data secara manual sering menjadi penyebab utama darikelambatan proses pencarian maupun ketidakakuratan data yang didapat. Hal ini disebabkan adanya“human error..” dalam melakukan pencatatan dan pencarian data, terutama ketika data yang tersediaberjumlah sangat besar. Masalahnya, pengguna sistem seringkali melakukan kesalahan dalam menuliskankeyword, terutama pada pr...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM MONITORING TINGKAT KETINGGIAN AIR BENDUNGAN BEBASIS MIKROKONTROLLER
Dinamika Informatika
Vol 3
, No 1
(2011)
Sistem Monitoring Tingkat Ketinggian Air merupakan sebuah peralatan yang berfungsi mendeteksi ketinggian air oleh sensor dan hasil dilaporkan melalui sebuah perlatan display yang berupa LCD dan LED. Peralatan tersebut dibagi menjadi tiga tiga bagian, yaitu Sensor, Mikrokontroler dan LCD Display. Sensor berfungsi masukan, yang berupa hasil deteksi sensor ketinggian air. Masukan dari sensor merupakan sinyal informasi yang akan diolah oleh mikrokontroller. Keluaran dari mikrokontroler adalah infor...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Aplikasi Sistem Billing untuk Warnet Prabayar
Dinamik
Vol 12
, No 1
(2010)
Dalam pengoperasian sehari – hari sebuah warnet memerlukan suatu sistem billing yang berfungsi untuk menentukan besarnya pulsa pelanggan yang telah terpakai, perhitungannya didasarkanpada durasi waktu akses internet yang dilakukan oleh pelanggan. Pada warnet dengan sistem pembayaran biasa, pembayaran dilakukan ketika seseorang telah selesai mengakses internet. Pelanggan menuju operator dan membayar sesuai dengan lama waktu akses internet. Besarnya pembayaran yang dilakukan o...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IDENTIFIKASI MACAN TUTUL DENGAN METODE GREY LEVEL COOCURENT MATRIX ( GLCM)
Dinamika Informatika
Vol 2
, No 2
(2010)
Tekstur (Textures) adalah sifat-sifat atau karakteristik yang dimiliki oleh suatu daerah yang cukup besar sehingga secara alami sifat tersebut dapat berulang dalam daerah tersebut. Pola-pola yang teratur muncul secara berulang-ulang dengan interval jarak dan arah yang tertentu.Syarat terbentuknya tekstur adalah Adanya pola-pola primitive yang terdiri dari satu atau lebih piksel dan pola-pola primitif tadi muncul berulang-ulang dengan interval jarak dan arah tertentu sehingga dapat diprediksi kar...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Sistem Pendukung Keputusan sebagai Alat Bantu Manager
Dinamik
Vol 11
, No 1
(2010)
Dalam era informasi sekarang ini dunia bisnis yang berkembang dengat pesat akan berjuang untuk tetap hidup, kemampuan untuk tetap bertahan tersebut tidak akan bisa tanpa adanya keahlian dariseorang manager dalam mengambil keputusan, keputusan tersebut bisa dihasilkan dengan adanya dukungan informasi yang memadai sehingga akan dihasilkan keputusan yang bernilai, bukan keputusan yang emosional, karena dilengkapi dengan informasi yang memadai, untuk hal tersebut seorang manager butuh...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Java Network Launching Protocol untuk Memudahkan Mengimplementasikan Aplikasi Java
Dinamik
Vol 10
, No 1
(2010)
Implementasi program terkadang menjadi kendala di saat program telah selesai di buat, apalagi jika klien yang menggunakan program tersebut dalam suatu perusahan berjumlah puluhan atau bahkan ratusan. Namun untuk mengatasi hal tersebut bagi pengguna teknologi Java, tersedia teknologi yang akan memudahkan mengimplementasikan program, yaitu dengan menggunakan Java Network Launching Protocol (JNLP).
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN PADA PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Dinamika Informatika
Vol 1
, No 1
(2009)
RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN PADA PERANGKAT KERAS KOMPUTER Dwi Agus Diartono Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank Semarang Abstrak : Perkembangan teknologi yang sangat pesat dalam berbagai bidang. Khususnya dalam perkembangan teknologi informasi yang mendorong kemajuan dalam kebutuhan informasi untuk dapat membantu dalam kehidupan sehari-hari masyarakat dan dapat disediakan dan diproses dengan cepat. Perkembangan teknologi komputer yang sudah sanga...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI