Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 13281–13290 dari 13360 artikel
PERANCANGAN GAME “BENAR ATAU SALAH” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : SMK Miftahul Huda Rawalo)
Telematika
Vol 3
, No 1
(2010)
Penelitian yang berjudul “Perancangan Game “Benar atau Salah” Sebagai Media Pembelajaran Komputer Berbasis Android” bertujuan untuk menambah minat belajar siswa dan meningkatkan nilai pada mata pelajaran KKPI di SMK Miftahul Huda Rawalo. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther-Sutopo. Output yang dihasilkan berupa game edukasi komputer berbasis android dengan ukuran 9,6 MB.
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG DENGAN MENGGUNAKAN ALAT PERAGA PITA GARIS BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN PARTISIPASI AKTIF SISWA SD
Probisnis
Vol 3
, No 1
(2010)
This paper is aimed to investigate a direct instruction model using a numberline tape model in mathematics subjecting integer counting operations, due totncrease active participation of elementary school students. The using method of thispaper is case study of students at the State Elementary School 4 of Banteran UPKSumbang. The data analyzes of this paper is descriPT.ive of qualitative analyzed.According of the interview and data analyzes, sourcing from literature or boola, itcan be concluded t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
APLIKASI PEMBELAJARAN PANCA INDRA PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID
Telematika
Vol 3
, No 1
(2010)
Pengembangan teknologi multimedia telah menjanjikan potensi besar dalam merubah cara seorang untuk belajar, untuk memperoleh informasi, menyesuaikan informasi dan sebagainya. Multimedia juga membuka peluang bagi pendidikan untuk mengembangkan teknik pembelajaran. Sumber informasi tidak lagi terfokus pada pembelajaran konvesional seperti teks dari buku, tetapi lebih luas dari itu. Minimnya alat bantu dan alat peraga di sekolah membuat kesulitan tersendiri bagi guru kelas sehingga membuat para sis...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
MOBILE LEARNING MENULIS DIKTE STENOGRAFI UNTUK KELAS X ADMINISTRASI PERKANTORAN DI SMK SWAGAYA 1 PURWOKERTO
Telematika
Vol 3
, No 1
(2010)
Dalam penelitian ini bertujuan untuk menerapkan sistem pembelajaran stenografi yang baru yaitu menggunakan mobile learning dengan system pembelajaran yang lama. Dalam pembelajaran dahulu masih dilakukan secara langsung siswa mendengarkan apa yang diterangkan oleh guru lalu mencatatnya. Pengembangan sistem yang digunakan yaitu dengan metode MDLC (Multimedia Development Live Cycle). Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas X Administrasi Perkantoran (AP) pada SMK Swagaya 1 Purwokerto. Dalam...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN PEPAYA CALIFORNIA DI DUSUN KETHITANG-RAWALO
Telematika
Vol 3
, No 1
(2010)
Terbatasnya jumlah pakar membuat proses penyuluhan terhadap petani khususnya petani pepaya dalam pengendalian penyakit dan hama tidak maksimal, sehingga dibutuhkan sebuah sistem yang dapat di jadikan alternatif berkonsultasi bagi para petani. Tujuan dari penelitian ini untuk merancang dan membangun sistem pakar diagnosa penyakit dan hama tanaman pepaya california yang dapat dijadikan pendamping bagi pakar tanaman pepaya california. Batasan masalah dari penelitian diantaranya hanya meneliti tanam...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS CLIENT SERVER DI KELURAHAN BOBOSAN PURWOKERTO
Telematika
Vol 3
, No 1
(2010)
Sistem informasi kependudukan merupakan pendataan mengenai kependudukan di kelurahan. Permasalahan pada penelitian ini adalah pendataan kependudukan di kelurahan Bobosan masih kurang optimal dan kurangnya efisien waktu, dengan menggunakan teknologi sistem informasi maka kesalahan dalam pendataan kependudukan dapat diminimalisir. Penelitian ini bertujuan membuat dan merancang sistem informasi kependudukan dengan client server untuk membantu mengolah data infomasi yang akurat di kelurahan Bobosan....
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ENGENALAN TULISAN TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN (NEURAL NETWORK)
Gaung Informatika
Vol 3
, No 1
(2010)
First Process is found in who it is handwritten on the paper. The handwritten is scanning to be image digital so the its to easy feature extraction, the proces s name pre-processing. Result of the pre-processing to be feature extraction. The feature extraction is neuron input who organize by matrix. The input neuron to input inclassification neural network. Neural network who its need back propagation. Step by step who description in the top is training or execution network.
Appl...
Sumber Asli
Google Scholar
KONSEP PENJUALAN VERSUS KONSEP PEMASARAN
Fokus Ekonomi : Jurnal Ilmiah Ekonomi
Vol 4
, No 2
(2009)
Generally, o company’s main purpose is obtaining profit or certain gain as maximum as possible, and sustaining for furiher improving the company’s position in the market for its longterm objective. The purpose can be achieved when the company’s selling con be held os what this has been arranged and this has been planned before. Thus, this does not mean that every company’s product or service purchased by the customers, will always bring financial benefit for the company. In this area, there are...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH SUKU BUNGA DEPOSITO, KURS RUPIAH-USD, TINGKAT INFLASI, IHSG DAN VOLUME TRANSAKSI TERHADAP HARGA OBLIGASI PEMERINTAH RI (SUN)
Fokus Ekonomi : Jurnal Ilmiah Ekonomi
Vol 4
, No 2
(2009)
Government bonds, in the U.S. named T-Bone, in Indonesia called the SUN is the government’s financial instruments to absorb funds from the market. The objective is to close the budget deficit, helped the banking restructuring, or other funding needs that are considered important by the government. Bond investors are in great demand because it is safe (low risk).However, in addition to seeking safe, investors also expect a maximum return. Since 1999 until now the government has published a series...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PRODUKSI BIOETANOL DARI BONGGOL JAGUNG MELALUI PROSES HIDROLISA SELULOSA SECARA ENZYMATIS MENGGUNAKAN TRICHORDEMA REESEI
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 5
, No 2
(2009)
Penggunaan bahan bakar dari fosil meningkatkan jumlah karbondioksida diudara yang pada akhirnya dapat meningkatkan suhu dipermukaan bumi . Disamping itu ketersediaan bahan bakar fosil yang tidak dapat diperbaharui menyebabkan dicarinya alternative bahan bakar yang lebih ramah lingkungan dan dapat diperbaharui . Salah satu bahan bakar tersebut adalah bioetanol . Bioetanol dapat dibuat dari berbagai sumber bahan baku . Secara garis besar bahan baku bioetanol dapat diperoleh dari bagian-bagian tumb...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI