E

E

Ditemukan 16,244 artikel

16,244
Artikel
4,837
Sitasi
219
Jurnal

Klaim Artikel Anda

Verifikasi kepemilikan artikel akademik

Apakah artikel-artikel ini milik Anda?

Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.

Badge Verifikasi

Profil terverifikasi resmi

Statistik Lengkap

H-index, sitasi, dan metrik

Visibilitas Tinggi

Tampil di direktori author

Kelola Publikasi

Dashboard artikel terpadu

Langkah-langkah Klaim Artikel:

  1. 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
  2. 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
  3. 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
  4. 4. Cari dan klaim artikel Anda
  5. 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)

Menampilkan 14141–14150 dari 16244 artikel

SOSIALISASI KAWASAN TANPA ROKOK (KTR) OLEH PEMERINTAH KABUPATEN KULON PROGO (di lingkungan RSUD Wates Kabupaten Kulon Progo)

Solidaritas Vol 2 , No 3 (2018)
Sumber Asli Google Scholar

EFEKTIVITAS STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN DINAS PARIWISATA PEMUDA DAN OLAHRAGA KABUPATEN KARANGANYAR DALAM MENINGKATKAN JUMLAH PENGUNJUNG DI TAMAN NEW BALEKAMBANG

Solidaritas Vol 2 , No 3 (2018)
Sumber Asli Google Scholar

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKSARA JAWA PADA SISWA SD MUHAMMADIYAH WELERI

Google Scholar

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN KOMPONEN ELEKTRONIKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH ( STUDI KASUS DI KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO SMK N 2 PATI)

Google Scholar

PERANCANGAN MULTIMEDIAINTERAKTIF PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK MESIN UNTUK KELAS XI MENGGUNAKANAUTOCAD PADA SMK WISUDHA KARYA KUDUS

Google Scholar

PERANCANGAN COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA SP-PLAST SABLON UNGARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

Google Scholar

APLIKASI SISTEM SELEKSI CALON KARYAWAN PT. DATACOM SOLUSINDO

Gaung Informatika Vol 11 , No 2 (2018)
Sumber Asli Google Scholar

PENERAPAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS SAHID SURAKARTA

Gaung Informatika Vol 11 , No 2 (2018)
Sumber Asli Google Scholar

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KLINIS UNTUK MENENTUKAN JENIS GANGGUAN PSIKOLOGI PADA PASIEN GAGAL GINJAL KRONIS (GGK) YANG MENJALANI TERAPI HEMODIALISA

Gaung Informatika Vol 11 , No 2 (2018)
Sumber Asli Google Scholar

RANCANG BANGUN APLIKASI PERMAINAN ADU CEPAT MEMBACA MENGGUNAKAN PERMAINAN MULTIPLAYER WORD SEARCH PUZZLE

Gaung Informatika Vol 11 , No 2 (2018)
Sumber Asli Google Scholar