Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 13061–13070 dari 13093 artikel
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN REKENING LISTRIK PADA PT. PLN (Persero) AREA PELAYANAN JARINGAN (APJ) PURWOKERTO
Telematika
Vol 2
, No 1
(2009)
Penelitian ini berjudul ”Analisis Dan Perancangan Sistem Pembayaran Rekening Listrik Pada PT. PLN (Persero) Area Pelayanan Jaringan (APJ) Purwokerto”. Tujuan Penelitian untuk mengetahui lebih jauh pelaksanaan pembayaran rekening listrik pada PT. PLN (Persero) Area Pelayanan dan Jaringan (APJ) Purwokerto. untuk mengetahui secara mendalam dan mempraktekkan secara langsung dalam pembayaran rekening listrik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1)Pelaksanaan pembayaran rekening listrik terlaksana cuku...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Membangun Proxy Server dengan SQUID berbasis Open Source Software Fedora (Studi Kasus Squid Server Universitas Sahid Surakarta)
Gaung Informatika
Vol 2
, No 1
(2009)
The development of internet technology ensures the availabilities of information anywhere and anytime. Internet users can access the required information via the internet very easy, that is no exception for students. However, if the availability of the information is not managed properly can cause some problems which can arise includeaccessing sites that are not related to education materials (such as porn sites, online gaming sites, etc.). Whereas sites like it usually requires a larg...
Sumber Asli
Google Scholar
Geometri Fraktal Dengan Pemrograman Java
Gaung Informatika
Vol 2
, No 1
(2009)
Fractal geometry is branch of mathematics that studies the properties and behavior of fractal. In development fractal is branch of computer grpaphics. In this examination, fractal is discussi to develop computer graphics. The development does with literature and simulation based on former of each the curve. There are four fractal will be discussied in this examination, Koch curves, String Grammars, Julia and Mandelbrot Set. Koch curves are formed from line and angel rotation (α)....
Sumber Asli
Google Scholar
INAKTIVASI ENZIMATIS PADA PRODUKSI LINAMARIN DARI DAUN SINGKONG SEBAGAI SENYAWA ANTI NEOPLASTIK
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 4
, No 2
(2008)
Singkong juga dikenal sebagai ketela pohon atau ubi kayu merupakan salah
satu sumber bahan pangan terpenting di negara-negara tropis dan negara
berkembang. Saat ini Indonesia termasuk sebagai negara penghasil
singkong terbesar ketiga di dunia. Singkong merupakan tanaman yang
memiliki kandungan senyawa cyanogen. Senyawa cyanogen pada tanaman
singkong berupa senyawa glukosida cyanogen yang terdiri dari linamarin
dan lotaustralin. Senyawa glukosida cyanogenik pada tanaman singkong
sebagian...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PROSES PENGOLAHAN ILES-ILES (Amorphophallus sp.) MENJADI GLUKOMANNAN SEBAGAI GELLING AGENT PENGGANTI BORAKS
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 4
, No 2
(2008)
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengolah iles-iles (Amorphophallus sp.)
menjadi tepung glukomannan. dengan cara mengekstraksi glukomannan dari
iles-iles menggunakan air sebagai solven dan etanol sebagai pengendap.
Dalam penelitian ini digunakan variable tetap yaitu massa tepung iles-iles
sebanyak 35gr, sedangkan variabel berubah adalah volume solven sebanyak
300,600ml, suhu 40,80
0
C, waktu 30,12 )menit. Sebagai alat utamapenelitian
ini digunakan ektraksi sederhana dan filter vakum...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
HAK ASASI MANUSIA DALAM HUKUM KESEHATAN DI INDONESIA
Gaster
Vol 4
, No 2
(2008)
Setiap orang mempunyai hak untuk hidup sejahtera dan memperolah polayanan kesehatan yang optimal oleh karena itu perlu instrospeksi bagi kalangan profesi dokter dalam melakukan tugasnya agar senantiasa ber pegang pada kode etik kedokteran yang berdasar hak asasi manusia
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
JUST IN TIME (JIT): SEBUAH PANDUAN MENUJU KEUNGGULAN KOMPETITIF
Probisnis
Vol 1
, No 2
(2008)
The most people think that JIT developing by Toyota Motor about 1970. This system integration product and assembly industry in Detroit by Henry Ford. Ford say that “Waste is the stock of materials in goods in excess of requirement that turns up in high prices and low wages” (Jhonson and Wood, 1996). In 1980, industries in USA and Eropa begin to use JIT and adoption from Jepang. One people say that “zero inventory system, lean production system, synchronous manufacturing, stockless production (H...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH PROMOTIONAL MIX PADA PENINGKATAN VOLUME PENJUALAN KOSMETIKA SKIVA PT. COSMOLAB PRIMA DI PURWOKERTO
Probisnis
Vol 1
, No 2
(2008)
The objective of the study is to examine the effect of variables promotional mix (advertising, sales promotion and personal selling) to increase sale volume. The entrepreneur or producer will get aid on introducing and explaining their goods and services usage. Promotion can be recognizing market by investigating what is bought by consumer. The hipotesis of the research is the higher cost promotion is the higher production. The result and data used analysis of regresi and correlation revealed tw...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ROLE PLAY GAME SAYEMBARA KUMALA DEWI
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Penelitian ini adalah membuat sebuah Game RPG yang menyentuh tema kerajaan dimana disitu terdapat sebuah sayembara seperti pada cerita cerita sejarah serta terdapat sebuah monster maupun raksasa yang menjadi inti dari permainan tersebut. Game ini berextensi file .exe sehingga game ini hanya bisa dijalankan menggunakan PC maupun laptop. Graphic dan audio dibuat semenarik mungkin agar game lebih memiliki daya tarik lebih supaya kecenderungan terhadap game asing bisa lebih diarahkan kepada game lok...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
APLIKASI ALAT BANTU PEMBELAJARAN AKSARA JAWA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK KELAS 3 SEKOLAH DASAR NEGERI 2 SOKANEGARA
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Tujuan penelitian ini adalah membuat Aplikasi alat bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis Multimedia untuk Kelas 3 Sekolah Dasar Negeri 2 Sokanegara. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan metode wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall. Hasil penelitian ini berupa Aplikasi alat bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis Multimedia untuk Kelas 3 Sekolah Dasar Negeri 2 Sokanegara. Aplikasi yang di...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI